数据结构之顺序队列

前面我们show了栈的技巧,那么今天继续学习下队列的,队列跟栈几乎类似,

所以在平时项目中用到的地方还是挺多的。

第八个例子,顺序队列的实现:

注:把我们先前实现的顺序链表的头文件和实现文件包含进来

头文件

#ifndef _SEQQUEUE_H_
#define _SEQQUEUE_H_

typedef void SeqQueue;

SeqQueue* SeqQueue_Create(int capacity);

void SeqQueue_Destroy(SeqQueue* queue);

void SeqQueue_Clear(SeqQueue* queue);

int SeqQueue_Append(SeqQueue* queue, void* item);

int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue);

int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue);

void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue);

void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue);

#endif

我个人有点小小的强迫症,代码尽量要求简洁,所以没有注释,有什么不明白的可以留言。

实现文件

#include "SeqList.h"
#include "SeqQueue.h"

SeqQueue* SeqQueue_Create(int capacity)
{
    return SeqList_Create(capacity);          
}

void SeqQueue_Destroy(SeqQueue* queue)
{
    return SeqList_Destroy(queue);     
}

void SeqQueue_Clear(SeqQueue* queue)
{
    SeqList_Clear(queue);
}

int SeqQueue_Append(SeqQueue* queue, void* item)
{
    return SeqList_Insert(queue, item, SeqList_Length(queue));    
}

int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue)
{
    return SeqList_Length(queue);
}

int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue)
{
    return SeqList_Capacity(queue);    
}

void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue)
{
    return SeqList_Delete(queue, 0);      
}

void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue)
{
    return SeqList_Get(queue, 0);
}
熟悉吗?是不是跟栈的实现类似呢?
测试文件

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SeqQueue.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    SeqQueue* queue = SeqQueue_Create(20);
    int a[10] = {0};
    int i = 0;
    
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        a[i] = i + 1;
        
        SeqQueue_Append(queue, a + i);    
    }
    
    printf("capacity:%d\n", SeqQueue_Capacity(queue));
    printf("length:%d\n", SeqQueue_Length(queue));
    printf("header:%d\n", *((int*)SeqQueue_Header(queue)));
    
    while (SeqQueue_Length(queue) > 0)
    {
        printf("retrieve:%d\n", *((int*)SeqQueue_Retrieve(queue)));      
    }
    
    SeqQueue_Clear(queue);
    SeqQueue_Destroy(queue);
     
    system("PAUSE");	
    return 0;
}
好了,测试完毕,是不是觉得莪狠简单呢?但是问题来了,我们分析实现的代码中,

最常用的append操作时间复杂度是O(n),所以我们想下是否可以把常用操作时间复杂度进一步优化呢?

哈哈,先卖个关子,下一版本揭晓!


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