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一、概念
1、进程是系统分配资源的最小单位
2、线程是系统调度的最小单位。
一个进程内的线程之间是可以共享资源的。每个进程至少有一个线程存在,即主线程
二、观察进程和线程
1、工具
(1)可以通过JDK提供的Java监控工具来观察(jconsole.exe和jvisualvm.exe)
(2)这两个工具的位置在JDK的bin目录下
(3)打开方式:
在文件夹中双击打开
在cmd命令行中输入相应指令打开
2、几段代码
(1)Java进程的运行实质上是调用java 包名.类名,来启动java程序 -->java进程运行
(2)java命令代码执行:启动系统main方法,一般是C语言的main函数入口——系统级别的main线程(每个进程至少有一个线程存在,即主线程)
(1)观察让main线程阻塞
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread.sleep(999999999999999L);
}
(2)观察子线程阻塞
//main线程已经结束,子线程还处于阻塞状态
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(999999999999999L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"第一个线程").start();
}
(3)观察main和子线程同时阻塞
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(999999999999999L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"第一个线程").start();
Thread.sleep(999999999999999L);
}
(4)观察main线程运行run方法
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(new Runnable() { //创建一个线程
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(999999999999999L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}//运行态时,执行的代码
},"第一个线程");//启动一个线程,申请系统调度并运行,创建状态-->就绪态
t.run();
}
(5)main()和子线程同时运行,并打印观察执行顺序
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(999999999999999L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"第一个线程").start();
System.out.println("main");
}
执行过程:main申请系统调度子线程,因为还处于运行态,继续往下执行。系统调度到子线程,子线程运行态时,执行run方法中的代码
运行结果:从概率上看,“main”字符串打印的概率比较大。如果start()调用以后,main的时间片刚好用完切换出去,子线程很快调度并运行,才会打印“第一个线程”
三、多线程的使用场景
1、提高效率
问题:(1)多线程一定能提高效率?(2)多线程什么时候能提高效率
2、有阻塞代码,需要同时执行其他代码
阻塞代码会导致当前线程有运行态—>阻塞态,导致后续代码无法执行
解决方法:将需要同步执行的代码放在新创建的线程中运行
四、创建线程
1、继承 Thread 类
通过继承 Thread 来创建一个线程类,该方法的好处是 this 代表的就是当前线程,不需要通过Thread.currentThread() 来获取当前线程的引用
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
//这里是线程运行的代码
}
}
MyThread t = new MyThread();
t.start(); // 线程开始运行
2、实现 Runnable 接口
通过实现 Runnable 接口,并且调用 Thread 的构造方法时将 Runnable 对象作为 target 参数传入来创建线程对象。
该方法的好处:可以规避类的单继承的限制;但需要通过Thread.currentThread() 来获取当前线程的引用
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
//这里是线程运行的代码
}
}
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start(); // 线程开始运行
3、其他变形
// 使用匿名类创建 Thread 子类对象
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
//使用匿名类创建 Thread 子类对象
}
};
// 使用匿名类创建 Runnable 子类对象
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//使用匿名类创建 Runnable 子类对象
}
});
// 使用 lambda 表达式创建 Runnable 子类对象
Thread t3 = new Thread(() -> {
}
);
Thread t4 = new Thread(() -> {
//使用匿名类创建 Thread 子类对象
});