TCP
通信的步骤:
服务器端启动, 服务器端不会主动的请求客服端, 必须使用客户端请求服务器
客户端和服务器端建立一个逻辑连接, 这个连接中包含一个对象, 这个对象就是IO对象
客户端和服务器端就可以使用, IO对象进行通信, 通信的数据不仅仅是字符
所以IO对象是字节流对象
TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
表示客户端的类:
java.net.Socket:此类实现客户端套接字.套接字是两台机器间通信的端点
套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
构造方法:
Socket(String host,int port):创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
参数:
String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port:服务器的端口号
成员方法:
OutputStream getOutputStream():返回此套接字的输出流
InputStream getInputStream():返回此套接字的输入流
void close():关闭套接字
void shutdownInput():禁用此套接字的输入流
void shutdownOutput():禁用此套接字的输出流
对于TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟 TCP的正常连接终止序列
服务器端必须明确两件事情
1.多个客户端同时和服务器进行交互,服务器必须明确和那个客服端进行交互
在服务器端有一个方法,叫accept客户端获取到请求的客户端对象
2.多个客户端同时和服务器进行交互,就需要使用多个IO对象
服务器是没有IO流的,服务器可以获取到请求的客服端对象Socket
使用每个客户端Socket中提供的IO流和客户进行交互
服务器使用客户端的字节输入流读取客户端发送的数据
服务器使用客户端的字节输出流给客户端回写数据
简单记:服务器使用客户端的流和客户端交互
实现步骤:
1.创建一个客户端对象Socket,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
6.释放资源(Socket)
注意:
1.客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路
这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常 Connection refused:connect
如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
表示服务器的类:
java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字
构造方法:
ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字
服务器必须明确一件事情,必须的知道是哪个客户端请求的服务器
所以可以使用accept方法或渠道请求的客户端对象Socket
成员方法:
Socket accept():侦听并接受到此套接字的连接
使用步骤:
1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
3.使用Socket对象中的方法getInputStream(),获取网络字节输入流InputStream对象
4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
7.释放资源(Socket,ServerSocket)
UDP
1、发送端:
1、使用DatagramSocket创建一个发送的端点,可以不指定端口号
2、准备用于发送的数据报包:DatagramPacket
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int len, InetAddress address, int port)
buf:要发送的字节数组
offset:从哪个字节开始发
len:发送多少字节
address:IP
port:端口
InetAddress的使用方式:
1、表示一个ip地址的对象
2、可以通过静态方法获取这个对象
3、使用发送端点的发送方法:
ds.send(dp)
2、接收端:
1、使用DatagramSocket创建一个用于接收的端点,必须指定端口号
2、使用DatagramPacket创建用于接收数据的数据报包(容器)
3、使用接收端点的接收方法:
ds.recieve(dp)
4、使用DatagramPacket的方法,解析该对象
byte[] getData() 获取对象中的字节数组
int getLength() 获取在字节数组中本次接收到的长度