MacOS开发-给自己的 app 添加 URL Scheme(Xcode 9之后)

  • URL Scheme是什么
    由于苹果的app都是在沙盒中,相互是不能访问数据的。但是苹果还是给出了一个可以在app之间跳转的方法:URL Scheme。简单的说,URL Scheme就是一个可以让app相互之间可以跳转的协议。每个app的URL Scheme都是不一样的,如果存在一样的URL Scheme,那么系统就会响应先安装那个app的URL Scheme,因为后安装的app的URL Scheme被覆盖掉了,是不能被调用的。
  • URL Scheme有什么作用
    那么app之间的跳转有什么作用呢?我们所使用的每一个app就相当于一个功能,app的跳转可以使得每个app就像一个功能组件一样,帮助我们完成需要做的事情,比如三方支付,搜索,导航,分享等等。
  • URL Scheme怎么使用
    要跳转到别人的app,就要知道别人的app的跳转协议是什么,需要传入什么参数,我们常见的跳转协议有下面这些:
    1.打开Mail
    [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://info@icloud.com"]]
    2.打开电话
    [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://18688886666"]];
    3.打开SMS
    [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"sms:18688886666"]];

所以,如果我们希望别人打开我们的app,只要在plist文件中配置一下你的跳转协议即可

1.0 Xcode9之前配置

在 Info.plist 中配置CFBundleURLTypes(URL Types),如下所示:
在这里插入图片描述
源代码模式如下:
在这里插入图片描述

1.1 Xcode9及之后需要在项目的info栏配置URL types

示例配置如下所示:(本文中假设要设置URL Schemes为testSchemes
在这里插入图片描述

2.在代码中设置识别方法

- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
  [[NSAppleEventManager sharedAppleEventManager] setEventHandler:self andSelector:@selector(handleURLEvent:withReplyEvent:) forEventClass:kInternetEventClass andEventID:kAEGetURL];

}
//处理url事件
- (void)handleURLEvent:(NSAppleEventDescriptor)theEvent withReplyEvent:(NSAppleEventDescriptor)replyEvent {
  NSString* path = [[theEvent paramDescriptorForKeyword:keyDirectObject] stringValue];
  [[NSAlert alertWithMessageText:@"URL Request" defaultButton:@"OK" alternateButton:nil otherButton:nil informativeTextWithFormat:@"%@", path] runModal];
}
	

3.运行程序

先运行一次程序,以便URL Schemes注册到系统。

4.在浏览器输入配置好的URL Schemes

如本文所示,在浏览器输入testSchemes://request=test&arguments=success

'//'后面可以根据需要输入自己的控制参数,弹出如下提示窗口:
在这里插入图片描述

5.点击打开,即可调起我们自己的程序

在这里插入图片描述
可以通过对这个 URL 进行判断,例如根据不同的 Host,不同的 Query String 来执行不同的动作。
在动作执行完成之后,有可能时需要返回到原app,这样就需要你的app跳转协议的url里面传入调用者app的跳转协议,这样用户在跳转到你的app完成动作之后就能跳转回调用app了。

参考资料

https://www.jianshu.com/p/eed01a661186
https://blog.csdn.net/lovechris00/article/details/77896410

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### 回答1: 在Xcode中,你可以使用Process类来运行终端命令。 例如,下面的代码可以用来执行终端命令 `ls`: ``` import Foundation let task = Process() task.launchPath = "/usr/bin/env" task.arguments = ["ls"] task.launch() task.waitUntilExit() ``` 这段代码会创建一个新的 `Process` 实例,并设置它的 `launchPath` 属性为 `/usr/bin/env`,这是 Unix 系统中用于查找并执行命令的工具。然后,我们将要执行的命令(在这个例子中是 `ls`)作为参数传给进程。最后,我们调用 `launch` 方法来启动进程,并调用 `waitUntilExit` 方法来等待进程结束。 希望这能帮到你! ### 回答2: 在macOS上使用Xcode构建macOS应用程序,并通过Swift直接运行终端指令,可以通过使用Process类实现。 Process是Foundation框架提供的一个类,它允许在应用程序内部执行命令行指令。要使用Process执行终端指令,需要以下步骤: 1. 导入Foundation模块,以便可以使用Process类: `import Foundation` 2. 创建一个Process实例: `let process = Process()` 3. 设置Process的属性,包括执行路径和命令行参数。例如,如果想执行ls命令,可以设置`process.launchPath`为"/bin/ls",如果有参数可以设置`process.arguments`。 4. 调用Process的launch()方法来执行终端指令: `process.launch()` 5. 如果需要获取命令行输出,可以使用Pipe来捕获标准输出,然后将其连接到Process的standardOutput属性上: ```swift let pipe = Pipe() process.standardOutput = pipe ``` 6. 等待命令执行完成,并获取输出结果: ```swift process.waitUntilExit() let data = pipe.fileHandleForReading.readDataToEndOfFile() if let output = String(data: data, encoding: .utf8) { print(output) } ``` 以上步骤可以在macOS应用程序中的任何地方执行,可以根据需要将其包装成一个函数或方法。 这样,通过使用Xcode构建的macOS应用程序可以直接运行终端指令,并获取执行结果。请注意,某些命令可能需要在应用程序的沙盒权限中运行。 ### 回答3: 在macOS上使用Xcode构建macOS应用程序,并通过Swift直接运行终端指令,你可以通过使用Shell命令来实现。下面是一个简单的示例,说明如何在Swift中执行终端指令: 1. 创建一个新的macOS应用程序项目,并打开Xcode。 2. 在Xcode项目中选择合适的位置,创建一个新的Swift文件(例如,你可以将其命名为TerminalCommand.swift)。 3. 在TerminalCommand.swift文件中,你可以使用以下代码来执行终端指令: ```swift import Foundation func runTerminalCommand(command: String) -> String { let task = Process() let pipe = Pipe() task.launchPath = "/usr/bin/env" task.arguments = ["bash", "-c", command] task.standardOutput = pipe task.launch() let data = pipe.fileHandleForReading.readDataToEndOfFile() let output = String(data: data, encoding: .utf8) return output ?? "Command execution failed" } // 示例:执行终端指令"ls -l"并将结果打印出来 let commandOutput = runTerminalCommand(command: "ls -l") print(commandOutput) ``` 4. 现在,你可以在你的macOS应用程序中的任何地方调用`runTerminalCommand`函数,并传入你想要执行的终端指令作为参数。函数将返回一个包含终端指令输出的字符串。 5. 在你的macOS应用程序中,构建和运行项目。当应用程序运行时,终端指令将会执行,并将结果打印在Xcode控制台窗口中。 总结而言,你可以利用Swift的Foundation框架中的Process类和Pipe类,通过调用Shell命令来在macOS应用程序中执行终端指令。此代码示例中,我们使用了`/usr/bin/env`作为任务的启动路径,并传入一个bash命令作为参数。你可以根据需要使用其他启动路径和不同的参数来执行终端指令。
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