import sys
import pygame
def check_events():
"""响应按键和鼠标事件"""
for event in pygame.event.get(): #定义一个for循环,从列表event中取出一个名字,
#并将其存储在pygame.event.get()中
if event.type == pygame.QUIT:
import pygame
def check_events():
"""响应按键和鼠标事件"""
for event in pygame.event.get(): #定义一个for循环,从列表event中取出一个名字,
#并将其存储在pygame.event.get()中
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
其中def check_events():不需要形参是因为self代表类当前的实例,加了self的属性就是类实例的属性,不加就是类的属性。类属于模块的一部分。若要建立一个类,就新建一个py文件,例如新建game_functions.py,game_functions便成为模块,然后在这个模块里建立自己的类。
https://blog.csdn.net/whueratsjtuer/article/details/79121090
https://blog.csdn.net/smalltankpy/article/details/54945135