c语言中冒号的用法

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一.单冒号(:)
    有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: 
    struct 位域结构名 
    { 位域列表 }; 
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 
例如: 
struct bs 

  int a:8; 
  int b:2; 
  int c:6; 
}; 
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如: 
struct bs 

  int a:8; 
  int b:2; 
  int c:6; 
}data; 
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明: 
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如: 
struct bs 

  unsigned a:4 
  unsigned :0 /空域
  unsigned b:4 /从下一单元开始存放
  unsigned c:4 



在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。 
2. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如: 
struct k 

  int a:1 
  int :2 /该2位不能使用
  int b:3 
  int c:2 

}; 

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。

3、条件语句(? :)

与?构成条件语句,作用相当于if else,如下;

int a,b,c;

a=3;

b=2;

c=a>b?a:b;// 如果a>b成立,则反a赋给c,否则把b赋给c

条件语句的结构为:

条件表达式?表达式1:表达式2

当条件表达式为true时,表达式的值为表达式1的值,否则为表达式2的值。

4、语句标签

通常跟goto配合使用,如:

step1: a = f1();

       ….

       goto step1;

这种作法也不是很推荐,原因在于它破坏了语句的顺序执行,这样的代价大家应该清楚吧。不过存在即为合理嘛,既然它还存在,肯定还是有它的用处有它的好处的,比如说,多层嵌套的退出(会比break continue直观一点吧),也可以避免重复代码之类之类的

 

5、switch语句中case后。

 

6、汇编指令模板

具体参考:http://developer.e800.com.cn/articles/2006/43/1144846933898_1.html
转载自:blog.csdn.net/chw1989/article/details/7480375**重点内容**

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