unity应用土耳其地区加载资源问题

游戏出海后就会遇到各种各样的奇葩问题。我们的应该在设置成土耳其语言后,会卡在加载资源界面进不去。最终定位到是土耳其语言的“I”,在使用string.ToLower()方法后,会变成“ı”,而不是"i",导致文件名不匹配,加载资源不到。解决方案有两个。

一:根据区域        System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture 比对,如果是土耳其地区,直接设置成en英语环境。

二:Regex.Replace(bundleName, "ı", "i", RegexOptions.CultureInvariant)  在tolower后进行检测替换。
 

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