ccf 游戏 bfs

题意:

这道题蛮好的,以前做bfs基本上都是二维的。

这道题从题面上就能看出来是bfs,我们记录下每个有危险性的点和各自的起始时间和结束时间,然后直接套模板,答案是对的,但会超时。

以前,我们都是用一个数组来标记当前点是否能入队(队列中要保证不能有相同元素)。但这道题,可以从当前点出发,然后经过一系列移动再回来,所以不能直接用二维数组来标记,但是我们发现,再次回来的时候时间是不同的,所以我们可以根据这个性质来设计一个三维数组来标记当前点。

代码:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<map>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
typedef pair<int,int>Pa;
int ma[105][105];
int flag[105][105];
int dis[4][2]= {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
int vis[105][105][105];
map<Pa,int>M1,M2;
int n,m,t;
struct Node
{
    int x;
    int y;
    int num;
    Node(int xx,int yy,int numm)
    {
        x=xx;
        y=yy;
        num=numm;
    }
};
int bfs()
{
    queue<Node>Q;
    Q.push(Node(1,1,0));
    vis[1][1][0]=1;

    while(!Q.empty())
    {cout<<"++"<<endl;
        Node top=Q.front();
        Q.pop();
        if(top.x==n&&top.y==m)
            return top.num;
        int nx,ny;
        for(int i=0; i<4; i++)
        {
            nx=top.x+dis[i][1];
            ny=top.y+dis[i][0];
            if(nx>=1&&nx<=n&&ny>=1&&ny<=m&&!vis[nx][ny][top.num+1])
            {

                if(!M1[make_pair(nx,ny)]&&!M2[make_pair(nx,ny)])
                {
                    Q.push(Node(nx,ny,top.num+1));
                    vis[nx][ny][top.num+1]=1;
                }

                else if(top.num+1<M1[make_pair(nx,ny)]||top.num+1>M2[make_pair(nx,ny)])
                {
                     Q.push(Node(nx,ny,top.num+1));
                     vis[nx][ny][top.num+1]=1;
                }

            }


        }
    }

}
int main()
{


    scanf("%d%d%d",&n,&m,&t);
    int a,b,c,d;
    for(int i=0; i<t; i++)
    {
        scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
        M1[make_pair(a,b)]=c;
        M2[make_pair(a,b)]=d;
    }
    int ans=bfs();
    printf("%d\n",ans);
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值