linux_内核_input模型
zzhere2007
这个作者很懒,什么都没留下…
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linux内核input子系统解析
linux内核input子系统解析Android、X windows、qt等众多应用对于linux系统中键盘、鼠标、触摸屏等输入设备的支持都通过、或越来越倾向于标准的input输入子系统。因为input子系统已经完成了字符驱动的文件操作接口,所以编写驱动的核心工作是完成input系统留出的接口,工作量不大。但如果你想更灵活的应用它,就需要好好的分析下input子系统了。一、input输原创 2013-06-19 09:51:15 · 600 阅读 · 0 评论 -
代码分析:input子系统
一、input子系统概述在linux下,按键、触摸屏、鼠标等都可以利用input接口函数来实现设备驱动。1,linux输入子系统主要分三层: 驱动,输入CORE, 事件处理层。驱动根据CORE提供的接口,向上报告发生的按键动作。然后CORE根据驱动的类型,分派这个报告给对应的事件处理层进行处事。事件处理层把数据变化反应到设备模型的文件中(事件缓冲区)。并通知在这些设备模型文件上等待的进程。转载 2013-06-15 16:34:34 · 799 阅读 · 0 评论 -
精品转载:linux input 子系统分析 一
linux input 子系统分析 一 2013-01-09 00:37:52分类:原文地址:linux input 子系统分析 一 作者:xieyanchenglinux input子系统分析--概述与数据结构 Input子系统处理输入事务,任何输入设备的驱动程序都可以通过Input输入子系统提供的接口注册到内核,利用子系转载 2013-06-19 14:11:45 · 581 阅读 · 0 评论 -
精品转载: linux input 子系统分析 二
linux input 子系统分析 二 2013-01-09 00:38:06分类:原文地址:linux input 子系统分析 二 作者:xieyanchenglinux input子系统分析--主要函数 一. 各种注册函数 因为分析一所讲的每种数据结构都代表一类对象,所以每种数据结构都会对应一个注册函数,他们都定义在转载 2013-06-19 14:13:24 · 616 阅读 · 0 评论 -
精品转载:linux input 子系统分析 三
linux input 子系统分析 三 2013-01-09 00:38:19分类:原文地址:linux input 子系统分析 三 作者:xieyancheng一. 输入子系统核心分析。 1.输入子系统核心对应与/drivers/input/input.c文件,这个也是作为一个模块注册到内核的。所以首先分析模块初始化函数。转载 2013-06-19 14:14:11 · 642 阅读 · 0 评论 -
个人分析:input结构分析_zzhere2007
在input系统中,先是下面这张图片之后是这样图片,呵呵先熟悉一下环境,再介绍。在input中有三个结构体要注意,如下1.input_dev 这是input设备基本的设备结构,每个input驱动程序中都必须分配初始化这样一个结构,成员比较多 struct input_dev { const char *name;原创 2013-06-19 11:41:45 · 713 阅读 · 0 评论 -
结构简介:input子系统
数据结构用途定义位置具体数据结构的分配和初始化Struct input_dev驱动层物理Input设备的基本数据结构Input.h通常在具体的设备驱动中分配和填充具体的设备结构Struct EvdevStruct Mousedev原创 2013-06-19 10:04:58 · 590 阅读 · 0 评论 -
实例:触摸屏驱动-2.用input子系统报告事件
触摸屏驱动-2.用input子系统报告事件 2010-10-24 18:05:15分类: LINUX插入生成的ko文件后,会生成文件/dev/event0。手指在触摸屏压下或抬起时,LED亮或灭,执行命令"read_ts /dev/event0"可在终端打印触摸屏的状态。驱动代码如下:#include linux/原创 2013-07-10 09:39:14 · 810 阅读 · 0 评论