_beginthread、_beginthreadEx、CreateThread之间的注意点

首先,线程句柄要通过CloseHandle关闭,但不是每个句柄都需要关闭,内核对象的句柄需要关闭。

关于内核对象的介绍参考:http://www.cppblog.com/zwp/archive/2008/12/27/70525.html

介绍_beginthread、_beginthreadEx、CreateThread之间的关系参见一下内容:

http://blog.csdn.net/gengshenghong/article/details/6945216

http://wenku.baidu.com/view/adede4ec4afe04a1b071dea4.html


OK,现在我来说说我用_beginthread、_beginthreadEx的经验

#include <Windows.h>  
#include <process.h>  
  
void __cdecl ThreadProc(void *para)  
{  
    printf("sub thread started\n");  
    // TODO: Add your thread code here.  
    printf("sub thread finished\n");  
    _endthread();   // 可以省略,隐含会调用。  
}  
  
int main(int argc, char* argv[])  
{  
    HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthread(ThreadProc, 0, NULL);  
  
    WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);

    // 因为使用了beginthread()函数,所以这句话加上就错了
    // 原因是_endthread()已经释放了句柄资源
    // 如果你用了_beginthreadEx() 则加上这句话就没错,可能是因为没有默认调用_endthread()
    CloseHandle(hThread);
} 

 



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