VTK在MFC中实现的小实例

本文展示了如何在MFC应用程序中利用VTK库创建3D图形,通过一个按钮点击事件,实现在MFC对话框的静态文本框内显示一个3D球体。首先创建了一个vtkSphereSource来生成球体几何形状,接着用vtkPolyDataMapper将几何形状映射到图形库,并设置了颜色。然后,创建了vtkRenderer和vtkRenderWindow,将父窗口设置为MFC的静态文本框,最后通过vtkRenderWindowInteractor进行交互式渲染。
摘要由CSDN通过智能技术生成

void CVTKMFCDlg::OnBnClickedButton1()
{
 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

CRect rect; 
 m_dixing.GetClientRect(&rect); //显示在MFC上的静态文本框中
 // create sphere geometry
  vtkSphereSource *sphere = vtkSphereSource::New();
  sphere->SetRadius(1.0);
  sphere->SetThetaResolution(18);
  sphere->SetPhiResolution(18);
  // map to graphics library
  vtkPolyDataMapper *map = vtkPolyDataMapper::New();
  map->SetInput(sphere->GetOutput());
  // actor coordinates geometry, properties, transformation
  vtkActor *aSphere = vtkActor::New();
  aSphere->SetMapper(map);
  aSphere->GetProperty()->SetColor(0,0,1); // sphere color blue
  // a renderer and render window
  vtkRenderer *ren1 = vtkRenderer::New();
  vtkRenderWindow *renWin = vtkRenderWindow::New();
  CWnd *

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vtk8.2是一个用于数据可视化和图像处理的开源库,可以在MFC应用程序使用。以下是在MFC应用程序安装vtk8.2的步骤: 1. 下载vtk8.2的安装文件:可以在vtk的官方网站上下载vtk8.2的安装包,选择与您的系统相匹配的版本。 2. 解压安装文件:将下载的文件解压到您想要安装vtk的位置。 3. 配置环境变量:在系统环境变量添加vtk的路径。打开控制面板,选择“系统和安全”,然后选择“系统”。在弹出的对话框,选择“高级系统设置”,然后点击“环境变量”。在系统变量找到“Path”,点击“编辑”,将vtk的路径添加到变量值。 4. 配置MFC项目:打开您的MFC项目,右击“属性”选项,选择“VC++目录”,然后选择“包含目录”并添加vtk的路径。同样,选择“库目录”并添加vtk的lib文件路径。 5. 包含vtk头文件:在您的MFC项目的源文件包含vtk的头文件。例如: ```cpp #include "vtkAutoInit.h" VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2) #include "vtkActor.h" #include "vtkRenderWindow.h" ... ``` 6. 链接vtk库文件:在您的MFC项目的链接器设置,添加vtk库文件的名称。例如,在“连接器”->“输入”->“附加依赖项”添加以下文件名: ```txt vtkCommonCore-8.2.lib vtkFiltersCore-8.2.lib vtkRenderingCore-8.2.lib ... ``` 7. 构建和运行项目:保存并构建您的MFC项目,然后运行它。现在,您可以在MFC应用程序使用vtk8.2库来进行数据可视化和图像处理了。 这是vtk8.2在MFC应用程序的安装过程。希望能够帮助到您!
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