设计模式:创建型模式--工厂方法模式(Factory Method Pattern)

设计模式:创建型模式–工厂方法模式(Factory Method Pattern)

本文章中将介绍两种工厂模式:

  • 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)(不属于GOF的23种经典设计模式)。
  • 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。


1. 引入

假设我们需要实现以下的需求:设计一个咖啡店点餐系统。

  • 设计一个咖啡类(Coffee)。
  • 定义其两个子类美式咖啡(AmericanCoffee)和拿铁咖啡(LatteCoffee)。
  • 再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。

类图设计如下:
在这里插入图片描述

在 Java 中,万物皆对象,这些对象都需要创建。如果创建的时候直接new该对象,就会造成该对象耦合严重。假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的开闭原则

然而,如果我们使用工厂来生产对象,我们就只和工厂打交道就可以了,彻底和对象解耦,如果要更换对象,直接在工厂里更换该对象即可,达到了与对象解耦的目的。因此,工厂模式最大的优点就是:解耦

  • 初版CoffeeStore类代码如下:

    /**
     * @author zzay
     * @className CoffeeStore
     * @description Coffee store class
     * @create 2022/02/26 14:59
     */
    public class CoffeeStore {
         
    
        /**
         * 1.未将对象创建过程和业务逻辑层分开。
         * 2.Coffee和CoffeeStore耦合性强。
         * 3.未封装对象创建过程,需要了解获取对象的细节。
         */
        public Coffee orderCoffee(String type) {
         
            Coffee coffee = null;
            // Make coffee(创建对象)
            if ("American".equals(type)) {
         
                coffee = new AmericanCoffee();
            } else if ("Latte".equals(type)) {
         
                coffee = new LatteCoffee();
            }
            // Do things(业务逻辑)
            coffee.addMilk();
            coffee.addSugar();
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值