LockSupport提供park()和unpark()方法实现阻塞线程和解除线程阻塞,实现的阻塞和解除阻塞是基于”许可(permit)”作为关联,permit相当于一个信号量(0,1),默认是0. 线程之间不再需要一个Object或者其它变量来存储状态,不再需要关心对方的状态。
LockSupport不需要在同步代码块里 。所以线程间也不需要维护一个共享的同步对象了,实现了线程间的解耦.
unpark函数可以先于park调用,所以不需要担心线程间的执行的先后顺序.
【针对单个线程的阻塞和唤醒操作的时候推荐使用LockSupport,他可以取代ReentrantLock,在操作多个线程场景或一个线程需要反复获得锁的情况下(冲入是)的时候使用ReentrantLock】
举例ObjectLock锁的实现:
public class UseObjectLock {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object lock = new Object();
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int sum = 0;
for(int i=0;i<10;i++) {
sum+=i;
}
//阻塞,等待唤醒后执行结果
synchronized(lock) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(sum);
}
});
A.start();
//后阻塞
Thread.sleep(2000);
//main线程唤醒A线程
synchronized(lock) {
lock.notify();
}
}
}
使用LockSupoort重构上面的实现:
/* 对比UseObjectLock看,用LockSupport取代synchronized、wait、notify;
* UseLockSupport不需要实例化,直接调用它的静态方法park和unpark;
* park和unpark方法的前后顺序可以不一样;
*/
public class UseLockSupport {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object lock = new Object();
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int sum = 0;
for(int i=0;i<10;i++) {
sum+=i;
}
/*
* 模拟颠倒park和unpark方法顺序;
* 方法启动后向执行上面的代码块;
* 然后进入休眠3秒钟,
* 1秒钟后启动了LockSupport.unpark(A)方法;
* 3秒后启动LockSupport.park()方法;
* 执行结果一样。
*/
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//阻塞,等待唤醒后执行结果
LockSupport.park();
System.out.println(sum);
}
});
A.start();
//后阻塞
Thread.sleep(1000);
//main线程唤醒A线程
LockSupport.unpark(A);
}
}