深入理解C++11(六)

深入理解C++11(六)

lambda表达式
lambda表达式是C++11最重要也最常用的一个特性之一。其实在C#3.5中就引入了lambda,Java则至今还没引入,要等到Java 8中才有lambda表达式。lambda来源于函数式编程的概念,也是现代编程语言的一个特点。C++11这次终于把lambda加进来了。
lambda表达式有如下优点:

·声明式编程风格:就地匿名定义目标函数或函数对象,不需要额外写
一个命名函数或者函数对象。以更直接的方式去写程序,好的可读性和可维
护性。
·简洁:不需要额外再写一个函数或者函数对象,避免了代码膨胀和功
能分散,让开发者更加集中精力在手边的问题,同时也获取了更高的生产
率。
·在需要的时间和地点实现功能闭包,使程序更灵活。

下面,先从lambda表达式的基本功能开始介绍。
lambda表达式定义了一个匿名函数,并且可以捕获一定范围内的变量。lambda表达式的语法形式可简单归纳如下:

[ capture ] ( params ) opt -> ret { body; };

其中:
capture是捕获列表;params是参数表;opt是函数选项;ret是返回值类型;body是函数体。因此,一个完整的lambda表达式看起来像这样:

auto f = [](int a) -> int { return a + 1; };
std::cout << f(1) << std::endl; // 输出: 2

可以看到,上面通过一行代码定义了一个小小的功能闭包,用来将输入
加1并返回。

在C++11中,lambda表达式的返回值是通过前面介绍的返回值后置语法来定义的。其实很多时候,lambda表达式的返回值是非常明显的,比如上例。因此,C++11中允许省略lambda表达式的返回值定义:

auto f = [](int a){ return a + 1; };

这样编译器就会根据return语句自动推导出返回值类型。需要注意的是,初始化列表不能用于返回值的自动推导:

auto x1 = [](int i){ return i; }; // OK: return type is int
auto x2 = [](){ return { 1, 2 }; }; // error: 无法推导出返回值类型

这时我们需要显式给出具体的返回值类型。另外,lambda表达式在没有参数列表时,参数列表是可以省略的。因此像下面的写法都是正确的:

auto f1 = [](){ return 1; };
auto f2 = []{ return 1; }; // 省略空参数表

lambda表达式可以通过捕获列表捕获一定范围内的变量:

·[]不捕获任何变量。
·[&]捕获外部作用域中所有变量,并作为引用在函数体中使用(按引用
捕获)。
·[=]捕获外部作用域中所有变量,并作为副本在函数体中使用(按值捕
获)。
·[=&foo]按值捕获外部作用域中所有变量,并按引用捕获foo变量。
·[bar]按值捕获bar变量,同时不捕获其他变量。
·[this]捕获当前类中的this指针,让lambda表达式拥有和当前类成员函数
同样的访问权限。如果已经使用了&或者=,就默认添加此选项。捕获this的目
的是可以在lamda中使用当前类的成员函数和成员变量。

下面看一下它的具体用法,如代码清单1-23所示。
代码清单1-23 lambda表达式的基本用法:

class A
{
public:
int i_ = 0;
void func(int x, int y)
{
auto x1 = []{ return i_; }; // error,没有捕获外部变量
auto x2 = [=]{ return i_ + x + y; }; // OK,捕获所有外部变量
auto x3 = [&]{ return i_ + x + y; }; // OK,捕获所有外部变量
auto x4 = [this]{ return i_; }; // OK,捕获this指针
auto x5 = [this]{ return i_ + x + y; }; // error,没有捕获x、y
auto x6 = [this, x, y]{ return i_ + x + y; }; // OK,捕获this指针、x、y
auto x7 = [this]{ return i_++; }; // OK,捕获this指针,并修改成员的值
}
};
int a = 0, b = 1;
auto f1 = []{ return a; };// error,没有捕获外部变量
auto f2 = [&]{ return a++; }; // OK,捕获所有外部变量,并对a执行自加运算
auto f3 = [=]{ return a; }; // OK,捕获所有外部变量,并返回a
auto f4 = [=]{ return a++; }; // error,a是以复制方式捕获的,无法修改
auto f5 = [a]{ return a + b; }; // error,没有捕获变量b
auto f6 = [a, &b]{ return a + (b++); }; // OK,捕获a和b的引用,并对b做自加运算
auto f7 = [=, &b]{ return a + (b++); }; // OK,捕获所有外部变量和b的引用,并对b做自加运算

从上例中可以看到,lambda表达式的捕获列表精细地控制了lambda表达式
能够访问的外部变量,以及如何访问这些变量。
需要注意的是,默认状态下lambda表达式无法修改通过复制方式捕获的外
部变量。如果希望修改这些变量的话,我们需要使用引用方式进行捕获。

一个容易出错的细节是关于lambda表达式的延迟调用的:

int a = 0;
auto f = [=]{ return a; }; // 按值捕获外部变量
a += 1; // a被修改了
std::cout << f() << std::endl; // 输出?

在这个例子中,lambda表达式按值捕获了所有外部变量。在捕获的一瞬
间,a的值就已经被复制到f中了。之后a被修改,但此时f中存储的a仍然还是
捕获时的值,因此,最终输出结果是0

如果希望lambda表达式在调用时能够即时访问外部变量,我们应当使用引用方式捕获。从上面的例子中我们知道,按值捕获得到的外部变量值是在lambda表达式定义时的值。此时所有外部变量均被复制了一份存储在lambda表达式变量中。此时虽然修改lambda表达式中的这些外部变量并不会真正影响到外部,我们却仍然无法修改它们。

那么如果希望去修改按值捕获的外部变量应当怎么办呢?这时,需要显式指明lambda表达式为mutable:

int a = 0;
auto f1 = [=]{ return a++; }; // error,修改按值捕获的外部变量
auto f2 = [=]() mutable { return a++; }; // OK,mutable

需要注意的一点是,被mutable修饰的lambda表达式就算没有参数也要写明参数列表。最后,介绍一下lambda表达式的类型。lambda表达式的类型在C++11中被称为“闭包类型(Closure Type)”。它是一个特殊的,匿名的非nunion的类类型。
因此,我们可以认为它是一个带有operator()的类,即仿函数。因此,我们可以使用std::function和std::bind来存储和操作lambda表达式:

std::function<int(int)> f1 = [](int a){ return a; };
std::function<int(void)> f2 = std::bind([](int a){ return a; },
123);

另外,对于没有捕获任何变量的lambda表达式,还可以被转换成一个普通的函数指针:

using func_t = int(*)(int);
func_t f = [](int a){ return a; };
f(123);

lambda表达式可以说是就地定义仿函数闭包的“语法糖”。它的捕获列表捕获住的任何外部变量,最终均会变为闭包类型的成员变量。而一个使用了成员变量的类的operator(),如果能直接被转换为普通的函数指针,那么lambda表达式本身的this指针就丢失掉了。而没有捕获任何外部变量的lambda表达式则不存在这个问题。
这里也可以很自然地解释为何按值捕获无法修改捕获的外部变量。因为按照C++标准,lambda表达式的operator()默认是const的 [2] 。一个const成员函数是无法修改成员变量的值的。而mutable的作用,就在于取消operator()的const。
需要注意的是,没有捕获变量的lambda表达式可以直接转换为函数指针,而捕获变量的lambda表达式则不能转换为函数指针。看看下面的代码:

typedef void(*Ptr)(int*);
// 正确,没有状态的
lambda(没有捕获)的
lambda表达式可以直接转换为函数指针
Ptr p = [](int* p){delete p;};
Ptr p1 = [&](int* p){delete p;};// 错误,有状态的
lambda不能直接转换为函数指针

上面第二行代码能编译通过,而第三行代码不能编译通过,因为第三行的代码捕获了变量,不能直接转换为函数指针
声明式的编程风格,简洁的代码
就地定义匿名函数,不再需要定义函数对象,大大简化了标准库算法的调用。比如,在C++11之前,我们要调用for_each函数将vector中的偶数打印出来,如代码清单1-24所示。
代码清单1-24 lambda表达式代替函数对象的示例

class CountEven
{
int& count_;
public:
CountEven(int& count)
: count_(count)
{}
void operator()(int val)
{
if (!(val & 1)) // val % 2 == 0
{
++ count_;
}
}
};
std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
int even_count = 0;
for_each(v.begin(), v.end(), CountEven(even_count));
std::cout << "The number of even is " << even_count << std::endl;

这样写既烦琐又容易出错。有了lambda表达式以后,我们可以使用真正的闭包概念来替换掉这里的仿函数,代码如下:

std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
int even_count = 0;
for_each(v.begin(), v.end(), [&even_count](int val)
{
if (!(val & 1)) // val % 2 == 0
{
++ even_count;
}
});
std::cout << "The number of even is " << even_count << std::endl;

lambda表达式的价值在于,就地封装短小的功能闭包,可以极其方便地表
达出我们希望执行的具体操作,并让上下文结合得更加紧密

在需要的时间和地点实现闭包,使程序更灵活
在1.5.3节中使用了std::bind组合了多个函数,实现了计算集合中大于5小于10的元素个数的功能:

using std::placeholders::_1;
// 查找集合中大于5小于10的元素个数
auto f = std::bind(std::logical_and<bool>(),
std::bind(std::greater<int>(), _1, 5),
std::bind(std::less_equal<int>(), _1, 10));
int count = std::count_if(coll.begin(), coll.end(), f);

通过使用lambda表达式,可以轻松地实现类似的功能:

// 查找大于5小于10的元素的个数
int count = std::count_if(coll.begin(), coll.end(), [](int
x){return x > 5 && x < 10;});

可以看到,lambda表达式比std::bind的灵活性更好,也更为简洁。当然,这都得益于lambda表达式的特征,它可以任意封装出功能闭包,使得短小的逻辑可以以最简洁清晰的方式表达出来。
比如说,我们这时候的需求变更了,只希望查找大于10,或小于10的个数:

// 查找大于10的元素的个数
int count = std::count_if(coll.begin(), coll.end(), [](int
x){return x > 10;});
// 查找小于10的元素的个数
int count = std::count_if(coll.begin(), coll.end(), [](int
x){return x < 10;});

不论如何去写,使用lambda表达式的修改量是非常小的,清晰度也很好。lambda和std::function的效果是一样的,代码还更简洁了。一般情况下可以直接用lambda来代替function,但还不能完全替代,因为还有些老的库,比如boost的一些库就不支持lambda,还需要function。

C++11引入函数式编程的概念中的lambda,让代码更简洁,更灵活,也更强大,并提高了开发效率,提高了可维护性。

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