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题面描述
思路
SCY的方法真鬼畜
G
r
a
h
a
m
Graham
Graham算法(SCY在视频中陈述的算法)
sort看一会才能懂。
具体参照一下SCY的视频,此处省略。
A n d r e w Andrew Andrew算法
将一些细节再理一理吧。
首先把所有点以横坐标为第一关键字,纵坐标为第二关键字排序。
这样可以保证 p 1 p_1 p1一定是凸包的左下角的那个点,且一定要被选中。
这种做法,需要进行两次操作。
第一次,先弄出下凸壳(我的理解:就是从左下点 p 1 p_1 p1,到右上点 p n p_n pn所构成的凸壳),其中 p 1 , p n p_1,p_n p1,pn是一定要被覆盖的,这并不难理解,因为凸包要包含所有的点。现在构成了半个凸包。
整体上看来应该大概是一个上升的曲线。
现在栈顶一定为 n n n,之后我们要再回到 1 1 1,使其变成完整的凸包,如下图:
AC code
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=10010;
struct node{double x,y;}p[N];
int sta[N];//stack
bool used[N];
inline double mul(node p1,node p2,node p0)
{
double x1=p1.x-p0.x,x2=p2.x-p0.x;
double y1=p1.y-p0.y,y2=p2.y-p0.y;
return x1*y2-x2*y1;
}
double dis(node p1,node p2){return sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));}
bool cmp(node a,node b){return a.x==b.x?a.y<b.y:a.x<b.x;}
int main()
{
int n;scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
sort(p+1,p+n+1,cmp);
int tp=0;
sta[++tp]=1;
for(int i=2;i<=n;i++)//下凸壳
{
while(tp>1&&mul(p[sta[tp]],p[i],p[sta[tp-1]])<=0)used[sta[tp--]]=0;
used[i]=1;
sta[++tp]=i;
}
int top=tp;
for(int i=n-1;i;i--)//上凸壳
if(!used[i])
{
while(tp>top&&mul(p[sta[tp]],p[i],p[sta[tp-1]])<=0)used[sta[tp--]]=0;
sta[++tp]=i;
}
double ans=0;
for(int i=2;i<=tp;i++)
ans+=dis(p[sta[i-1]],p[sta[i]]);
printf("%.4lf",ans);
return 0;
}