设计模式:创建型模式–工厂方法模式(Factory Method Pattern)
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本文章中将介绍两种工厂模式:
- 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)(不属于GOF的23种经典设计模式)。
- 工厂方法模式(Factory Method Pattern)。
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
1. 引入
假设我们需要实现以下的需求:设计一个咖啡店点餐系统。
- 设计一个咖啡类(Coffee)。
- 定义其两个子类美式咖啡(AmericanCoffee)和拿铁咖啡(LatteCoffee)。
- 再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。
类图设计如下:
在 Java 中,万物皆对象,这些对象都需要创建。如果创建的时候直接new该对象,就会造成该对象耦合严重。假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的开闭原则。
然而,如果我们使用工厂来生产对象,我们就只和工厂打交道就可以了,彻底和对象解耦,如果要更换对象,直接在工厂里更换该对象即可,达到了与对象解耦的目的。因此,工厂模式最大的优点就是:解耦。
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初版
CoffeeStore
类代码如下:/** * @author zzay * @className CoffeeStore * @description Coffee store class * @create 2022/02/26 14:59 */ public class CoffeeStore { /** * 1.未将对象创建过程和业务逻辑层分开。 * 2.Coffee和CoffeeStore耦合性强。 * 3.未封装对象创建过程,需要了解获取对象的细节。 */ public Coffee orderCoffee(String type) { Coffee coffee = null; // Make coffee(创建对象) if ("American".equals(type)) { coffee = new AmericanCoffee(); } else if ("Latte".equals(type)) { coffee = new LatteCoffee(); } // Do things(业务逻辑) coffee.addMilk(); coffee.addSugar();