void Update () {
if (Input.GetMouseButton(0))
{
var mousePos = Input.mousePosition;
mousePos.z = 10;
var world = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePos);
gameObj.transform.position = world;
}
}
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U3D物体跟随鼠标移动
最新推荐文章于 2024-05-21 15:39:46 发布