用大白话带你理解CPU指令集

本文深入探讨了指令集与机器码的关系,解释了编译器如何将高级语言转化为CPU可执行的机器码,以及CPU如何通过译码电路解读机器码执行特定功能。

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  • 指令集与机器码

无论处于上层的软件多么的高级, 想要在CPU执行, 就必须被翻译成"机器码", 翻译这个工作由编译器来执行. 编译器在这个过程中, 要经过"编译", "汇编", "链接"几个步骤, 最后生成"可执行文件". 可执行文件中保存的是二进制机器码. 这串机器码可以直接被CPU读取和执行.

软件意义上, "指令集"实际上是一个规范, 规范汇编的文件格式.
以下为一条x86汇编代码:
mov word ptr es:[eax + ecx * 8 + 0x11223344], 0x12345678

这里可以体现出指令集的格式限制:
1. 可以使用mov指令, 但它只能有2个操作数.
2. 它的操作数长度是16 (word), 不要看到后面0x12345678就认为是32位操作数.
3. 它带有段超越前缀, 这里使用了es, 还可以使用ds, cs, ss, fs, gs. 但是只能用这几个.
4. 第一个操作数是一个内存地址, 第二个是立即数. 但是, 这个内存地址不能乱写, 写成[eax+ecx*10+0x11223344]就错了.

实际上, 一条汇编指令与一段机器码是一一对应的. 上面这段汇, 可以被x86编译器翻译成几乎唯一的一段机器码:
26 66 c7 84 c8 44 33 22 11 78 56
上面提到的1,2,3,4点如果有一个弄错, 这一步就会失败.

可以看出来, 指令集的作用, 就是告诉程序员/编译器, 汇编一定要有格式. 支持什么指令, 指令带什么限制条件, 用什么操作数, 用什么地址, 都是指令集规范的内容, 要是写错了, 就无法翻译成机器码.
指令集规范汇编, 汇编可以翻译成机器码, 机器码告诉CPU每个周期去做什么. 因此, CPU指令集是描述CPU能实现什么功能的一个集合, 就是描述"CPU能使用哪些机器码"的集合".

那机器码进入到CPU后又做什么呢?
=====================编译器和CPU的分界线========================

需要被执行的机器码先要被OS调度到内存之中, 程序执行时, 机器码依次经过了Memory--Cache--CPU fetch, 进入CPU流水线, 接着就要对它进行译码了, 译码工作生成的象是CPU内部数据格式, 微码(或者类似的格式, 这个格式不同的厂商会自己设计).

这个过程画成图就是:

软件层: 汇编语言
------------------------------------------------------------------------
接口: 汇编语言所对应的机器码
------------------------------------------------------------------------
硬件层: CPU使用内部数据结构进行运算

如果机器码代表的功能是在指令集规范内的, 这条机器码就可以生产微码, 并在CPU内正常流动. 假设机器码是错误的, 是不可以通过CPU的译码阶段的, 控制电路一定会报错. 这种情况反映在Windows里往往都是蓝屏, 因为CPU无法继续执行, 它连下一条指令在哪都不知道.

那么指令集在CPU里就代表: 只有CPU指令集范围内的指令可以被成功的译码, 并送往CPU流水线后端去执行.
和常规的想法不一样, CPU不需要任何形式的存储介质去存储指令集, 因为"译码"这个步骤就是在对指令集里规范的机器码做解码. 硬件上, 译码这件事需要庞大数目的逻辑门阵列来实现.

跳出格式这个圈子来看待这个问题. 可以说, CPU执行单元的能力, 决定了指令集的范围. 比如, CPU的执行单元有能力执行16位加法, 32位加法, 64位加法, 那么指令集里一般就会有ADD 16, ADD 32, ADD 64这样的表达方式. 如果CPU的执行单元没有电路执行AVX指令, 那么指令集里一般就没有VINSERTF128这样的指令供使用. 所以, 强有力的执行单元能够提供更多的指令集.

再来看"CPU指令集在哪里"这个问题, 回答是, CPU本身就是CPU指令集. 指令集规定CPU可以做什么事, CPU就是具体做这件事的工具. 如果一定要指定一个狭义的CPU指令集的存放位置. 那就是CPU中的"译码电路".

 

  • 对于指令集的电路理解


现代的CPU没拆过,我只在计算机组成原理实验课上用VHDL在某个实验平台上做过一个模拟的CPU。举个例子你可能比较好理解。
比如我们设计一套指令集,其中肯定有条加法指令。比如Add R1 R2 。我们可以认为这条指令的意思是计算寄存器R1中的内容和R2的和,然后把结果存到R1寄存器中。
那么经过编译后这条指令会变成二进制,比如010100010010 。这条二进制指令一共12位。明显可以分为三大部分。最前面的0101表示这是条加法指令,后面0001说的是第一个操作数是寄存器1,最后0010说的是第二个数就是寄存器2(其实实际没有这么简单的指令,至少应该区分操作数是寄存器还是直接的数据,但为了把这说的更容易理解作了简化)。我们可以通过十二根导线把这条指令输入一个CPU中。导线通电就是1,不通电就是0 。为了叙述方便我们从左到右用A0-A11给这12根导线编上号。
然后计算机会分析这条指令。步骤如下:

  1. 最开始的两根导线A0和A1,第一根有电第二根没电,就能知道这是一条运算指令(而非存储器操作或者跳转等指令)。那么指令将被送入逻辑运算单元(ALU)去进行计算。其实很简单。只要这两根线控制接下来那部分电路开关即可。
  2. 接下来的A2和A3,01表示加法,那么就走加法运算那部分电路,关闭减法等运算电路。
  3. A4-A7将被送入寄存器电路,从中读取寄存器保存的值。送到ALU的第一个数据接口电路上。
  4. 后面的A8-A11同样被送入寄存器选择电路,接通R2寄存器,然后R2就把值送出来,放到ALU的第二个数据接口上。
  5. ALU开始运算,把两个接口电路上的数据加起来,然后输出。
  6. 最后结果又被送回R1。

基本上简单的运算计算机就是这么操作的。他其实不知道你那些指令都是什么意思。具体的指令编程机器码后就会变成数字电路的开关信号。其中某几段会作为控制信号,控制其他部分的数据走不同的电路以执行运算。他没有一个地方保存着如何翻译这些机器码的字典,所有机器码的意义都被体现在整个电路的设计中了。
当然,从汇编到机器码这步是汇编程序翻译的。汇编程序当然知道某条指令要翻译成什么样的机器码。

 

  • 总结

对于指令集的简单理解,它就是CPU中一堆实现各种计算的逻辑门电路,支持执行很多格式的机器码。

而指令集,就是对CPU支持的机器码格式规范的一个描述。

引用原作者的理解:

软件意义上, "指令集"实际上是一个规范, 规范汇编的文件格式。

CPU指令集是描述CPU能实现什么功能的一个集合, 就是描述"CPU能使用哪些机器码"的集合"。

 

本文转载于知乎:https://www.zhihu.com/question/20793038/answer/16198162

### C++ 指针概念的大白话解释 #### 什么是指针? 指针是一个特殊的变量,它的值是另一个变量的地址。换句话说,指针存储的是内存位置而不是具体的数值[^1]。 例如,在C++中声明一个整数类型的指针: ```cpp int *ptr; ``` 这里的`*`表示这是一个指向整数类型数据的指针。如果有一个整数变量`num`: ```cpp int num = 10; ``` 那么可以通过取址运算符`&`获取这个变量的地址并赋给指针: ```cpp ptr = # ``` 此时`ptr`保存的就是`num`所在的内存地址。 #### 如何理解指针的作用? 想象一下图书馆里的书架编号系统。假设有一本书放在某个特定的位置上(比如第7排第3层),而你只需要记住这本书所在的具体坐标就能快速找到它。同样地,在计算机程序里,当创建了一个变量之后,操作系统会给其分配一段独一无二的记忆空间;如果我们想操作该变量的内容而不直接提及名称的话,则需要用到能够记录下这段记忆区域起始处的信息——这就是所谓的“指针”。 另外值得注意的一点是在定义多个同种类型的指针时,把星号紧挨着类型名可以帮助程序员更好地理解和维护代码逻辑[^2]: ```cpp // 这样写更清晰明了 int* p1, p2; // 只有p1是指向int的指针,p2不是 int *q1,*q2; // q1,q2都是指向int的指针 ``` #### 动态内存管理中的应用 除了作为普通变量地址外,指针还广泛应用于动态内存分配场景之中。例如使用`new`关键字可以在堆区申请一块新的未被使用的连续字节序列来构建对象实例,并返回这块新辟出来的首部位置供后续调用者存入实际的数据结构体成员或者数组元素等等[^3]。 ```cpp MyClass* obj = new MyClass(); delete obj; ``` 以上就是关于C++指针的一些基础介绍以及大白话理解方式。
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