VTK:VTK嵌入MFC成功

          VTK作为医学显示库,得到较多使用。作为较为上层的设计,对OpenGL进行了封装,并且有Windows、Linux、安卓等开发版本,可移植性较强。

          不过VES暂时没有编译成功。

          以下是嵌入MFC-IDC代码,有个缺陷,暂时没能修改。

代码:

showPointsInVtk(short* &depthImage, int HeightDepth, int WidthDepth,int IDCX)
{
	
	//double arr[3];
	vtkPoints * points = vtkPoints::New();
	int n = 0; int idx = 0; int Length = 3 * HeightDepth*WidthDepth;
	//首先读取点云数据到点表points同时指定点对应的id:
	for (int i = 0; i < HeightDepth; ++i){
		int LastPixel = i* WidthDepth;
		for (int j = 0; j < WidthDepth; ++j){
			int y = depthImage[3 * (j + LastPixel)];
			int x = depthImage[3 * (j + LastPixel) +1];
			int z = depthImage[3 * (j + LastPixel) +2];
			points->InsertPoint(n, x, y, z);
			n++;
		}
	}
	printf("%d\n", n);

	vtkPolyVertex * polyvertex = vtkPolyVertex::New();
	polyvertex->GetPointIds()->SetNumberOfIds(n);

        int i = 0; //建立拓扑关系
        for (i = 0; i < n; i++){
		polyvertex->GetPointIds()->SetId(i, i);
	}

	vtkUnstructuredGrid * grid = vtkUnstructuredGrid::New();
	grid->SetPoints(points);
	grid->InsertNextCell(polyvertex->GetCellType(),
		polyvertex->GetPointIds());

	vtkDataSetMapper *map1 = vtkDataSetMapper::New();
	map1->SetInputData(grid);

	vtkActor *actor1 = vtkActor::New();
	actor1->SetMapper(map1);
	actor1->GetProperty()->SetColor(0.194, 0.562, 0.75);

	vtkRenderer *ren = vtkRenderer::New();
	ren->AddActor(actor1);
	ren->SetBackground(0, 0, 0);

	//renWin和iren分别是vtkWin32OpenGLRenderWindow, vtkWin32RenderWindowInteractor
	vtkWin32RenderWindowInteractor        *iren = vtkWin32RenderWindowInteractor::New();
	vtkWin32OpenGLRenderWindow             *win = vtkWin32OpenGLRenderWindow::New();
	vtkInteractorStyleTrackballCamera    *style = vtkInteractorStyleTrackballCamera::New();
	win->Clean();
	win->SetSize(480, 360);
	win->BordersOn();
	win->AddRenderer(ren);
	iren->SetRenderWindow(win);
	iren->SetInteractorStyle(style);

	//搭上一个显示用的MFC窗口框架。
         CWnd *viewer_Wnd;
        viewer_Wnd = this->GetDlgItem(IDCX);   
         HWND hWnd = (HWND)viewer_Wnd->m_hWnd;
         HWND hParent = ::GetParent(hWnd);
        //::ShowWindow(hParent, SW_HIDE);
        ::ShowWindow(hParent, 1);
        win->SetParentId(this->m_hWnd);

        iren->Start();

        map1->Delete();
        grid->Delete();
       actor1->Delete();
        polyvertex->Delete();

        ren->Delete();
        win->Delete();
        iren->Delete();

        return 1;
}
 
 

显示效果:

 


 注意事项:

使用

iren->Start();
导致renter不能更行,修改为以下代码可以完成动态更新:

把 render和win放在初始对话框初始化,其他代码修改为:

this->win->Render();

//在 对话框初始化时初始化Render
inline int Ciisu2vrMfcsDlg::showPointsInVtkG(short* &depthImage, int HeightDepth, int WidthDepth, int IDCX)
{

	//double arr[3];
	vtkPoints * points = vtkPoints::New();
	int n = 0; int idx = 0; int Length = 3 * HeightDepth*WidthDepth;
	//首先读取点云数据到点表points同时指定点对应的id:
	for (int i = 0; i < HeightDepth; ++i){
		int LastPixel = i* WidthDepth;
		for (int j = 0; j < WidthDepth; ++j){
			int y = depthImage[3 * (j + LastPixel)];
			int x = depthImage[3 * (j + LastPixel) + 1];
			int z = depthImage[3 * (j + LastPixel) + 2];//这里压缩四倍是比较好的方法//int z = (depthImage[(j + LastPixel)]) ;
			points->InsertPoint(n, x, y, z);
			n++;
		}
	}
	vtkPolyVertex * polyvertex = vtkPolyVertex::New();
	polyvertex->GetPointIds()->SetNumberOfIds(n);
	int i = 0;
	//建立拓扑关系
	for (i = 0; i < n; i++){
		polyvertex->GetPointIds()->SetId(i, i);
	}

	vtkUnstructuredGrid * grid = vtkUnstructuredGrid::New();
	grid->SetPoints(points);
	grid->InsertNextCell(polyvertex->GetCellType(),
		polyvertex->GetPointIds() );

	vtkDataSetMapper *map = vtkDataSetMapper::New();
	map->SetInputData(grid);

	vtkActor *actorG = vtkActor::New();
	actorG->SetMapper(map);
	actorG->GetProperty()->SetColor(0.194, 0.562, 0.75);

	vtkRenderer *ren = vtkRenderer::New();
	ren->AddActor(actorG);
	ren->SetBackground(0.13, 0.40, 0.15);

	this->win->AddRenderer(ren);
	this->win->Render();//自己写一个重载-更新函数!

	map->Delete();
	grid->Delete();
	actorG->Delete();
	polyvertex->Delete();

	return 1;
}

后记:

        效果还不错,就是和OpenCV结合时有点麻烦,命名空间冲突。

智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
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