ip地址

什么是IP?

网络之间互连的协议(IP)是Internet Protocol外语缩写,中文缩写为“网协”.

网络之间互连的协议也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。在 因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了 计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。任何厂家生产的计算机系统,只要遵守IP协议就可以与 因特网互连互通。 IP地址具有唯一性,根据用户性质的不同,可以分为5类。另外,IP还有进入防护, 知识产权,指针 寄存器等含义。

IP地址:IP地址是指互联网协议地址(英语:Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),是IP Address的缩写。IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。

IP地址由32位二进制位表示,提供月2^32=42亿个地址。

点分十进制表示:32位分成了4个8位组,相邻8位组之间用'.'分割,每个8位组转换成十进制数,从0到255.

地址的层次结构:


IP地址的分类:


A类地址:

前1字节标识网络地址部分,后3字节标识主机地址部分

每个网络最多可容纳(2^24-2)台主机

第1字节用十进制表示的取值范围为"0-127"

具有A类地址特征的网络总数为128个



B类地址:

前2字节标识网络地址部分,后2字节标识主机地址部分

每个网络最多可容纳 (2^16-2)台主机

第1字节用十进制表示的取值范围为“128-191”

具有B类地址特征的网络总数为 214 个



C类地址:

前3字节标识网络地址部分,后1字节标识主机地址部分

每个网络最多可容纳254台主机

第1字节用十进制表示的取值范围为“192-223”

具有C类地址特征的网络总数为 221 个


三类地址比较:



保留的IP地址:

D类(224.0.0.0~239.0.0.0)和E类(240.0.0.0~254.0.0.0)

网络地址:主机部分全为“0”的IP 地址

广播地址:主机部分全为“1”的 IP 地址

32位全为0,0.0.0.0 

32位全为1,255.255.255.255  Flood Broadcast

127.0.0.0  Lookback Network

127.0.0.1 Lookback test

169.254.x.x,非正常地址

私有地址:

A类:10.0.0.0-10.255.255.255

B类:172.16.0.0-172.31.255.255

C类:192.168.0.0-192.168.255.255




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1JAVA SE 1.1深入JAVA API 1.1.1Lang包 1.1.1.1String类和StringBuffer类 位于java.lang包中,这个包中的类使用时不用导入 String类一旦初始化就不可以改变,而stringbuffer则可以。它用于封装内容可变的字符串。它可以使用tostring()转换成string字符串。 String x=”a”+4+”c”编译时等效于String x=new StringBuffer().append(“a”).append(4).append(“c”).toString(); 字符串常量是一种特殊的匿名对象,String s1=”hello”;String s2=”hello”;则s1==s2;因为他们指向同一个匿名对象。 如果String s1=new String(“hello”);String s2=new String(“hello”);则s1!=s2; /*逐行读取键盘输入,直到输入为“bye”时,结束程序 注:对于回车换行,在windows下面,有'\r'和'\n'两个,而unix下面只有'\n',但是写程序的时候都要把他区分开*/ public class readline { public static void main(String args[]) { String strInfo=null; int pos=0; byte[] buf=new byte[1024];//定义一个数组,存放换行前的各个字符 int ch=0; //存放读入的字符 system.out.println(“Please input a string:”); while(true) { try { ch=System.in.read(); //该方法每次读入一个字节的内容到ch变量中。 } catch(Exception e) { } switch(ch) { case '\r': //回车时,不进行处理 break; case '\n': //换行时,将数组总的内容放进字符串中 strInfo=new String(buf,0,pos); //该方法将数组中从第0个开始,到第pos个结束存入字符串。 if(strInfo.equals("bye")) //如果该字符串内容为bye,则退出程序。 { return; } else //如果不为bye,则输出,并且竟pos置为0,准备下次存入。 { System.out.println(strInfo); pos=0; break; } default: buf[pos++]=(byte)ch; //如果不是回车,换行,则将读取的数据存入数组中。 } } } } String类的常用成员方法 1、构造方法: String(byte[] byte,int offset,int length);这个在上面已经用到。 2、equalsIgnoreCase:忽略大小写的比较,上例中如果您输入的是BYE,则不会退出,因为大小写不同,但是如果使用这个方法,则会退出。 3、indexOf(int ch);返回字符ch在字符串中首次出现的位置 4、substring(int benginIndex); 5、substring(int beginIndex,int endIndex); 返回字符串的子字符串,4返回从benginindex位置开始到结束的子字符串,5返回beginindex和endindex-1之间的子字符串。 基本数据类型包装类的作用是:将基本的数据类型包装成对象。因为有些方法不可以直接处理基本数据类型,只能处理对象,例如vector的add方法,参数就只能是对象。这时就需要使用他们的包装类将他们包装成对象。 例:在屏幕上打印出一个*组成的矩形,矩形的宽度和高度通过启动程序时传递给main()方法的参数指定。 public class testInteger { public static void main(String[] args) //main()的参数是string类型的数组,用来做为长,宽时,要转换成整型。 { int w=new Integer(args[0]).intValue(); int h=Integer.parseInt(args[1]); //int h=Integer.valueOf(args[1]).intValue(); //以上为三种将字符串转换成整形的方法。 for(int i=0;i<h;i++) { StringBuffer sb=new StringBuffer(); //使用stringbuffer,是因为它是可追加的。 for(int j=0;j<w;j++) { sb.append('*'); } System.out.println(sb.toString()); //在打印之前,要将stringbuffer转化为string类型。 } } } 比较下面两段代码的执行效率: (1)String sb=new String(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb=sb+’*’; } (2) StringBuffer sb=new StringBuffer(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb.append(‘*’); } (1)和(2)在运行结果上相同,但效率相差很多。 (1)在每一次循环中,都要先将string类型转换为stringbuffer类型,然后将‘*’追加进去,然后再调用tostring()方法,转换为string类型,效率很低。 (2)在没次循环中,都只是调用原来的那个stringbuffer对象,没有创建新的对象,所以效率比较高。 1.1.1.2System类与Runtime类 由于java不支持全局函数和全局变量,所以java设计者将一些与系统相关的重要函数和变量放在system类中。 我们不能直接创建runtime的实例,只能通过runtime.getruntime()静态方法来获得。 编程实例:在java程序中启动一个windows记事本程序的运行实例,并在该运行实例中打开该运行程序的源文件,启动的记事本程序5秒后关闭。 public class Property { public static void main(String[] args) { Process p=null; //java虚拟机启动的进程。 try { p=Runtime.getRuntime().exec("notepad.exe Property.java"); //启动记事本并且打开源文件。 Thread.sleep(5000); //持续5秒 p.destroy(); //关闭该进程 } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } } 1.1.1.3Java语言中两种异常的差别 Java提供了两类主要的异常:runtime exception和checked exception。所有的checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的,而runtime exception则是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    它们的不同之处表现在两方面:机制上和逻辑上。    一、机制上    它们在机制上的不同表现在两点:1.如何定义方法;2. 如何处理抛出的异常。请看下面CheckedException的定义:    public class CheckedException extends Exception    {    public CheckedException() {}    public CheckedException( String message )    {    super( message );    }    }    以及一个使用exception的例子:    public class ExceptionalClass    {    public void method1()    throws CheckedException    {     // ... throw new CheckedException( “...出错了“ );    }    public void method2( String arg )    {     if( arg == null )     {      throw new NullPointerException( “method2的参数arg是null!” );     }    }    public void method3() throws CheckedException    {     method1();    }    }    你可能已经注意到了,两个方法method1()和method2()都会抛出exception,可是只有method1()做了声明。另外,method3()本身并不会抛出exception,可是它却声明会抛出CheckedException。在向你解释之前,让我们先来看看这个类的main()方法:    public static void main( String[] args )    {    ExceptionalClass example = new ExceptionalClass();    try    {    example.method1();    example.method3();    }    catch( CheckedException ex ) { } example.method2( null );    }    在main()方法中,如果要调用method1(),你必须把这个调用放在try/catch程序块当中,因为它会抛出Checked exception。    相比之下,当你调用method2()时,则不需要把它放在try/catch程序块当中,因为它会抛出的exception不是checked exception,而是runtime exception。会抛出runtime exception的方法在定义时不必声明它会抛出exception。    现在,让我们再来看看method3()。它调用了method1()却没有把这个调用放在try/catch程序块当中。它是通过声明它会抛出method1()会抛出的exception来避免这样做的。它没有捕获这个exception,而是把它传递下去。实际上main()方法也可以这样做,通过声明它会抛出Checked exception来避免使用try/catch程序块(当然我们反对这种做法)。    小结一下:    * Runtime exceptions:    在定义方法时不需要声明会抛出runtime exception;    在调用这个方法时不需要捕获这个runtime exception;    runtime exception是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    * Checked exceptions:    定义方法时必须声明所有可能会抛出的checked exception;    在调用这个方法时,必须捕获它的checked exception,不然就得把它的exception传递下去;    checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的。    二、逻辑上    从逻辑的角度来说,checked exceptions和runtime exception是有不同的使用目的的。checked exception用来指示一种调用方能够直接处理的异常情况。而runtime exception则用来指示一种调用方本身无法处理或恢复的程序错误。    checked exception迫使你捕获它并处理这种异常情况。以java.net.URL类的构建器(constructor)为例,它的每一个构建器都会抛出MalformedURLException。MalformedURLException就是一种checked exception。设想一下,你有一个简单的程序,用来提示用户输入一个URL,然后通过这个URL去下载一个网页。如果用户输入的URL有错误,构建器就会抛出一个exception。既然这个exception是checked exception,你的程序就可以捕获它并正确处理:比如说提示用户重新输入。 
人机交互是当前最热门的话题,从 Microsoft 的 Kinect 到 Google 的 G-Glass ,都有可能成为划时代的产品。但与此同时,请别忘了在我们的电脑里面,本身就有一个非常独特的人机交互接口,Webcam。 该 Demo 是利用 Webcam 作为图形接口,结合 jp.maaash 作为人脸侦测的 AS3 程序,利用 ActionScript 你可以继续开发出有趣的人机互动软件,譬如人脸锁,使用人数计算器,人脸控制显示器,又或者是可以通过人脸侦测自动 Logout 等等 当然还可以通过 Opencv 做二次开发,利用其作为脸部识别的工具,这样在 Website 里面将会有更多有趣的应用,当然也可以用在智能家居的远程控制端。这些都是可行的。 首先我们需要的工具是 maaash 的库,这个可以google到很多下载的,当然本文最后提供的下载也有 主要代码如下 /** * Initializes the detector */ private function _initDetector () : void { _detector = new ObjectDetector; _detector.options = getDetectorOptions( ); _detector.loadHaarCascades( "face.zip" ); } 初始化face库,必须的。 /** * Gets dector options */ private function getDetectorOptions () : ObjectDetectorOptions { _options = new ObjectDetectorOptions; _options.min_size = 50; _options.startx = ObjectDetectorOptions.INVALID_POS; _options.starty = ObjectDetectorOptions.INVALID_POS; _options.endx = ObjectDetectorOptions.INVALID_POS; _options.endy = ObjectDetectorOptions.INVALID_POS; return _options; } 再设置下要判断的内容,大小啦等等 //timer for how often to detect _detectionTimer = new Timer( __faceDetectInterval ); _detectionTimer.addEventListener( TimerEvent.TIMER , _detectionTimer_timer); _detectionTimer.start(); //initalize detector _initDetector(); //set up camera _setupCamera(); //hook up detection complete _detector.addEventListener( ObjectDetectorEvent.DETECTION_COMPLETE , _detection_complete ); 做个timer,一个来输入bitmap数据,定义判断是否有face的event,setupCamera我就不post了,网上大把的。 就一句话就可以判断是否有face了。。接着就干你想干得事

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