Leetcode:84. Largest Rectangle in Histogram(面积最大的长方形)

文章最前: 我是Octopus,这个名字来源于我的中文名--章鱼;我热爱编程、热爱算法、热爱开源。

这博客是记录我学习的点点滴滴,如果您对 Python、Java、AI、算法有兴趣,可以关注我的动态,一起学习,共同进步。

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文章目录:

题目描述:

解题思路:

java实现方法1:

python实现方式1:

java实现方法2:

python实现方法2:

源码地址:


题目描述:

给定 n 个非负整数,用来表示柱状图中各个柱子的高度。每个柱子彼此相邻,且宽度为 1 。

求在该柱状图中,能够勾勒出来的矩形的最大面积。

                       

以上是柱状图的示例,其中每个柱子的宽度为 1,给定的高度为 [2,1,5,6,2,3]。

                       

图中阴影部分为所能勾勒出的最大矩形面积,其面积为 10 个单位。

示例:

输入: [2,1,5,6,2,3]
输出: 10

来源:力扣(LeetCode)


解题思路:

     对于这个题目,我首先想到的是动态规划,但是通过一番思考发现动态规划并不好做,直接利用循环和栈就能解决该问题,下面是思路:

          1. 定义一个栈,利用它先进后出的思想,存储下标的位置

         2.然后循环遍历数组,最后得到数组的最大面积


java实现方法1:

   /**
     * 计算数组最大面积
     *
     * @param heights 高度数组
     * @return 面积
     */
    public int largestRectangleHistogram(int[] heights) {
        if (heights == null || heights.length < 1) {
            return 0;
        }
        Deque<Integer> stack = new LinkedList<>();
        int maxArea = 0;
        int index = 0;
        // 当下标小于数组的长度,保存所有元素都进入栈中
        while (index <= heights.length) {
            if (stack.isEmpty() || (index < heights.length && heights[index] >= heights[stack.peek()])) {
                stack.push(index);
                index++;
            } else {
                int oldIndex = stack.pop();
                // 当所有元素都出栈时候,宽度就为index
                int width = stack.isEmpty() ? index : index - stack.peek() - 1;
                // 获取面积最大(宽度*高度)
                maxArea = Math.max(maxArea, width * heights[oldIndex]);
            }
        }
        return maxArea;
    }

时间复杂度:O(n)

空间复杂度:O(n)


python实现方式1:

from typing import List


def largest_rectangle_histogram(heights: List[int]) -> int:
    '''
        计算最大矩形长度
    Args:
        heights: 数组长度
    Returns:
        矩形最大面积
    '''
    if heights == None or len(heights) < 1:
        return 0
    stack = []
    max_area = 0
    index = 0
    while index < len(heights):
        if len(stack) < 1 or (index < len(heights) and heights[index] >= heights[stack[-1]]):
            stack.append(index)
            index += 1
        else:
            top = stack.pop()
            width = index if len(stack) < 1 else index - stack[-1] - 1
            max_area = max(max_area, width * heights[top])
    return max_area

时间复杂度:O(n)

空间复杂度:O(n) 


java实现方法2:

   /**
     * 计算数组最大面积(brute force)
     *
     * @param heights 高度数组
     * @return 面积
     */
    public int largestRectangleHistogram2(int[] heights) {
        int area = 0, n = heights.length;
        // 遍历每个柱子,以当前柱子的高度作为矩形的高 h,
        // 从当前柱子向左右遍历,找到矩形的宽度 w。
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int w = 1, h = heights[i], j = i;
            while (--j >= 0 && heights[j] >= h) {
                w++;
            }
            j = i;
            while (++j < n && heights[j] >= h) {
                w++;
            }
            area = Math.max(area, w * h);
        }
        return area;
    }

时间复杂度:O(n^2)

空间复杂度:O(1) 


python实现方法2:

def largest_rectangle_histogram2(heights: List[int]) -> int:
    '''
        计算最大矩形长度
    Args:
        heights: 数组长度
    Returns:
        矩形最大面积
    '''
    if not heights:
        return 0
    if len(heights) < 2:
        return heights[0]
    area_max = 0
    for i in range(len(heights)):
        height = heights[i]
        width = 1  # 当前宽度为1
        k = i - 1
        while k >= 0 and heights[k] >= height:
            width += 1
            k -= 1
        k = i + 1
        while k <= len(heights) - 1 and heights[k] >= height:
            width += 1
            k += 1
        area_max = max(area_max, height * width)
    return area_max

时间复杂度:O(n^2)

空间复杂度:O(1) 


源码地址:

https://github.com/zhangyu345293721/leetcode

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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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