玩转QQ玩一玩分享,让游戏增加新的活力

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玩转QQ玩一玩分享,让游戏增加新的活力

邀请好友功能怎么做? 个人性化分享怎么做?分享是否成功如何判断? 分享后的渠道如何判断? 耐心看完会给你一个答案

1、相关参考链接

2、分享使用场景

  • 分享H5链接,分享H5活动页
  • 单渠道分享,直接分享游戏给QQ好友
  • 多渠道分享,分享游戏给好友、空间、微信、朋友圈
  • 截图分享,分享游戏截图给好友、空间、微信、朋友圈

3、不同场景下具体实现

3.1 分享H5链接
function shareLink() {
    BK.Share.share({
        qqImgUrl: 'http://hudong.qq.com/docs/engine/img/848B76B5530AA7EE7B38E9A1267D7086.png',
        msgUrl: 'https://gitee.com/javen205/Brickengine_Guide?', 
        title: '测试轻游戏',
        summary: 'H5链接分享-By Javen',
    });
}

特别说明:

  • 分享出去的链接为格式 msgUrl&gameId=游戏ID&roomId=房间ID&gameVersion=游戏版本号&uin=QQ号码

  • msgUrl 普通的Url如果最后不追加问号,分享出去的链接无法直接访问,除非后台做特殊的处理。

  • 此分享没有结果的回调

3.2 单渠道分享
function shareToArk() {
    BK.Share.share({
        qqImgUrl: 'http://hudong.qq.com/docs/engine/img/848B76B5530AA7EE7B38E9A1267D7086.png',
        isToFriend: true,
        summary: '单渠道分享-By Javen',
        extendInfo: 'IJPay',
        success: function (succObj) {
            log('分享成功', succObj.code, JSON.stringify(succObj.data));
        },
        fail: function (failObj) {
            log('分享失败', failObj.code, JSON.stringify(failObj.msg));
        },
        complete: () => {
            log('分享完成,不论成功失败');
        }
    });
}

特别说明:

JSON.stringify(succObj.data)

{
  "reqCode": 0,//单渠道为0 多渠道、截图分享为1 
  "ret": 0,//分享成功:0;失败:1;取消:2(测试取消也为1)
  "gameId": xxx,
  "aioType": 1,//当前聊天窗类型:双人聊天:1;群:4;讨论组:5 (默认为 -1)
  "shareTo": 0,//分享渠道:QQ:0;QZone:1;微信:2;朋友圈:3  (单渠道分享:0)
  "isFirstTimeShare": 0 //是否首次分享:首次分享:1;非首次分享:0
}

分享后其他玩家点击面板消息进入游戏时可以通过全局参数获取到扩展参数 extendInfo 下文会详细介绍

3.3 多渠道分享
function share() {
    BK.Share.share({
        qqImgUrl: 'http://hudong.qq.com/docs/engine/img/848B76B5530AA7EE7B38E9A1267D7086.png',
        socialPicPath: 'GameRes://qrcode.png',
        title: '测试轻游戏',
        summary: '多渠道分享-By Javen',
        extendInfo: 'IJPay',
        success: function (succObj) {
            log('分享成功', succObj.code, JSON.stringify(succObj.data));
        },
        fail: function (failObj) {
            log('分享失败', failObj.code, JSON.stringify(failObj.msg));
        },
        complete: () => {
            log('分享完成,不论成功失败');
        }
    });
}

特别说明: 回调说明参考单渠道分享下的特别说明

socialPicPath 图片可以自定义再配合extendInfo就可以做邀请好友相关的功能,如果指定的图片不存在默认使用shareQRCode_default.png 目录为 /sdcard/tencent/MobileQQ/.apollo/game/游戏ID/shareQRCode_default.png

二维码图片可以使用BK.QRCode 二维码模块 快速生成【官方文档】,但生成的图片黑涂涂的没有吸引力,个人建议后台配合生成个性化海报。

3.4 截图分享

截图分享隶属于多渠道分享只是图片来源于截图。

function screenShotShare() {

    //实际像素
    var pixelSize = BK.Director.screenPixelSize;
    var pWidth = pixelSize.width;
    var pWheight = pixelSize.height;

    BK.Share.share({
        range: {
            x: pWidth / 2,
            y: pWheight / 2,
            width: pWidth,
            height: pWheight
        },
        title: '测试轻游戏',
        summary: "截图分享-By Javen",
        extendInfo: 'IJPay',
        success: function (succObj) {
            log('分享成功', succObj.code, JSON.stringify(succObj.data));
        },
        fail: function (failObj) {
            log('分享失败', failObj.code, JSON.stringify(failObj.msg));
        },
        complete: () => {
            log('分享完成,不论成功失败');
        }
    });
}

特别说明: 回调说明参考单渠道分享下的特别说明

截图文件保存路径/sdcard/tencent/MobileQQ/.apollo/game/游戏ID/sandbox/screenshot.png,如果出现截图为空白图片,请替换qqPlayCore.js为最新

4、点击右上方’…‘ 进行分享

特别说明:

新版本的接口无法自定义分享的标题,分享默认显示的图片需要在游戏后台设置。设置项目-游戏设置-Gif素材

旧版本接口可以实现自定义但不推荐使用

5、获取extendInfo参数

官方文档 - 获取系统信息

 var systemInfo = BK.getSystemInfoSync();
        BKTools.log('游戏版本号:' + systemInfo.gameVersion);
        BKTools.log('是否房主:' + systemInfo.isMaster); //使用厘米秀房间时才有效
        BKTools.log('房间号:' + systemInfo.roomId); //使用厘米秀房间时才有效
        BKTools.log('游戏id:' + systemInfo.gameId); //使用厘米秀房间时才有效
        BKTools.log('系统版本:' + systemInfo.osVersion); //系统版本 10.3
        BKTools.log('网络类型:' + systemInfo.networkType); //网络类型 1 电信 ,2 联通 ,3 移动 0: wifi或未知

        BKTools.log('平台:' + systemInfo.platform);
        BKTools.log('当前用户的标识:' + systemInfo.openId);
        BKTools.log('手机qq版本:' + systemInfo.QQVer);

        BKTools.log('是否首次安装:' + systemInfo.isFirstInstall);
        BKTools.log('当前聊天窗类型:' + systemInfo.aioType);
        BKTools.log('游戏启动入口:' + systemInfo.src);
        BKTools.log('是否为白名单用户:' + systemInfo.isWhiteUser);
        BKTools.log('游戏类型:' + systemInfo.gameType);
        BKTools.log('具体机型:' + systemInfo.model);
        BKTools.log('性别:' + systemInfo.sex);
        BKTools.log('devPlatform:' + systemInfo.devPlatform);
        BKTools.log('gameParam:' + systemInfo.gameParam);

        //尝试使用旧的方式获取  目前测试还可以使用此方式获取 2018-10-22 
        BKTools.log("openId:" + GameStatusInfo.openId);
        BKTools.log("gameParam:" + GameStatusInfo.gameParam);

如果玩家是点击分享的面板消息进入游戏获取到的systemInfo.gameParam或者GameStatusInfo.gameParam就是分享中携带的extendInfo参数值

6、 源码与交流群

CocosCreator开发小游戏交流群: 866398797

CocosCreator开发小游戏示例:Brickengine_Guide

  • QQPlay为旧版本QQ玩一玩示例

  • QQPlay_New为新版本QQ玩一玩示例

到这里就介绍完了,个人能力有限如有错误欢迎指正,如有遗漏欢迎补充。如有疑问欢迎留言一起交流讨论。

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