UI设计如何确定设计风格和设计色彩?

在进行UI设计时,往往需要设计师对UI设计要素进行整体把控,才能设计出优秀的设计作品。在UI设计要素中设计风格色彩搭配尤为重要,下面将对这两种设计要素进行详细讲解。

一、 设计风格

设计风格可以理解为美的不同视觉表现形式。在UI设计中,统-设计风格能给用户呈现整体一致的视觉体验,既有利于传达产品整体的品牌形象,又方便设计团队制定设计规范,减少设计风格不一致带来的沟通成本。因此确定设计风格往往是UI设计的第一步工作。确定设计风格主要包括以下几个步骤。

1. 寻找产品特性

每个产品都有自己的特性,表现产品特性的词汇也有很多,例如柔美、轻巧、阳刚、张扬、热情、神秘、高贵、环保、科技、时尚等,每个产品特性都会有着对应的视觉语言。

2. 确定主色调

在进行UI设计时,必须为产品确定一个主色调,然后根据主色调搭配不同的辅助色,设计各种颜色控件。主色调是视觉风格中的灵魂,更是一种可以强化的视觉识别信号,让用户只通过主色调就能识别产品的特性。

3. 选择图标和字体

在UI设计中,设计风格还反映在图标和字体的选择上。例如,纤细的图标和字体显得设计高雅适用于高端类产品,而卡通图标和字体更适用于少儿类型产品的界面设计。然而困扰设计师的是移动端系统自带的中文较少,而且没什么特色。因此内嵌字体成为些追 求完美的设计师的首选。

4. 排版设计

排版设计是指在有限的版面空间,将UI设计元素按照所要表现的设计风格进行编排组合,形成一个富有艺术美的整体形象。

二、 设计色彩

色彩是UI设计中一个很重要的元素,作为最直观的视觉信息,无时无刻不影响着用户的体验。下面将具体介绍色彩的基础知识和搭配方法。

1. 认识色彩

在UI设计中,色彩可以归纳为四种,分别为主色、背景底色、辅助色和点缀色,具体介绍如下。

1) 主色

主色指设计时的主要颜色,包括大面积的背景色、装饰图形颜色等构成视觉中心的颜色。主色是配色中的中心色,主要是由页面中整体栏目或中心图像所形成的中等面积的色块,主色在页面配色中具有重要地位,通常形成视觉中心。主色的选择通常有两种方式,一是选择与背景底色呈对比的色彩,二是选择与背景底色、辅助色相近的色相颜色或者邻近色。

主色是决定画面风格趋向的色彩,主色有可能不仅仅只是一种颜色。主色的选择过程称为定色调,它的成败直接影响到视觉传达的效果,还会影响到使用者的情绪。因此确定主色是设计中非常关键的一步。

2) 背景底色

背景底色对界面整体空间效果的影响比较大,由于占据的面积最大,支配着整个空间的效果,所以是配色的重点。背景底色常使用的颜色主要包括白色、浅灰色等。

3) 辅助色

页面中除了具有视觉中心作用的主色之外,还有作为呼应主色而产生的辅助色,辅助色的作用是使画面更完美更丰富。辅助色的视觉重要性和体积仅次于主色和背景底色,常常用于陪衬主色,使主色更突出。辅助色常用于页面中较小的元素,如按钮等。

4) 点缀色

点缀色通常用来打破单调的页面整体效果,营造生动的空间氛围。所以选择较鲜艳的颜色,常以对比色或高纯度色彩加以表现。点缀色的应用面积越小,色彩越强,点缀色的效果才会越突出。点缀色通常在色彩组合中占据的面积较小,视觉效果较为醒目,主要用在提示性的小图标或者需要重点突出的图形中。

2. 颜色分类

颜色分类方式有很多种,但是在UI设计中,往往更注重受众的感受,会根据受众的心理感受,将颜色分为暖色调、冷色调以及中性色调。

1)暖色调颜色

暖色包含红色、橙色、黄色以及这三种颜色衍生的同类色。它们分别是烈焰、落叶以及日出和日落的颜色,象征活力、激情和积极。在UI设计中,通常使用暖色来体现激情、快乐、热忱和活力的主题内容。

(1)红色:是热烈、冲动、强有力的色彩。红色可以传达有活力、积极、热诚、温暖、前进等含义的主题形象与精神,此外红色也常用来作为警告、危险、禁止等标识用色。在UI设计中,红色是一种很重的色彩,如果在设计中使用过多,会产生一种压倒性的感官效果,尤其是使用纯红色时。如果设计师想在设计中添加力量和激情的感觉,红色就是一种非常 不错的颜色。

(2)橙色:是一种充满生气和活力的颜色。橙色象征着收获、富足和快乐。在Ul设计中,橙色不像红色那样强烈,但也能获取观众的注意力。

(3)黄色:是最明亮、最具活力的暖色。黄色象征着快乐、希望,此外黄色也用来象征虚伪、欺骗。

2)冷色调颜色

冷色调颜色包含青色和蓝色。相对暖色调而言,冷色调强度要弱。通常给人感觉是舒缓、放松,甚至有一点冷淡。

(1)青色:是坚实、强硬的冷色调颜色,介于蓝色和绿色之间,图1-48所示的某品牌啤酒网站,就使用青色作为主色调,象征着沉稳、踏实。在UI设计中,青色适于表现深沉、可靠的感觉。

(2)蓝色:是一种安静的冷色调颜色,象征着沉稳和智慧。因此-些科技类的企业网站通常使用蓝色作为主色调。图1-49所示为某电器企业网站,该网站使用蓝色作为主色调。

3)中性色调

中性色通常用作设计作品的背景色。包含黑色、白色、灰色、绿色和紫色五种颜色。在UI设计中,中性色的含义以及给人的心理感受容易受到周围暖色和冷色的影响。

(1)黑色:作为设计中使用最广泛的颜色之一,黑色象征着权威、高雅、低调和创意,此外也象征着执着、冷漠和防御,是设计中的百搭颜色。

(2)白色:同样是设计中使用最广泛的颜色之一, 象征着纯洁、神圣、善良。此外白色还象征着恐怖和死亡。在UI设计中,通常用白色作为主色调,配合大范围的留白彰显格调。

(3)灰色:是一种理性高雅的颜色,象征着诚恳、认真、沉稳、严谨。在UI设计中,灰色和黑色、白色一样,同样是使用最广泛的颜色,是设计中的百搭色。

(4)绿色:是给人实全感的概色,象征者自由、和平,新鲜、生命、健康。在UI设计中绿色常作为安全杀毒软件,或环保健康类界面的主色调。

(5)紫色:是一种高贵的颜色,象征着神秘、奢华和浪漫。在UI设计中,深紫色给人一种富有和奢华的感受。

3. 颜色搭配基础

在UI设计中,如果对色彩搭配没有把握,可以参考以下三种方法。

1) 参考同类界面设计

根据产品所涉及的行业、风格和定位去寻找同类型界面的色彩搭配组合。如科技风一般采用蓝、白、灰为主;女性主题经常以粉色、紫色或柔和的米色为主;美食类主题多以橙色或黄色为主。

2)三色搭配原则

三色搭配原则是指在设计作品中,单个界面的颜色应保持在三种以内(这里的颜色指色相)。如果超过三种,就会产生眼花缭乱的感觉。

3)借助配色软件

如果觉得上述方法无法满足需求,还可通过配色网站进行配色,通过这种方法获得的色彩组合都符合色彩搭配规范,省时省力。例如,Color Scheme Designer 3、Colour Lovers等都是一些非常实用的配色利器。

 

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UIDesigner(腾讯公司出品) 在软件设计阶段,交互设计师或者产品经理等常常需要使用一些工具(比如Visio、Axure RP、Flash或者OmniGraffle等)制作出静态稿或者原型来表达设计思想。这些工具是各有各的优势,当然也各有各的缺点啦。那么腾讯CDC是如何设计软件原型的呢?这里向大家介绍我们正在研发的原型设计利器UIDesigner。   首先,先让我们来体验一下UIDesigner制作出来的原型效果。这个原型是一个设置窗体,主要由按钮、复选框、分组框和文本框等控件构成,其中一些按钮还具有响应的动作(如打开另一个界面,关闭窗体等)。如图一所示,这是使用Firework制作出来的交互图。 图一、使用Firework制作出来的设计稿   这种交互图的特点是简单明了,能够表示出各种控件的基本属性(如文本、位置和选中状态等),但它只是一个静态的图片,不能真实表现出每个控件的响应动作,如仅看这张图,是不清楚点击代理服务器设置分组框上的“设置…”按钮会有什么响应的。   那再看看你若使用UIDesigner制作出来的效果:最终输出的是一个EXE可执行文件(见图二左上角),双击运行后就会出现一个与最终实现效果完全一致的窗体(见图二右)。另外,它还是一个具有响应动作的真实原型,例如你若点击了“设置…”按钮,那就会弹出一个新的窗体(见图三)。 图二、使用UIDesinger制作出来的原型 图三、点击“设置…”按钮后弹出的另一窗体   实际上,这个新弹出的窗体都是一个独立的原型,也是由UIDesigner制作出来的。由于它里面的控件同样可以设置下一步的响应动作,所以从总体上来看,众多原型就像一个树状结构,而其中的父节点就是图二中的设置窗体了。这种结构具有一个很大的好处:无论你完成了多个界面的原型,只需要它们之间有链接关系,最后输出的只是一个EXE可执行文件。这样,你可以很方便地与其它人员表达自己的设计思路,让沟通变得更加快捷。   接下来,我们看看这个原型是如何制作出来的。   第一步:建立空白窗体,调整它的大小、风格、标题和Icon 图四、使用UIDesigner制作原型—建立窗体   第二步:从工具箱中拖曳控件到窗体上,修改这些控件的属性(如Text等) 图五、使用UIDesigner制作原型—加入控件   由于UIDesigner具有自动对齐的功能,所以在拖动控件到窗体时就可以完成排版工作,不需要再逐个像素去调整。另外,不单单在加入控件到窗体时,在改变已存在于窗体内的控件的位置或者大小时,自动对齐功能一样会生效。这样,设计者在调整控件大小或者位置时(包括控件与控件,控件与窗体边缘等的距离等情况),工作变得很简单。 图六、使用UIDesigner制作原型—自动对齐功能   第三步:几分钟后,所有的控件都放到窗体并设置好属性了,如下图。 图七、使用UIDesigner制作原型—整体界面效果   此时,设计者就可以使用软件的导出图片或者导出原型功能分享你的设计成果了。当然,现在这种效果还只是一个没有响应动作效果的原型。接下来,我们再给“设置…”按钮加入响应动作。首先,选中“设置…”按钮,然后点击工具栏的“响应”按钮,你将会看到如图八的响应设置窗口。此时,你可以选择打开窗体、打开网页、弹出对话框、修改属性值和关闭本身窗体等五种效果,这里我们选择“打开窗体”,然后在弹出的对话框里指向弹出窗体的文件。最后,点击“完成”按钮即可。 图八、使用UIDesigner制作原型—设置控件的响应动作   到此为止,你就完成了一个与最终实现效果完全一致的高保真原型了。产品经理和开发人员等若想了解你的设计思想就不需要看着长长几页的说明文档了,而只需要运行你输出的原型文件,就可以对你的设计思路一目了然。   UIDesigner除了能让使用者能够快速地搭建起软件界面的高保真原型外,还提供了项目管理,让使用者能够方便地管理工程文件;提供了图片库和模板库功能,让使用者可以方便地重用以前的设计资源;提供了32个Windows客户端软件常用控件,满足使用者的设计需求;提供了多个属性设置入口,分别实现最常用属性设置、一般属性设置和高级属性设置功能。当然,UIDesigner不是专用来设计QQ的,其它的Windows客户端产品都在它的工作范围之内。总的来说呢,使用UIDesigner来制作原型是很高效的,而制作出来的原型也能够实现设计师、产品经理和程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗。 ------------------------------------------------------------------ GUI_Design_Studio_3.5.94.0 在2008年,这款软件的作者从1,322位付费用户那获得了162,302美元的收入(其中仅12月份就有39,000美元),这令人鼓舞地证明了只要是提供真正价值的服务和软件,就能够创造很好的收入,即使在经济萧条的寒冬里。 GUI Design Studio是一款图形用户界面设计工具,您能用它在不需要编写任何代码或脚本的情况下快速地创建演示原型。使用标准元素绘制个人化的屏幕、窗口以及控件;将它们整合以展示操作工作流然后运行模拟程序测试您的设计。 当您需要绘制一款应用程序的外观或显示怎样将程序的各个部分连接起来时,您就可以使用GUI Design Studio来实现,如: 将产品创意文档化 制作项目提案 需求记录 创建屏幕图样 为开发人员制作详细的规格 为现有产品提出加强方案 以及更多其它用途 为用户以及股东甚至您自己制作展示文件以: 验证设计 找出替代项 评估多个使用场景 系统需求 Microsoft Windows Vista/XP/NT/2000 至少15MB的硬盘空间 推荐不少于256MB的内存 工程 将您的工作组织放到工程里。 每个工程都拥有它自己的文件夹结构。 可连接您计算机或网络上任何地方的其它库工程。 可连接到您计算机或网络上任何地方使您能够方便地获取图片以及其它文件。 创建您想要的并独立于所有工程的个人化设计文件。 创建能重复使用的设计库以及工程之间的一致性。 将图片直接从剪贴板中粘贴到工程文件夹的文件中。 屏幕设计程序 可同时打开多个设计文档并能使用分页界面在文档间快速切换。 可使用标准Windows元素创建图形用户界面(GUI)屏幕,包括框架窗口、会话、菜单、工具栏、标签、按钮、复选框、单选按钮、滚动条、滑动调节框、微调框、组合框、树列表、列表框、编辑框以及静态文本等。 通过现有元素或其它自定义控件创建自定义控制组件。 在其它设计中创建将要使用的控件设计。 以常用的文件格式添加图标与图片。 从能够显示您将获得什么的控件面板中进行拖放操作。 属性编辑程序使您能将每个元素进行自定义。 元素的自动生成功能。 您能在任何地方放置任何元素。 Edge snapping能通过“点击”对屏幕元素进行统一记录。 设计网格向您提供了简单的制作具有一致性设计布局的方法。 只需单键点击就能排列元素组。 均衡地隔开元素组。 调整元素大小以适应其它元素或测量一组其它元素。 聚焦缩小以查看细节设计或聚焦放大以浏览设计概况。使用工具栏按键或键盘或鼠标的滑动缩小放大功能聚焦增量。 使用鼠标的滚动以及滚轮功能快速浏览设计的概况。 剪切、复制与粘贴。 使用可选的canvas向导显示可用的屏幕空间。 通过文本框与书签对您的设计进行注释。 为每个设计添加说明。 选择色彩主题以避免实际功能窗口的混淆。 图标 为图标面板提供快速的访问方式。 工程间可共享常用图标。 工程也能拥有它们独享的图标集。 使用将来在实际产品开发中可能用到的标准ICO文件。 包含的Icon Express编辑程序支持16色、256色以及最大尺寸为127 x 127的真彩图标。 如果愿意同样能整合任意其它的图标编辑应用程序。 展示与原型 在可导航元素(如按键与窗口)之间创建连接以显示控制流程。 为图象添加覆盖保护以及添加其它元素以创建可导航的热点。 支持形式化与非模态的窗口并支持显示、隐藏或微调窗口,以及窗口替换以实现切换效果。 锚点使您能对窗口进行准确定位。 能立即在模拟程序中测试或展示您的设计。 添加消息框以描述可能在真实应用程序中出现的功能。 可创建多种场景,如正常条件下的场景与多个出错场景。 选择要激活的场景或让模拟程序为您选择。 更改有效的屏幕分辨率以查看您的设计如何适应不同的屏幕大小。 在没有进行脚本或代码编写的情况下,所有操作都是以图形模式完成。 ------------------------------------------------------------------ Balsamiq_Mockups_1.8.4 1. 首先安装 AdobeAIRInstaller.exe 2. 安装主程序 MockupsForDesktop.air 3. 使用 keygen 进行注册 在Balsamiq Mockups中绘制界面原型,就像在纸张和白板上手工绘画一样方便快速,而且不用担心出错,因为你完全可以进行回复/重做。在Balsamiq Mockups中设计原型比在纸张和白板可有趣多了! 丰富的控件支持 Balsamiq Mockups预先提供了丰富的控件,如浏览器窗口、媒体播放器组件、圆形图表等,让你信手拈来! 丰富的控件 方便的属性设置 当你选择一个控件时,会立刻出现该控件的属性选项,你可以随时编辑修改属性。 属性设定 无限的恢复/重做,不用担心出错,你可以无限制的进行回复和重做。 开放,可移植的数据 Balsamiq Mockups所生成的数据是易于阅读的XML格式数据,你可以进行方便的移植和重用集成。 开放的数据 多种方式的集成应用,你可以将Balsamiq Mockups集成倒Confluence, Jira, XWiki中. 集成应用 Balsamiq Mockups是一款免费的带有手绘风格的原型设计软件,可以帮助你设计桌面应用软件,Web 2.0 站点, RIA富网络应用程序, Web站点和Web应用软件。 功能和亮点: 操作方面:拖拽,控件分组,甚至元素之间的对齐都做得很到位; 预制了六十多个界面元素,从简单的输入框,下拉框,到经常用得到的导航条,日历,表格,到复杂的Tag Cloud,Cover Flow, 地图,WYSWYG的格式工具栏等,有了这些不用从头画起,其实比用白板都快; 界面元素的修改很简单,比如导航条的几个标签页的label,就是用逗号分隔的文字,下拉框的选项就是分行的文字; 使用xml语言来记录和保存界面元素和布局,从而使其能够快速的导入到你所需的任何一个项目中,或其他工具中。 可以将设计导出成PNG格式的图片; 随着使用的熟练,快捷键便派上用场,超过一半的元素均有快捷方式,这更有助于原型的快速构造,几乎几分钟便可实现一个满意的而复杂的原型设计; 跨平台,Balsamiq Mokups是用Flex和Air实现的,所以在Mac OS, Linux和Windows下都能使用; 不仅仅有桌面版本,还有能集成在Confluence,JIRA,和XWiki中的版本,使得异地在线协作更方便有效。 可以用命令行进行导出操作,这样就能让我写个脚本,从svn里checkout某个目录下的所有设计文件后,导出图片,打包后用邮件发到项目经理,工程师甚至客户那; 跨平台,Balsamiq Mokups是用Flex和Air实现的,所以在Mac OS, Linux和Windows下都能使用;不仅仅有桌面版本,还有能集成在Confluence,JIRA,和XWiki中的版本,使得异地在线协作更方便有效;据作者说,现在这款软件的设计就是用它自己来设计的,经典的“吃自己的狗粮”,这也让我对其更有信心,因为它是开发者为开发者写的软件。 还有值得一提的是Balsamiq Mokups的在GetSatisfaction上的用户支持和服务,作者Peldi对问题报告,新需求的回应很积极和及时。而且根据这个讨论上看,到月底就会有一个专门用来分享界面控件设计的社区网站了,很期待。 再要说的一点是这款软件是要付费的,79美元(也可以免费,具体如何免费,请看网站上的说明),相对于它能节省下来的时间和提高的效率,是很值得的。Peldi说在2008年,这款软件就从1,322位付费用户那获得了162,302美元的收入(其中仅12月份就有39,000美元),这令人鼓舞地证明了只要是提供真正价值的服务和软件,就能够创造很好的收入,即使在经济萧条的寒冬里。
### 回答1: UI设计一款App所需要的工具和步骤包括:1.了解用户需求;2.设计原型;3.制作UI设计稿;4.编写代码;5.测试和迭代;6.发布。为了实现这一过程,可以使用一些常用的工具,如Adobe Photoshop、Sketch、Axure RP等。 ### 回答2: UI设计一款App需要使用的工具和步骤是多样的。以下是一般流程的简单介绍: 1. 预备工作:在开始设计前,需要明确App的目标受众、定位和需求。这些信息有助于我们理解用户的需求和期望。 2. 调研和竞品分析:了解市场上类似的App,进行竞品分析和用户调研,了解已有设计、用户界面和用户体验。这有助于我们理解市场趋势,得到灵感和借鉴。 3. 纸上原型和草图:根据需求和调研结果,设计师可以在纸上或使用专业工具绘制草图和线框图。这些低保真的原型帮助我们构思App的整体架构和界面布局。 4. 设计软件:选用合适的设计工具,如Sketch、Adobe XD等。使用这些工具,我们可以绘制高保真的界面设计,编辑图像、排版等。 5. 原素材准备:寻找和收集适合的图标、图片、颜色和其他视觉元素。这有助于营造一致的风格和品牌形象。 6. 视觉技巧:考虑色彩理论、排版规则和视觉层级等设计原则来增强用户界面的吸引力。 7. 动效设计:如有需要,可以添加动态元素和过渡效果来提升用户体验和界面交互。 8. 设计评审和测试:与产品团队、开发者和用户一起评审设计方案,进行反馈和改进。在设计完成之前,可以进行用户测试,以确保界面易用。 9. 导出和交付:将设计稿导出为适用于开发的格式,如SVG、PNG等,并提供给开发人员使用。 总结来说,UI设计App的过程需要合适的设计工具、研究市场需求、调研竞品、绘制原型、设计界面和动效、评审和测试等步骤,以确保设计出符合用户需求和期望的界面。 ### 回答3: UI设计一款App所用的工具和步骤主要包括以下几个方面: 1. 需求收集:首先需要与客户或项目团队进行沟通,了解App的需求和目标用户群体。通过收集用户调研、竞品分析和市场调查来确定设计方向。 2. 架构设计:根据需求收集得到的信息,开始进行App的架构设计。包括定义App的功能模块、页面结构、用户导航以及信息架构。 3. 原型设计:使用工具如Sketch、Adobe XD等进行低保真原型设计,根据架构设计的要求制作出每个页面的布局、交互和流程。 4. 视觉设计:在原型设计的基础上进行视觉设计,包括选择适合App风格的配色方案、图标设计、排版布局、UI元素的设计等。 5. 图形切割:将视觉设计的图形切割成适应不同屏幕分辨率的素材,并导出为高清图片用于开发阶段的制作。 6. 设计审查:与项目团队、开发人员进行设计审查,确保设计符合需求,并根据反馈意见进行修改和优化。 7. 动效设计:根据App功能的特性,使用工具如Adobe After Effects、Principle等制作动画效果,增强用户体验。 8. 设计规范:制定设计规范,确保设计的一致性和可复用性,使得其他设计师和开发人员能够方便地进行后续工作。 9. 输出设计资源:整理和输出设计的资源文件,包括图标、图片、视觉设计稿等,以便开发人员进行开发和实现。 10. 测试和迭代:根据用户反馈和测试结果,进行设计的迭代和优化,直到达到最终的用户满意度。 总之,UI设计一款App需要借助各种工具和遵循一系列步骤,从需求收集到最终产品的迭代优化,以确保设计符合用户需求、界面美观、易用且高效。

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