java中创建线程三种方法及对比

Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。Java可以用三种方式来创建线程,如下所示:
(1)继承Thread类创建线程
(2)实现Runnable接口创建线程
(3)使用Callable和Future创建线程
下面让我们分别来看看这三种创建线程的方法。

一、继承Thread类创建线程
通过继承Thread类来创建并启动多线程的一般步骤如下

1.定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的任务,run()方法也称为线程执行体。
2.创建Thread子类的实例,也就是创建了线程对象。即此线程就是new Processor()
3.启动线程,即调用线程的start()方法。使线程进入就绪。线程没有马上执行,线程的真正执行是
由java的线程调度机制完成的。
代码实例

public class Processor extends Thread{//继承Thread类
  public void run(){
  //重写run方法
  }
}

public class ThreadTest{
  public static void main(String[] args){
Processor p = new Processor();
  p.start();//启动线程
//大神往往这样写
new Processor().start();//创建并启动线程
}
}

二、实现Runnable接口创建线程
通过实现Runnable接口创建并启动线程一般步骤如下:
1.定义Runnable接口的实现类,一样要重写run()方法,这个run()方法和Thread中的run()方法一样是线程的执行体。
2.创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread对象,这个Thread对象才是真正的线程对象,即线程就是new Thread(new Processor())
3.第三部依然是通过调用线程对象的start()方法来启动线程。
代码实例:

public class Processor implements Runnable {//实现Runnable接口
  public void run(){
  //重写run方法
  }
}

public class ThreadTest{
public static void main(String[] args){
//因为父类Thread实现Runnable接口,所以可以采用多态写法
//这里我们没有这样写,是按照下面写的当然也可以
//Runnable p = new Processor();

//创建并启动线程
Processor p = new Processor();
 Thread t = new Thread(p);
t.start();
 //或者按大神的写法,直接
new Thread(new Processor()).start();
}
}

三、使用Callable和Future创建线程
和Runnable接口不一样,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法比run()方法功能要强大。
call()方法可以有返回值
call()方法可以声明抛出异常

1、Java5提供了Future接口来代表Callable接口里call()方法的返回值,并且为Future接口提供了一个实现类FutureTask,这个实现类既实现了Future接口,还实现了Runnable接口,因此可以作为Thread类的target。在Future接口里定义了几个公共方法来控制它关联的Callable任务。

(1)boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):视图取消该Future里面关联的Callable任务
(2)get():返回Callable里call()方法的返回值,调用这个方法会导致程序阻塞,必须等到子线程结束后才会得到返回值
(3)get(long timeout,TimeUnit unit):返回Callable里call()方法的返回值,最多阻塞timeout时间,经过指定时间没有返回抛出TimeoutException
(4)boolean isDone():若Callable任务完成,返回True
(5)boolean isCancelled():如果在Callable任务正常完成前被取消,返回True

2、介绍了相关的概念之后,创建并启动有返回值的线程的步骤如下:
1.创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)。
2.使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值。
3.使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)。
4.调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
代码实例:

public class Test{
  public static void main(String[] args){

  MyThread3 th=new MyThread3();
  //使用Lambda表达式创建Callable对象
  //使用FutureTask类来包装Callable对象

  FutureTask future = new FutureTask(

    (Callable)()->{
     return 5;}
   );
  new Thread(task,”有返回值的线程”).start();
//实质上还是以Callable对象来创建并启动线程

   try{
    System.out.println(“子线程的返回值:”+future.get());
//get()方法会阻塞,直到子线程执行结束才返回
   }
catch(Exception e){
    ex.printStackTrace();
  }
  }
}

四、三种创建线程方法对比
1、采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时,
优势是:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

2、使用继承Thread类的方式创建多线程时,
优势是:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:
线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

3、Runnable和Callable的区别
(1) Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。
(2) Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
(3) call方法可以抛出异常,run方法不可以。
(4) 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

注:一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程
补充:1、Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。

本篇博文是小白我在大神的肩膀上,吸收整理出来的。衷心感谢大神们的无私奉献、厚薄积发的精神,这种品质给我们小白在技术上的成长带来了很大的帮助。
参考:
https://www.cnblogs.com/3s540/p/7172146.html
https://www.cnblogs.com/songshu120/p/7966314.html

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