面向对象中继承性的思考和说明
- 继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵守这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。
- 继承性在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加对象间的耦合性,如果一个类被其他类所继承,则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子类的功能都有可能产生故障。
- 继承需遵守里氏替换原则。
基本介绍
- 如果对每个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都替换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。换句话说,所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
- 在使用继承时,遵循里氏替换原则,在子类中尽量不要重写父类的方法。
- 里氏替换原则告诉我们,继承实际上让两个类耦合性增强了,在适当的情况下,可以通过聚合,组合,依赖来解决问题。
实例分析
如下进行简单计算的实例
class A {
public int func1(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
class B extends A{
public int func1(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
public int func2(int num1, int num2) {
return func1(num1, num2) + 9;
}
}
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
System.out.println("11-3=" + a.func1(11, 3));
System.out.println("11-8=" + a.func1(11, 8));
System.out.println("--------------------");
B b = new B();
// 本意是计算11-3, 但是无意中重写了A类的func1方法,会造成不必要的错误
System.out.println("11-3=" + b.func1(11, 3));
System.out.println("1-8=" + b.func1(1, 8));
System.out.println("11+3+9=" + b.func2(11, 3));
}
问题分析:
我们发现原来运行正常的相减功能发生了错误。原因就是类B无意中重写了父类的方法,造成原有功能出现错误。在实际编程中,我们常常会通过重写父类的方法完成新的功能,这样写起来虽然简单,但整个体系的复杂性会比较差,特别是运行多态比较繁琐的时候。
解决方法:
原来的父类和子类继承一个更通俗的基类,原有的继承关系去掉,采用依赖,聚合,组合等关系替代。如下实现:
class Base {
}
class A extends Base{
public int func1(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
class B extends Base {
// 如果B类使用A类的方法,使用组合关系
private A a = new A();
public int func1(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
public int func2(int num1, int num2) {
return func1(num1, num2) + 9;
}
// 仍然使用A的方法
public int func3(int a, int b) {
return this.a.func1(a, b);
}
}
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
System.out.println("11-3=" + a.func1(11, 3));
System.out.println("11-8=" + a.func1(11, 8));
System.out.println("--------------------");
B b = new B();
// 因为B类不再继承A类,因此调用者,不会再认为func1是求减法
// 调用完成的功能就会很明确
System.out.println("11+3=" + b.func1(11, 3));
System.out.println("1+8=" + b.func1(1, 8));
System.out.println("11+3+9=" + b.func2(11, 3));
}