队列的链式表示称为链队列,它实际上是一个同时带有队头指针和队尾指针的单链表。头指针指向队头节点,尾指针指向队尾节点,即单链表的最后一个节点。
当q.front==NULL且q.rear==NULL时,链式队列为空。
出队时,首先判断队列是否为空,如果不为空,则取出队头元素,将其从链表中删除,并让q.front指向下一个节点(若该节点为最后一个节点,则置q.front和q.rear都为null)。
入队时,建立一个新节点,将新节点插入到链表的尾部,并改让q.rear指向这个新插入的节点(若原队列为空队,则令q.front也指向该节点)。
不难看出,不设头结点的链式队列在操作上往往比较麻烦,因此,通常将链式队列设计成一个带头结点的单链表,这样插入和删除操作就统一了,如图所示
用单链表表示的链式队列特别适合于数据元素变动比较大的情形,而且不存在队列满且产生溢出的问题。另外,加入程序中要使用多个队列,最好使用链式队列,这样就不会出现存储分配不合理和“溢出”的问题。
//队列之链式队列
#include "stdafx.h"
#include "stdlib.h"
#define ElementType int
//链式队列的节点
typedef struct {
ElementType data;//数据域
LinkNode *next;//节点指针域
}LinkNode;
//链式队列
typedef struct {
LinkNode *front, *rear;//队列的头指针和尾指针
}LinkQueue;
/*
链式队列初始化
1.建立头结点,且队列的头指针和尾指针都指向该头结点
2.头指针的指针域为null
*/
void InitQueue(LinkQueue &q) {
q.front = q.rear = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
q.front->next = NULL;
}
/*
判断链式队列是否为空
1.因为我们采用的是带头结点的链式队列,所以头指针始终是指向头结点的,当队列为空时,让尾指针也指向头结点
2.所以当头指针和尾指针相等时即队列为空
*/
bool QueueEmpty(LinkQueue q) {
if (q.front == q.rear) {
return true;
}
return false;
}
/*
入队操作
*/
void EnQueue(LinkQueue &q, ElementType e) {
//开辟新节点空间
LinkNode *s = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
s->data = e;//数据域
q.rear->next = s;//尾指针指针域指向新节点
q.rear = s;//尾指针节点位置移动
}
/*
出队操作
*/
ElementType Dequeue(LinkQueue &q) {
//是否为空
if (QueueEmpty) {
return NULL;
}
LinkNode *s = q.front->next;//获取需要出队的节点
int e = s->data;//数据域赋值
q.front->next = s->next;//将需要出队节点的指针域赋值给头指针的指针域
if (s == q.rear) {
//判读是否该链式队列中只有一个节点了,如果是则将头指针和尾指针都指向头结点即空队列
//头指针始终是指向头结点的
q.rear = q.front;
}
free(s);
return e;
}
/*
销毁一个链式队列
*/
void DestoryQueue(LinkQueue &q) {
while (q.front->next)
{
LinkNode *s = q.front->next;
q.front->next = s->next;
free(s);
}
}