关联容器与hash table(2)

添加元素
关联容器中的insert成员向容器中添加一个元素或者一个元素范围。由于map和set(以及对应的无序类型)包含不重复的关键字,因此插入一个已存在的元素对容器没有任何影响:

vector<int> ivec={2,4,6,8,2,4,6,8};
set<int> set2;   //空集合
set2.insert(ivec.cbegin(),ivec.cend()); //set2中有四个元素
set2.insert({1,3,5,7,1,3,5,7});//set2中有八个元素

insert有两个版本,分别接受一对迭代器,或是一个初始化列表。对于一个给定的关键字,只有第一个带此关键字的元素才会被插到容器中。

而对于一个map进行insert操作时,必须记住元素的类型是pair。通常,对于一个想要插入的数据,并没有一个现成的pair对象。可以在insert的参数列表中创建一个pair:

//向word_count插入word的4中方法
word_count.insert({word,1});
word_count.insert(make_pair(word,1));
word_count.insert(pair<string,size_t>)(word,1));
word_count.insert(map<string,size_t>::value_type(word,1));

删除元素
关联容器定义了三个版本的erase:

c.erase(k);      //从c中删除每个关键字为k的元素,返回一个size_type值,指出删除元素的数量
c.erase(p);      //从c中删除迭代器p指定的元素,p必须指向c中一个真实元素,不能等于c.end().返回一个指向p之后元素的迭代器,若p指向c中的尾元素,则返回c.end()
c.erase(b,e);    //删除迭代器对b和e所表示的范围中的元素,返回e 

对于保存不重复关键字的容器,erase的返回值总是0或1,若返回值为0,则表明想要的删除的元素并不在容器中。对允许重复关键字的容器,删除元素的数目可能大于1。

访问元素
关联容器map和set都可以用find方法去访问元素:

c.find(k);    返回一个迭代器,指向第一个关键字为k的元素,若k不存在,则返回尾后迭代器c.end()
c.count(k);   返回关键字等于k的元素的数量,对于不允许重复关键字的容器,返回值永远是0 

如果要在multimap或multiset中查找元素会复杂很多,如果一个multimap或者multiset中有多个元素具有给定的关键字,则这些元素在容器中会相邻储存。
例如,给定一个从作者到著作问题的映射,我们可能想打印一个特定作者的全部著作:

string search_item("Alain de Botton");
auto entries =author.count(search_item);
auto iter=author.find(search_item);
while(entires) {
      cout<<iter->second<<endl;
      ++iter;
      --entries;    
}

无序容器
新标准定义了4个无序关联容器。大家都知道,在所有的线性数据结构中,数组的定位速度最快,因为它可通过数组下标直接定位到相应的数组空间,就不需要一个个查找。而哈希表就是利用数组这个能够快速定位数据的结构解决以上的问题的。

具体如何做呢?大家是否有注意到前面说的话:“数组可以通过下标直接定位到相应的空间”,对就是这句,哈希表的做法其实很简单,就是把Key通过一个固定的算法函数(哈希函数)转换成一个整型数字,然后就将该数字对数组长度进行取余,取余结果就当作数组的下标,将value存储在以该数字为下标的数组空间里,而当使用哈希表进行查询的时候,就是再次使用哈希函数将key转换为对应的数组下标,并定位到该空间获取value,如此一来,就可以充分利用到数组的定位性能进行数据定位。hash方法就是我们常说的散列表。
但是这里有一个问题,当我对数组长度取余时,取余的值不一定是唯一的,这就是我们常说的冲撞。当然,计算机理论科学中有很多关于哈希函数的算法,致力减少冲撞的概率,以后用到再慢慢梳理。

无序容器是非常有用的,在某些应用中,维护元素的序代价非常高昂,此时无序容器也很有用。无序容器提供了与有序容器相同的操作(find,insert等)。这就意味着我们曾用与map和set的操作也能用于unordered_map和unordered_set。类似的,无序容器也有允许重复关键字的版本。

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