灰度共生矩阵(gray-level co-occurrence matrix,GLCM)

一、简介
GLCM通过衡量具有某种空间关系(角度、位移距离)的两个特定像素值关系的像素出现的频率,来进行纹理分析,后续量化是通过基于GLCM(它就是一个矩阵)的特征完成。为什么叫co-occurrence,就是因为是两个像素点之间的关系。
二、介绍
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由上图,在输出GLCM中,元素(1,1)包含值1,因为在输入图像中只有一个实例,其中两个水平相邻的像素分别具有值1和1。 glcm(1,2)包含值2,因为有两个实例,其中两个水平相邻的像素具有值1和2.GLCM中的元素(1,3)具有值0,因为没有两个水平相邻像素的实例值为1和3。
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上图说明了不同偏移方向与距离的像素之间的空间关系,其中D表示两两像素的距离。
为什么具有纹理提取的功能呢?我们举下面的例子。
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这个块我们可以看作边缘块,其像素变化比较剧烈,可以看出其GLCM对角线上元素为0,表示1->1,2->2,3->3,4->4的变化较少,即图像缺少渐变部分,也即图像没有平滑部分。而GLCM中较大值出现在副对角上,说明较多的是出现0->3,3->0这种剧烈的变化,即图像边缘部分较多。
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这个块相对于上图就相对平滑,所以其特性与上分析相反。

三、基于GLCM的特征
1、熵
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熵本身是对图像包含信息量的随机性度量,熵值表明了图像灰度分布的复杂度。当GLCM的熵越大时,说明出现了很多样的像素间的空间关系,那么图像越复杂。
2、对比度
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对比度衡量GLCM的元素分布特征,即原始图像变化特征。其反应了图像清晰度(也可以衡量边缘出现的频率,因为图像中有较多边缘的时候,相对纹理多的图像显得更”清晰“)。那么对比度越大,说明图像越清晰(边缘越多)。

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