基本概念: 程序、进程、线程
一个java应用程序java.exe,至少有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程
并行与并发
并行:多个cpu同时执行多个任务。(多个人同时做不同的事)
并发:一个cpu(采用时间片)同时执行多个任务。如:秒杀、多个人做同一件事
多线程的优点
Thread类
常用方法
start()
start(): 1.启动当前线程 2. 启动当前线程的run()
run()
将此线程执行的操作声明在run方法中
currentThread()
静态方法,返回执行当前代码的线程Thread
getName() setName()
getName() 获取当前线程的名字
setName() 设置当前线程的名字
例子:
//给线程命名
myThread t1 = new myThread();
t1.setName("线程一");
//给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程");
yield()
释放当前cpu的执行权
join()
在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
sleep(long millitime)
让当前线程睡眠指定的millitime毫秒数,在指定的millitime毫秒数当前线程是阻塞状态
isAlive()
判断当前线程是否存活
线程的优先级
- 获取和设置当前线程的优先级
getPriority() //获取线程的优先级
setPriority(int p)//设置线程的优先级
/*
MAX_PRIORITY:10
MIN_PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5-->默认优先级
*/
- 高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率被执行,并不意味只有高优先级的线程执行完低的才执行。
线程的创建和使用
方式一:继承于Thread类
步骤:
- 创建一个继承于Thread类的子类
- 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run方法中
- 创建Thread类的子类的对象
- 通过此对象调用start(): 1.启动当前线程 2. 启动当前线程的run()
例子1:遍历100内所有的偶数
//1. 创建一个继承于Thread类的子类
class myThread extends Thread{
//2. 重写Thread类的run()
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建Thread类的子类的对象
myThread t1 = new myThread();
//4. 通过此对象调用start()
t1.start();
//main线程中执行的 和线程的执行的先后顺序不确定
System.out.println("主线程");
}
}
创建Thread类的匿名子类的方式
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
new Thread(){
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}.start();
}
}
例子2:创建三个窗口卖票,总票数为100张(有线程安全问题
static 静态变量 控制总票数100张
package com.flora.java;
/**
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张
* @author flora
* @create 2020-10-13 10:55
*/
class Window extends Thread{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticket>0){
System.out.println(getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
方式二:(优先选)实现Runnable接口
步骤:
- 创建一个实现了Runnable接口的类
- 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
- 创建实现类的对象
- 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
- 通过Thread类的对象调用start()
优点
- 实现的方式没有类的单继承性的局限性
- 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
例子一:遍历100内所有的偶数
/**
* 多线程的创建, 方式二: 实现Runnable接口
* @author flora
* @create 2020-10-13 9:07
*/
//1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MyThread implements Runnable{
//2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建实现类的对象
MyThread mThread = new MyThread();
//4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
//5. 通过Thread类的对象调用start()
t1.start();
}
}
例子2:创建三个窗口卖票,总票数为100张(有线程安全问题
不需要static 因为只new了一个MyThread对象,三个线程共享一个ticket
/**
* 多线程的创建, 方式二: 实现Runnable接口
* @author flora
* @create 2020-10-13 9:07
*/
//1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MyThread implements Runnable{
//2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建实现类的对象
MyThread mThread = new MyThread();
//4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
Thread t2 = new Thread(mThread);
Thread t3 = new Thread(mThread);
//5. 通过Thread类的对象调用start() -->调用了Runnable类型的target
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
方法三:实现Callable接口
和Runnable接口比较
与使用Runnable相比,Callable功能更强大些:
- 相比run()方法,可以有返回值
- 方法可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
- 支持泛型的返回值
步骤
- 创建一个实现Callable接口的实现类
- 重写call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
- 创建Callable接口实现类的对象
- 将此Callable接口实现类的对象传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask对象
- 将FutureTask对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并start()
- 获取Callable中call方法的返回值(不需要则不用)
package com.flora.java2;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 创建线程的方式三: 实现Callable接口
* @author flora
* @create 2020-10-13 19:11
*/
//1. 创建一个实现Callable接口的实现类
class NumThread implements Callable{
//2. 重写call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0;i<=100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
sum+=i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4. 将此Callable接口实现类的对象传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5. 将FutureTask对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并start()
new Thread(futureTask).start();
//6. 获取Callable中call方法的返回值
try {
//get()返回值为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:"+sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
方法四:使用线程池
提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理:
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
步骤
- 提供指定线程数量的线程池
- 执行指定的线程的操作。 需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
- 关闭连接池
package com.flora.java2;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @author flora
* @create 2020-10-13 19:48
*/
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i<= 100;i++){
if (i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1. 提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
/**
//设置线程池的属性
System.out.println(service.getClass()); //ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
service1.setCorePoolSize(20);
**/
//2. 执行指定的线程的操作。 需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适用于Runnable
//service.submit();//适用于Callable
//3. 关闭连接池
service.shutdown();
}
}
线程的生命周期
JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态
要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态:
- 新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
- 就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源
- 运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能
- 阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态
- 死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常导致结束
线程的同步
线程安全问题
多个线程对账本的共享,会造成操作的不完整性,会破坏数据。
卖票过程中,出现了重票、错票 就是线程安全问题。
线程安全问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票
解决线程安全问题
当一个线程a在操作ticket时,其他线程不能参与进来,直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能改变。
Java中通过同步机制解决线程安全问题
synchronized
方法一:同步代码块
synchronized(同步监视器(锁)){
//需要被同步的代码(操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码)
}
任何类的对象都可以充当锁,多个线程必须要共用同一把锁
实现Runnable接口
锁是统一把锁,方法:
- 在实现类new一个对象
class MyThread implements Runnable{
Object obj = new Object();
synchronized(obj){
}
}
- 直接用this
class MyThread implements Runnable{
synchronized(this){
}
}
例子:
//1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MyThread implements Runnable{
//2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
private int ticket = 100;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized(obj){
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建实现类的对象
MyThread mThread = new MyThread();
//4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
Thread t2 = new Thread(mThread);
Thread t3 = new Thread(mThread);
//5. 通过Thread类的对象调用start() -->调用了Runnable类型的target
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
继承Thread
用同一把锁:
- 在实现类new一个静态对象
我们new了三个Window 所以要把对象设成静态的
或者写成Window.class
class MyThread implements Runnable{
Object static obj = new Object();
synchronized(obj){
}
}
- 用类.class
class MyThread implements Runnable{
synchronized(MyThread.class){
}
}
例子:
class Window extends Thread{
private static int ticket = 100;
private static Object obj = new Object();//共用同一把锁
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (obj){
if(ticket>0){
System.out.println(getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
缺陷
操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。
方法二:同步方法
把操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,加synchronized关键字
- 实现Runnable
private synchronized void show(){ //锁是this
//共享数据的代码块
}
- 继承Thread
private static synchronized void show(){ //锁是当前类本身
//共享数据的代码块
}
方法三:Lock 锁 JDK5.0新增
- 实例化ReentrantLock (如果是extends要加static
- 调用锁定方法lock()
- 调用解锁方法:unlock()
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
//1. 实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try{
//2. 调用锁定方法lock()
lock.lock();
if (ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 售票,票号为"+ticket);
ticket--;
}
else{
break;
}
}finally {
//3.调用解锁方法:unlock()
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
Synchronized和lock的不同
synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
死锁
死锁:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
练习
有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存3次。每次存完打印账户余额
package com.flora.java;
/**
* @author flora
* @create 2020-10-13 16:44
*/
class Account {
private double balance;
public Account(double balance){
this.balance = balance;
}
//存钱
public synchronized void deposit(double amt){ //使用同步方法解决 这里的this是Account 是唯一的
if(amt>0){
balance+=amt;
//通过sleep 增加线程不安全的概率
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":存钱成功。余额为:"+balance);
}
}
}
class Customer extends Thread{
private Account acct;
public Customer(Account acct){
this.acct = acct;
}
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i<3;i++){
acct.deposit(1000);
}
}
}
public class AccountTest {
public static void main(String[] args) {
Account acct = new Account(0);
Customer c1 = new Customer(acct);
Customer c2 = new Customer(acct);
c1.setName("甲");
c2.setName("乙");
c1.start();
c2.start();
}
}
线程的通信
涉及的三个方法
- wait、notify、notifyall 这三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中
- wait、notify、notifyall 这三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。否则会出现IllegalMonitorStateException异常
- wait、notify、notifyall 这三个方法是定义在java.lang.Object类中
wait()
一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器(锁)
sleep() 和wait()的异同
相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态
不同点:
- 两个方法的位置不同
Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait() - 调用的要求不同
sleep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须使用在同步代码快或同步方法中 - 关于是否释放同步监视器
如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不释放同步监视器,wait()会释放同步监视器
notify()
一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的线程
notifyAll()
一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的进程
例题
例题1
使用两个线程打印1-100 线程1 ,线程2 交替打印
package com.flora.java2;
/**
* @author flora
* @create 2020-10-13 17:54
*/
class Number implements Runnable{
private int number = 1;
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (this) {
//唤醒wait的线程
notify();
if(number<=100){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+number);
number++;
try {
//使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态
wait(); //wait一执行 锁就会被释放
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class CommunicationTest {
public static void main(String[] args) {
Number number = new Number();
Thread t1 = new Thread(number);
Thread t2 = new Thread(number);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
例题2:生产者/消费者问题
package com.flora.java2;
/**
* 生产者/消费者问题
* @author flora
* @create 2020-10-13 18:27
*/
class Clerk{
private int productCount = 0;
//生产产品
public synchronized void produceProduct() {
if(productCount<20){
productCount++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始生产第"+productCount+"个产品");
notify();//唤醒消费者
}
else{
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//消费产品
public synchronized void consumeProduct() {
if (productCount>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始消费第"+productCount+"个产品");
productCount--;
notify();//唤醒生产者
}
else{
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Producer extends Thread{//生产者
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始生产产品....");
while(true){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.produceProduct();
}
}
}
class Customer extends Thread{//消费者
private Clerk clerk;
public Customer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始消费产品....");
while(true){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.consumeProduct();
}
}
}
public class ProductTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Producer p1 = new Producer(clerk);
Customer c1 = new Customer(clerk);
p1.setName("生产者1");
c1.setName("消费者");
p1.start();
c1.start();
}
}