LeetCode:155. Min Stack(找出栈中最小的那个值)

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文章目录:

题目描述:

java实现方法1:

java实现方法2:

源码地址:


题目描述:

设计一个支持 push,pop,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。

push(x) -- 将元素 x 推入栈中。
pop() -- 删除栈顶的元素。
top() -- 获取栈顶元素。
getMin() -- 检索栈中的最小元素。


示例:

MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin();   --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top();      --> 返回 0.
minStack.getMin();   --> 返回 -2.

来源:力扣(LeetCode)


java实现方法1:

利用栈的形式,这个比较好想到,也是比较习惯的方式

public class MinStack {

    private Deque<Integer> stack = null;

    public MinStack() {
        stack = new ArrayDeque<>();
    }

    public void push(int x) {
        stack.push(x);
    }

    public void pop() {
        stack.pop();
    }

    public int top() {
        return stack.peek();
    }

    public int getMin() {
        return stack.stream().mapToInt(e -> e.intValue()).min().getAsInt();
    }
}

时间复杂度:O(n)

空间复杂度:O(1)


python实现方式1:

class MinStack:
    stack = []

    def push(self, x: int) -> None:
        '''
            元素压入栈中
        Args:
            x: 元素
        Returns:
            None
        '''
        self.stack.append(x)

    def pop(self) -> None:
        '''
            弹出一个元素
        Returns:
            None
        '''
        self.stack.pop()

    def top(self) -> int:
        '''
            弹出栈顶元素
        Returns:
            栈顶元素
        '''
        return self.stack[-1]

    def get_min(self) -> int:
        '''
            获取一个最小值
        Returns:
            最小值
        '''
        return min(self.stack)

时间复杂度:O(n)

空间复杂度:O(1)


java实现方法2:

利用链表的形式,维护着栈的平衡

class MinStack {
    private int min = Integer.MAX_VALUE;
    private Node head;
    
    public class Node {
        int val;
        Node next;
        
        public Node(){}
        
        public Node(int val) {
            this.val = val;
        }
    }
	
    public MinStack() {
        
    }
    
    public void push(int x) {
        if (head == null) {
            head = new Node(x);
        } else {
            Node n = new Node(x);
            n.next = head;
            head = n;
        }
        if (x < min) {
            min = x;
        }
    }
    
    public void pop() {
        if (head != null) {
            head = head.next;
            min = Integer.MAX_VALUE;
            Node cur = head;
            while (cur != null) {
                if (cur.val < min) {
                    min = cur.val;
                }
                cur = cur.next;
            }            
        }
    }
    
    public int top() {
        return head.val;   
    }
    
    public int getMin() {
        return min;
    }
}

时间复杂度:O(n)

空间复杂度:O(n)


python实现方式2:

class MinStack:
    min_num = sys.maxsize
    head = None

    class Node:
        val = None
        next_node = None

        def __init__(self, val: int):
            self.val = val

    def push(self, x: int) -> None:
        '''
            元素压入栈中
        Args:
            x: 元素
        Returns:
            None
        '''
        if not self.head:
            self.head = self.Node(x)
        else:
            n = self.Node(x)
            n.next_node = self.head
            self.head = n
        if x < self.min_num:
            self.min_num = x

    def pop(self) -> None:
        '''
            弹出一个元素
        Returns:
            None
        '''
        if not self.head:
            self.head = self.head.next_node
            self.min_num = sys.maxsize
            cur = self.head
            while cur:
                if cur.val<self.min_num:
                    self.min_num=cur.val
                cur=cur.next_node

    def top(self) -> int:
        '''
            弹出栈顶元素
        Returns:
            栈顶元素
        '''
        return self.stack[-1]

    def get_min(self) -> int:
        '''
            获取一个最小值
        Returns:
            最小值
        '''
        return self.min_num

时间复杂度:O(n)

空间复杂度:O(n)


源码地址:

https://github.com/zhangyu345293721/leetcode

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给定一个整数数组 nums 和一个目标 target,要求在数组出两个数的和等于目标,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标。如果等于目标,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的,查哈希表是否存在这个差。 如果存在,则说明到了两个数的和等于目标,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标,则返回它们的索引。如果和小于目标,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到到两个数的和等于目标或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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