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原创 uninty3d之发生碰撞事件和触发事件条件

总结:要发生碰撞事件(双方都能收到)1去碰撞的物体包括刚体和碰撞体2被撞的物体包括碰撞体要发生触发事件(双方都能收到)1 去碰撞的物体包括刚体和碰撞体,被碰的物体包含碰撞体即可2 去碰撞的物体或者被碰物体其中一个开启IsTrigger即可。碰撞的双方中一定要有一个Rigidbody存在,并且...

2017-12-30 19:23:03 1099 2

原创 Window.h部分函数功能

/*   win环境下system("")函数的作用就是把字符串输入进cmd里  例如system("echo for example")就和std::cout 的作用相同。  至于有多少个选项可以试试system("help")这将会输出所有cmd命令*/ #include "stdafx.h"#include int _tmain(int argc, _TC

2017-12-30 18:58:27 2900 5

原创 原生文件编写(c++转c#的dll库)

c++转为c#的dll库1 打开visual studio 2008(任意一个版本都可以),新建项目->Win32->Win32 Project->项目名称为UnityDell,如下图:2点击OK后next->选择DLL->Finsh如下图:3 找到UnityDell.cpp文件,在里面输入如下内容:4 ...

2017-12-17 16:55:02 2895 7

原创 unity场景切换、截屏、打开网址、退出应用程序

//注意:做加载场景操作前一定要先做如下操作,File->Bulid Settings 把需要打包的场景都拉进去,然后关闭即可 using UnityEngine;using System.Collections;public class ApplicationControl : MonoBehaviour {// Use this for initializationvo...

2017-12-17 16:42:59 433

原创 unity中添加菜单栏

//创建Assets下创建cs脚本,如下: using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;//需要使用到UnityEditorpublic class WindowTest : MonoBehaviour {    [MenuItem("MyMenu/Do Something")]  //保存后就会在un...

2017-12-15 23:00:19 3945

原创 unity中四种读取txt文件的方法和一种写入txt方法

//注意:要读取的文件的编码类型要为utf-8,不然会出现中文乱码或者直接不显示,如果是其它编码方式可以把文件//另保存为utf-8的格式using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;//用法三的时候需要定义这个using System.Text;//法二的时候需要使用定义这个public class GUText...

2017-12-15 21:09:14 47489 2

原创 第一个shader 程序

Shader "Custom/SimpleDev1"{Properties{//属性_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}//定义贴图属性接口_Color("Base Color",Color)=(1,1,1,1)//定义颜色属性接口_Rspeed("RotateSpeed",Range(1,100))=30//定义滑块属性接口}SubSh

2017-12-14 21:23:04 280

是利用Snap7源码修改而来,使用C#编程语言 用于对PLC的DB数据块仿真

是利用Snap7源码修改而来,使用C#编程语言。用于对PLC的S7协议DB数据块仿真,如果有需要,可以增加DB块数量。具体的可以翻阅我对应的博文

2024-06-25

Snap7工具,用于模拟西门子PLC的S7协议的通信数据,博客中用到,故上传该资源

Snap7工具,用于模拟西门子PLC的S7协议,博客中用到,故上传该资源

2024-06-18

利用winform 的RichTextBox和SQLite实现笔记编辑器功能

1 利用C#编程语言实现 2 可录入文本和图片等笔记信息 3 使用SQLite数据库存储数据,不用安装数据库 4 实现快速查询功能 5 提供新增和修改笔记的功能 6 最终效果图可以参考:https://blog.csdn.net/zxy13826134783/article/details/131022592?spm=1001.2014.3001.5501

2023-06-03

Emgucv打开Tensorflow模型例子

Emgucv打开Tensorflow模型例子参考博客链接:https://blog.csdn.net/zxy13826134783/article/details/127805911

2022-11-11

fastdfs安装包.rar

资源包括fastdfs-master.zip、libfastcommon-master.zip、fastdfs-nginx-module-master.zip、nginx-1.13.12.tar.gz

2022-01-02

svn使用中文文档.pdf

从svn官网中额外的链接中找到的,看了一下,虽写得不咋滴,但该有的还是有了的,总归比没有的好

2021-08-17

C#操作USB的Demo及相关工具.rar

压缩包里面的usb-master是使用C#编写的Demo,鼠标就不用试了,我试过了不行(代码不是我写的,是我在github上偶然下载的,具体下载地址不记得了,时间有点久了),压缩包里面的usbdeview-2-17有一个名为USBDeview.exe可以查看usb设备的vid和pid号,如果没有积分,可以加qq:2847225301获取,绝对没套路

2020-05-28

ffmpeg.autogen的例子.rar

如果没有积分,可以从这里下载http://zxy15914507674.gitee.io/shared_resource_name/ffmpeg.autogen的例子.rar,C#对ffmpeg的封装,该Demo已经删到最精简了,C#如何操作可以参考:https://blog.csdn.net/vanjoge/article/details/79657874和https://www.cnblogs.com/leoxjy/p/9357810.html

2020-05-06

CefSharp51-x32.rar

使用Nuget下载CefSharp比较慢,所以把资源放到这里,解压就可以使用,32位的,参考教程https://blog.csdn.net/zxy13826134783/article/details/105161961,积分是0分的,如果需要积分,那么就是csdn那边调的,请给我留言,我调回来

2020-03-28

CefSharp51-x64.rar

使用Nuget下载CefSharp比较慢,所以把资源放到这里,解压就可以使用.积分是0分的,如果需要积分,那么就是csdn那边调的,请给我留言,我调回来

2020-03-28

SQL Server客户端连接工具(面安装).zip

该客户端工具还是比较好使的,但比起微软自带的客户端连接工具还是弱了点,而且不能输入go,一输入go就报错,亲自测试过,可用

2019-07-13

局域网网速限制终结者p2p

p2p终结者,限制局域网其他人的上网速度,安全无毒,软件干净,本人一直在用

2018-03-26

delta3d安装全过程

delta3d安装全过程,delta3d安装全过程,delta3d安装全过程

2017-11-01

空空如也

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