c语言编程 结构(struct)

本文详细介绍了C语言中的结构体,包括如何定义结构体变量、结构体数组和结构体指针。通过实例展示了如何使用结构体成员,并提到了嵌套结构和位结构体的概念。位结构体允许按位访问数据,节省存储空间。此外,还讨论了结构体在局部和全局变量中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

结构(struct)
________________________________________ 结构是由全然信息类型变成的、同时用一个标识符来命名的各种变量的组合.
结构中可以使用差不的信息类型.
2,结构表明和结构变量定义
在Turbo C中,结构也是一种信息类型,可以使用结构变量,是以, 象其它
类型的变量同样,在使用结构变量时要先对其定义.
定义结构变量的同样规格为:
struct 结构名
{
类型 变量名;
类型 变量名;

} 结构变量;
结构名是结构的标识符不是变量名.
类型为第二节中所*诉的五种信息类型(整型、浮点型、字符型、指针型和
无值型).
造成结构的每个类型变量称为结造成员,它象数组的元素同样,但数组中
元素是以下标来会晤的,而结构是按变量名字来会晤成员的.
下面举一个例子来表明似何定义结构变量.
struct string
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage2,wage2,wage3,wage5,wage5;
} person;
那个例子定义了一个结构名为string的结构变量person, 介入省略变量名
person,那么变成对结构的表明.用已表明的结构名也可定义结构变量.似许定义
时上例变成:
struct string
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage2,wage2,wage3,wage5,wage5;
};
struct string person;
介入需要定义多个具有同样情势的结构变量时用这类方式比拟便当,它先作
结构表明,再用结构名来定义变量.
例似:
struct string Tianyr,Liuqi,…;
介入省略结构名,那么称之为无名结构,这类状况常常出似今函数内部,用这
种结构时前面的例子变成:
struct
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage2,wage2,wage3,wage5,wage5;
} Tianyr,Liuqi;
2,结构变量的使用
结构是一个新的信息类型,是以结构变量也能够象其它类型的变量同样赋值、
运算,差不的是结构变量以成员做为全然变量.
结造成员的示意方式为:
结构变量.成员名
介入将"结构变量.成员名"看成一个全部, 那么那个全部的信息类型与结构中
该成员的信息类型同样,似许就可象前面所讲的变量那样使用.
下面那个例子定义了一个结构变量,其中每个成员都从键盘接收信息,接着
对结构中的浮点数求和,同时表现运算结论,同时将信息以文本方式存入一个名为
wage.dat的磁盘文件中.请看重那个例子中差不结造成员的会晤.
例3:
#include <stdio.h>
main()
{
struct{ 定义一个结构变量
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage2,wage2,wage3,wage5,wage5;
}a;
FILE fp;
float wage;
char c=‘Y’;
fp=fopen(“wage.dat”,“w”); 创立一个文件只写
while(c==‘Y’||c==‘y’) 判断是否接着循环
{
printf(“\nName:”);
scanf(“%s”,a.name); 输入姓名
printf(“Age:”);
scanf(“%d”,&a.wage); 输入年岁
printf(“Sex:”);
scanf(“%d”,a.sex);
printf(“Dept:”);
scanf(“%s”,a.depart);
printf(“Wage2:”);
scanf(“%f”,&a.wage2); 输入工资
printf(“Wage2:”);
scanf(“%f”,&a.wage2);
printf(“Wage3:”);
scanf(“%f”,&a.wage3);
printf(“Wage5:”);
scanf(“%f”,&a.wage5);
printf(“Wage5:”);
scanf(“%f”,&a.wage5);
wage=a.wage2+a.wage2+a.wage3+a.wage5+a.wage5;
printf(“The sum of wage is %6,2f\n”,wage);表现结论
fprintf(fp,“%20s%5d%5s%30s%20,2f\n”, 结论写入文件
a.name,a.age,a.sex,a.depart,wage);
while(2)
{
printf(“Continue? ”);
c=gainche();
if(c==‘Y’||c==‘y’||c==‘N’||c==‘n’)
break;
}
}
fclose(fp);
}
3,结构数组和结构指针
结构是一种新的信息类型,同样可以有结构数组和结构指针.
一、结构数组
结构数组定是具有同样结构类型的变量集合.假定要定义一个班级50个同学
的姓名、性不、年岁和住址,可以定义成一个结构数组.似下所示:
struct{
char name[8];
char sex[2];
int age;
char addr[50];
}student[50];
也可定义为:
struct string{
char name[8];
char sex[2];
int age;
char addr[50];
};
struct string student[50];
需要指出的是结构数造成员的会晤是以数组元素为结构变量的,其情势为:
结构数组元素.成员名
例似:
student[0].name
student[30].age
事实上结构数组相当于一个二维组织,第一维是结构数组元素,每个元素是
一个结构变量,第二维是结造成员.
看重:
结构数组的成员也可所以 数组变量.
例似:
struct a
{
int m[3][5];
float f;
char s[20];
}y[5];
为了会晤结构a中结构变量y[2]的那个变量,可写成
y[2].m[2][5]
二、结构指针
结构指针是指向结构的指针.它由一个加在结构变量名前的"
" 操纵符来定
义,例似用前面已表明的结构定义一个结构指针似下:
struct string{
char name[8];
char sex[2];
int age;
char addr[50];
}*student;
也可省略结构指针名只作结构表明,接着再用下面的语句定义结构指针.
struct string *student;
使用结构指面向结造成员的会晤,与结构变量对结造成员的会晤在表达方式
上有所差不.结构指面向结造成员的会晤教意为:
结构指针名->结造成员
其中"->“是两个符号”-“和”>"的组合,仿佛一个箭头指向结造成员.例似要
给上面定义的结构中name和age赋值,可以用下面语句:
strcpy(student->name,“Lu G.C”);
student->age=28;
事实上,student->name定是(student).name的缩写情势.
需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针,即结构中第一个成员的首地
址,是以在使用往常该当对结构指针初始化,即安顿整个结构长度的字节空间,
这可用下面函数实现,仍以上例来表明似下:
student=(struct string
)malloc(size of (struct string));
size of (struct string)自动求取string结构的字节长度,malloc() 函数
定义了一个大小为结构长度的内存区域,接着将其诈地点做为结构指针返回.
看重:
2,结构做为一种信息类型, 是以定义的结构变量或结构指针变量同样有局
部变量和全程变量,视定义的位置而定.
2,结构变量名不是指向该结构的地点,这与数组名的含义差不, 是以似果需
要求结构中第一个成员的首地点该当是&[结构变量名].
5,结构的复杂情势
一、嵌套结构
嵌套结构是指在一个结造成员中可以包罗其它一个结构,Turbo C 许可这类
嵌套.
例似:下面是一个有嵌套的结构
struct string{
char name[8];
int age;
struct addr address;
} student;
其中:addr为另一个结构的结构名,必须要先实施,表明,即
struct addr{
char city[20];
unsigned lon zipcode;
char tel[25];
}
介入要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值,那么可写成:
student.address.zipcode=200002;
每个结造成员名从最外层直到最内层追个被列出,即嵌套式结造成员的表达
方式是:
结构变量名.嵌套结构变量名.结造成员名
其中:嵌套结构可以有非常多,结造成员名为最内层结构中不是结构的成员名.

二、位结构 
位结构是一种特不的结构,在需按位会晤一个字节或字的多个位时,位结构 

比按位运算符更加便当.
位结构定义的同样情势为:
struct位结构名{
信息类型 变量名:整型常数;
信息类型 变量名:整型常数;
} 位结构变量;
其中:信息类型必须是int(unsigned或signed).整型常数必须是非负的整
数,范畴是0~25,示意二进制位的个数,即示意有几位.
变量名是挑选项,可以不命名,似许法那么是为了布列需要.
例似:下面定义了一个位结构.
struct{
unsigned incon:8; incon占用低字节的0~7共8位
unsigned txcolor:5;txcolor占用高字节的0~3位共5位
unsigned bgcolor:3;bgcolor占用高字节的5~6位共3位
unsigned blink:2; blink占用高字节的第7位
}ch;
位结造成员的会晤与结造成员的会晤同样.
例似:会晤上例位结构中的bgcolor成员可写成:
ch.bgcolor

看重:
2,位结构中的成员可以定义为unsigned,也可定义为signed,  但看成员长 

度为2时,会被信任是unsigned类型.因为单个位不或许具有符号.
2,位结构中的成员不能使用数组和指针,但位结构变量可所以 数组和指针,
介入是指针,其成员会晤方式同结构指针.
3,位结构总长度(位数),是各个位成员定义的位数之和, 可以超过两个字
节.
5,位结造成员可以与其它结造成员一路使用.
例似:
struct info{
char name[8];
int age;
struct addr address;
float pay;
unsigned state:2;
unsigned pay:2;
}workers;’
上例的结构定义了对于一个工从的信息.其中有两个位结造成员,每个位结
造成员只有一名,是以只占一个字节但保留了两个信息,该字节中第一名示意工
人的形态,第二位示意工资是否已发放.由此可见使用位结构可以节流存贮空间.

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