DrawItem()内部一般实现内容步骤

1、

//自绘按钮
void CMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS)
{
	//1. 将设备环境句柄 转换为指向设备环境的 指针
	CDC *pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);//前端缓冲区
	//2. 获取客户区rect
	CRect rc;
	GetClientRect(&rc);
	
	//3. 创建一个后端缓冲区
	CDC dcMemory;
	dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC);
	
	CBitmap bmpMemory;//位图
    //兼容位图与显示驱动的位深和像素格式保持一致
	bmpMemory.CreateCompatibleBitmap(pDC, rc.Width(), rc.Height());
	//4.选入位图(用于存储画面)
	CBitmap *pBmpMemory = dcMemory.SelectObject(&bmpMemory);
	
	dcMemory.SetBkMode(TRANSPARENT);
	LOGFONT logFont;
	pDC->GetCurrentFont()->GetLogFont(&logFont);
	logFont.lfHeight -= m_iFontSizeChange;
	logFont.lfWeight = (m_bFontBold == TRUE ? FW_BOLD : FW_NORMAL);
	if(FALSE == m_szFontName.IsEmpty())
		lstrcpy(logFont.lfFaceName, m_szFontName);
	CFont font;
	font.CreateFontIndirect(&logFont);
	//5.选入字体
	CFont *pFont = dcMemory.SelectObject(&font);
	
	//6.根据需求,在客户区rc内,绘制式样、文本等
	//....
	
	//7.从前端缓冲区dcMemory 拷贝到后端缓冲区pDC(不会自动缩放)。之后,GDI自动的将后端缓冲区的图像拷贝到显存中
	pDC->BitBlt(rc.left, rc.top, rc.Width(), rc.Height(), &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY);
	//使用pDC->StretchBlt()拷贝,可以设置自动缩放
	
	//8.结束后,将原有选出的old的字体、画布重新选入
	dcMemory.SelectObject(pFont);//重新选入old的字体
	dcMemory.SelectObject(pBmpMemory);//选出
}

2、

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