Proto入门介绍(基于proto3)

一、protobuf是什么

        protobuf(Google Protocol Buffers)是Google提供一个具有高效的协议数据交换格式工具库(类似Json),但相比于Json,Protobuf有更高的转化效率,时间效率和空间效率都是JSON的3-5倍。后面将会有简单的demo对于这两种格式的数据转化效率的对比。但这个库目前使用还不是太流行,据说谷歌内部很多产品都有使用。

二、protobuf的优缺点

  • 优点:通过以上的时间效率和空间效率,可以看出protobuf的空间效率是JSON的2-5倍,时间效率要高,对于数据大小敏感,传输效率高的模块可以采用protobuf库。

  • 缺点:消息结构可读性不高,序列化后的字节序列为二进制序列不能简单的分析有

效性;目前使用不广泛。当前只支持C++、Java、Python、PHP、Go、C#、Javascript。

三、protobuf 中的嵌套消息的使用

  1. 嵌套子消息的对象先new()后再赋值然后通过set_allocated_xxx进行赋值。

  2. 是调用mutable_xxx()接口内部已经new了对应的对象了。

四、Protoc使用简介

下载可执行文件 protoc.exe

https://github.com/google/protobuf/releases/

里的protoc-3.3.0-win32.zip,解压拿到protoc.exe

protoc  参数说明

  1. --csharp_out =out_dir 导出文件的目录

  2. --proto_path proto文件所在目录

  3. --option optimize_for = SPEEDoptimize_for是文件级别的选项,Protocol Buffer定义三种优化级别,SPEED/CODE_SIZE/LITE_RUNTIME。缺省情况下是SPEED。

  • SPEED: 表示生成的代码运行效率高,但是由此生成的代码编译后会占用更多的空间。

  • CODE_SIZE: 和SPEED恰恰相反,代码运行效率较低,但是由此生成的代码编译后会占用更少的空间,通常用于资源有限的平台,如Mobile。

  • LITE_RUNTIME: 生成的代码执行效率高,同时生成代码编译后的所占用的空间也是非常少。这是以牺牲Protocol Buffer提供的反射功能为代价的。

4:option java_multiple_files=true; 让每个消息都独立生成文件,减少单个文件的大小

服务端打印字节流工具。

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