U3D (一)鼠标点击 物体移动

Unity3D(一)鼠标点击 物体移动
原视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=RHwkTKbLQus
首先,根据视频中讲解,首先自然是创建地形terrain;
选定多个物体作为static 摘出Navgation
(这一步必须要有,而且后期可以加上一些障碍物为static,nav mesh agent模块可以让game object自动避障)
创建Game Object 给出C#
然后main Camera一定要设main标签
代码写进去就ok
game object可以加上材质material让其更为突出
其中的一些代码如果不能运行,百度,搞出新代码就ok
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述speed调节game object移动速度
下面代码 ClickToMove引用给gameobject

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ClickToMove : MonoBehaviour {

    UnityEngine.AI.NavMeshAgent navAgent;
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        navAgent = GetComponent<UnityEngine.AI.NavMeshAgent>();   //获取组件
    }
    //private void Awake(){]
  
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
         RaycastHit hit;
         Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
        if (Input.GetMouseButtonUp(0))
        {
           
            if (Physics.Raycast(ray, out hit, 500))
            {
                navAgent.SetDestination(hit.point);
            }
        }
    }
}

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