ThreadLocal 的个人理解

之前看了一些ThreadLocal的源码理解,小总结,有错误忘指出!

 ThreadLocal,即一个线程变量,是一个以ThreadLocal对象为键,任意对象为值的存储结构。

ThreadLocal类中有一个名为ThreadLocalMap的内部类,该内部类中有一个Entry[] table的数组,每一个Entry存放一个键值对(ThreadLocal对象为键,任意对象为值)。

Thread类中有一个ThreadLocalMap类型,名为threadLocals的变量,用于存储线程需要私有的资源,举个例子

public class Test {
     public static void main(String[] args) {   


         MyRunnable sharedRunnableInstance = new MyRunnable();

         Thread thread1 = new Thread(sharedRunnableInstance);
         Thread thread2 = new Thread(sharedRunnableInstance);

         thread1.start();
         thread2.start();

         try {
            thread1.join(); //wait for thread 1 to terminate
            thread2.join(); //wait for thread 2 to terminate 
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO 自动生成的 catch 块
            e.printStackTrace();
        } 
         
     }
}

class MyRunnable implements Runnable {

    private ThreadLocal<Integer> threadLocal =
           new ThreadLocal<Integer>();

    @Override
    public void run() {
        threadLocal.set( (int) (Math.random() * 100D) );

        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
        }

        System.out.println(threadLocal.get());
    }
}

thread1 中的 threadLocals变量的 Entry[] table 数组只有一个Entry元素,其键为thread1中创建的threadLocal对象 ,值为一个thread1线程中创建的一个随机值。thread2线程一样的。

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