Unity&IOS接入微信SDK,Universal Links的配置(基于Unity5.6.6f)

      由于unity工程版本是5.6.6,MAC系统和Xcode没有使用过,在开发过程中遇到许多坑。微信又更新了openSDK,网上很多都是旧的API,已经不适用,在此分享自己接入微信 SDK 相关内容,交流经验。

      查看微信开发者平台的接入文档,要想吊起微信以及自己的APP,需要验证通过url地址进行验证。首先在Safari输入

https://help.wechat.com/app/  

     将屏幕拉至顶部,查看是成功。出现以下图片即代表成功。

    接下来就需要开始设置自己APP的Universal Links。首先需要在苹果开发者平台设置自己APP的权限(在此之前你需要有一个苹果开发者账号以及微信开发者账号,并且已注册的自己APP的ID)。在自己的APP设置中,打开Associated Domains(    你需要记下App ID  以及Bundle ID  )。

      unity项目构建完成后,在xcode工程中 打开Capabilities 启用 Associated Domains,在里面加添一个https的地址,这个地址需要你存放 一个名称为 “apple-app-site-association”的json文件(最好是根节点存放)。 比如说你的文件地址为https://www.baidu.com/apple-app-site-association   那么,在下面这个地址中 

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