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原创 win7无法安装gpt、mbr问题
使用diskpart工具建立GPT分区的步骤:1、把MBR磁盘转换为GPT磁盘 在选择分区界面,按下SHIFT+F10调出命令提示符 键入diskpart打开diskpart工具★选择目标磁盘list disk--------------------列出系统拥有的磁盘select
2017-11-29 12:02:47 6515
转载 Cocos2d-x3.2与OpenGL渲染总结
http://blog.csdn.net/cbbbc/article/details/39449945最近几天,我都在学习如何在Cocos2d-x3.2中使用OpenGL来实现对图形的渲染。在网上也看到了很多好的文章,我在它们的基础上做了这次的我个人认为比较完整的总结。当你了解了Cocos2d-x3.2中对图形渲染的流程,你就会觉得要学会写自己的shader才是最重要的。
2017-11-21 23:12:13 871
原创 c、c++字符串学习(1)
名称:strcpy功能:复制字符串char* strcpy(char* dest, const char* src){ if(dest == NULL || src == NULL) { return NULL; } char* tmp = dest; while((*tmp++ = *src++) != '\0'); re
2017-11-21 22:13:57 192
原创 c、c++字符串学习(0)
常见字符串操作的内部实现:(默认传入的地址不是NULL,否则直接return NULL)名称:memset功能:将已开辟内存空间 s 的首 n 个字节的值设为值 c。void* memset(void* s, int c, size_t count){ char* xs = (char*)s;//创建临时指针变量指向开辟内存空间首地址 while(count--)//循
2017-11-21 18:08:36 243
原创 Forward declaration of class cannot have a nested name specifier xcode 升级后cocos2d编译错误
升级xcode版本后,编译出现错误。解决方法:将class cocos2d::Scheduler; 改为:namespace cocos2d{class Scheduler;}
2017-11-19 21:28:31 1909
原创 微端在H5方面的使用调研
H5手机微端的定义:是指将原本手机的H5网页游戏打包成一个非常小的手机桌面客户端,这样一个客户端大小基本上在2M-4M之间。优点:1.比较传统H5,微端是一个客户端,不再是只有一个连接,更好的在各个平台进行发布,摆脱了游戏受限于渠道的困扰。2.比较传统H5,微端游戏提供了统一的游戏入口,更好的提高了留存。3.比较传统APP,手机微端的包体小,通常只有2M-4M,下载安装
2017-11-10 17:23:56 1526
原创 openpyxl、pip、python mac安装
使用Python用到的库,需要pip来进行管理。pip类似于homebrew。安装pip:终端中输入:sudo easy_install pip使用pip安装openpyxl库:终端中输入:sudo pip install openpyxl
2017-11-07 17:40:18 3167
原创 adb 无线连接
前提条件:插上usb数据线,手机连上adb第一步(reset port):adb tcpip 5555 第二步连接手机:adb connect 192.168.0.101:5555(ip为手机ip地址,可以是内外网)拔掉usb数据线
2017-11-07 17:28:37 9939
原创 xcode9 免证书调试
前人写过xcode7的免证书调试非常具体,也非常的好。我主要是写xcode9的新的变化,xcode7和xcode9区别在于,添加team的位置,不是identity标签而是signing标签。截图如下:勾选automatically manage signing,你就知道后面怎么做了。情参照下面教程操作其他步骤。这里可以看到官方说了xcode7可以让所有人都更轻松的将app运行在自己的设备上
2017-11-07 12:20:15 4848
原创 cocos2d-x sqlite3使用整理
ios报错:Linker Error "_sqlite3_exec", referenced from: "_sqlite_open", referenced from: "_sqlit在cocos2d-x中使用sqllite3库,进行数据库操作。windows、android:需要自己下载sqlite库文件,下载地址:http://download.csdn.net/do
2017-11-07 11:22:19 1241
原创 运营的基础名词整理
付费率=付费用户÷活跃用户x100活跃率=登陆人次÷平均在线人数ARPU值=收入÷付费用户用户流失率=游戏当前活跃用户规模÷历史注册总量同时在线峰值=24小时内同时在线最高达到人数平均在线=24小时每小时同时在线相加总和÷24小时中国大陆运营游戏平均同时在线用户=ACU 【有称ACCU】采用道具收费模式游戏活跃付费用户=APC活跃付费账户=APA付费用户平均贡献
2017-11-03 00:15:57 1217
保卫萝卜-cocos2d-js+cocosStudio12.zip
2021-12-23
小米快游戏调试器及环境+配到调试的chrome版本
2020-10-13
空空如也
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