Flash中有关层的深度处理的常用函数

所谓Flash“层的深度”,就是谁在上谁在下的问题,从而可以实现遮与被遮视觉效果。

  1、获得某对象所在的深度

  MovieClip.getDepth

  2、获得某个深度处的实例对象

  MovieClip.getInstanceAtDepth

  3、获得下一个可用的最高深度

  MovieClip.getNextHighestDepth

  4、交换深度

  MovieClip.swapDepths()

  5、使对象处在最上面

  mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(MovieClip)



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