ZZH:魔兽世界之001:如何枚举得到WOW的各个地图和如何生成WOW Minimmap

本文通过分析WoWmapview中的Menu::Menu代码和World类的initMinimap函数,详细介绍了如何枚举得到《魔兽世界》的各个地图以及如何生成游戏的Minimap。重点涉及Map.dbc文件、WDL解析以及Minimap纹理的生成方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如何枚举得到WOW的各个地图

通过对WoWmapview中的Menu::Menu代码分析,得到如下内容:

  1. DBFilesClient//Map.dbc :This client database describes the various top level maps (also called continents) the game uses. All dungeon instances have their own map as well.
  2. 通过对DBFilesClient//Map.dbc的枚举得到每个top level map的
    1. WorldID
    2. World name (used for loading World/Maps/%s/%s.wdt)
    3. World description

如何生成WOW Minimmap

通过对WoWmapview中的World类的成员函数World::initMinimap的分析,得到如下内容

  1. 解析wdl,其中的wdl包括了MAOF chunk 和 MapAreaLow array,通过解析这些数据得到1map = 64x64maptile,1mapti
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