SG函数

SG函数

模型

一张有向图和若干个棋子,两个选手轮流操作,每次可以将任意一个棋子沿着有向边移动(不可以不移动),无法移动者输,问先手是否必胜。

解决

定义 mex{s} 表示 s 集合中没有出现的最小的非负整数,比如 mex{0,1,2}=3,mex ϕ=0

然后定义每个节点的SG函数为 SG(x)=mex{SG(y)|(x,y)E} 也就是后继节点中没有出现的最小的非负整数。这么定义显然有几个结论:

  1. SG(x)=0 ,那么 x 的前驱 y 一定都有 SG(y)>0
  2. SG(x)>0 ,那么 x 的后继 y 一定存在 SG(y)=0

继续观察,会发现 x 能够到达一个 SG(y)<SG(x) 的节点 y ,我们如果把这个过程看做取石子,就变成 Nim 游戏了! Nim 游戏可以看这篇垃圾博客

定理

所以 n 个棋子就是 n 堆石子,判断先手必胜的方法就是判断 n 个棋子 SG 函数的异或和。

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