c++声明 和 定义 的区别

定义 = 声明  +  初始化(就是给一个值)

①变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值。程序中,变量有且仅有一个定义。

②变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字。

③定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。

④extern关键字:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。

 

1.定义也是声明,extern声明不是定义,即不分配存储空间。extern告诉编译器变量在其他地方定义了。

例如:extern int i; //声明,不是定义

             int i; //声明,也是定义           

 

2.如果声明有初始化式,就被当作定义,即使前面加了extern。只有当extern声明位于函数外部时,才可以被初始化。

例如:extern double pi=3.1416;  //定义

 

3.函数的声明和定义区别比较简单,带有{ }的就是定义,否则就是声明。

例如:extern double max(double d1,double d2);  //声明

 

4.除非有extern关键字,否则都是变量的定义。

例如:extern int i; //声明

             int i; //定义          

 

 

程序设计风格:

    1. 不要把变量定义放入.h文件,这样容易导致重复定义错误。

    2. 尽量使用static关键字把变量定义限制于该源文件作用域,除非变量被设计成全局的。

    3. 可以在头文件中声明一个变量,在用的时候包含这个头文件就声明了这个变量。

 

总结:

变量在使用前就要被定义或者声明。

在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次。

定义分配存储空间,而声明不会。

 

C++程序通常由许多文件组成,为了让多个文件访问相同的变量,C++区分了声明和定义。

        变量的定义(definition)用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在程序中,变量有且仅有一个定义。

        声明(declaration)用于向程序表明变量的类型和名字。定义也是声明:当定义变量的时候我们声明了它的类型和名字。可以通过使用extern声明变量名而不定义它。不定义变量的声明包括对象名、对象类型和对象类型前的关键字extern。

        extern声明不是定义,也不分配存储空间。事实上它只是说明变量定义在程序的其他地方。程序中变量可以声明多次,但只能定义一次。

        只有当声明也是定义时,声明才可以有初始化式,因为只有定义才分配存储空间。初始化式必须要有存储空间来进行初始化。如果声明有初始化式,那么它可被当作是定义,即使声明标记为extern。

        任何在多文件中使用的变量都需要有与定义分离的声明。在这种情况下,一个文件含有变量的定义,使用该变量的其他文件则包含该变量的声明(而不是定义)。

 

初始化器

在C/C99/C++中,初始化器是声明器的可选部分,它由一个'='以及其后的一个表达式(或含有多个以','隔开的带圆括号表达式的单一列表)所组成。后面这一列表有时也被称为“初始化(器)列表”(initializer list)或”初始化列表”(initialization list)。

一个包含初始化的声明则通常被称为定义。根据C++标准规定,定义是声明的一种;具体来说,声明只需为函数或数据对象指定类型即可,而定义则还必须为其赋初值。所以“声明和定义”的提法严格来说是不准确的,但这种说法仍被广为采用。

默认初始化

在程序里,数据初始化也可能在没有由明确的语法来实现的情况下进行。例如说,如果一个静态变量在没有初始化(即未指定初值)的情况下被声明,则:

对于原生数据类型:以对应类型的零值进行初始化;

对于类中的静态对象:由其默认的构造函数来进行初始化。

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