自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

zzlyym的博客

入行U3D,加油。。。

  • 博客(8)
  • 收藏
  • 关注

转载 unity ~ 协程

大神说了好多关于协程有趣的地方http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/38492937在Unity中,协程(Coroutines)的形式是我最喜欢的功能之一,几乎在所有的项目中,我都会使用它来控制运动,序列,以及对象的行为。在这个教程中,我将会说明协程是如何工作的,并且会附上一些例子来介绍它的用法。

2016-04-12 15:47:36 488

转载 unity ~ Invoke的使用

Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制如: Invoke("SendMsg", 5);   它的意思是:5 秒之后调用 SendMsg() 方法;使用 Invoke() 方法需要注意 3点:1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中被调用;2:Invoke(); 不能接

2016-04-12 15:10:35 843

原创 unity ~ 调用摄像头的代码

调用摄像头的方法: using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public string deviceName; WebCamTexture tex; // Use this for initialization IE

2016-04-12 15:03:08 601

转载 unity ~ vuforia的入门使用

下边是一位大神博主的网址:unity+高通vuforia开发增强现实(AR)教程(一)http://blog.csdn.net/dzyi_/article/details/22892641还有一个教程二,两个放一起看就可以。http://blog.csdn.net/dzyi_/article/details/22898929

2016-04-12 14:17:47 750

原创 unity~循环播放三个音频,自己写个小demo

自己写了一个小Demo,多个音频循环播放,步骤最详细。大神请看第一步即可。1,打开软件,创建c#脚本,代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public AudioClip m1; public AudioClip m2;

2016-04-12 14:11:01 7065 1

原创 unity3D ~ 视频播放

5.0.0版本之前:电脑上必须安装quicktime播放器,电脑上必须安装quicktime播放器,电脑上必须安装quicktime播放器。重要的事说三遍,被这坑过。如果你不确定是否安装了,先把视频拖到项目中,在项目里边双击一下导入的视频,能播放就是安装过了。方法一:1:建立一个cube和一个脚本,脚本拖到Cube,脚本代码如下: //设置当前对象的主纹理为电影纹理unity5.0us

2016-04-03 17:12:42 531

原创 Unity3D~帧动画的制作

unity3D 帧动画制作

2016-04-03 15:52:33 1517

原创 Unity3D~2D游戏背景的循环滚动

unity3D的2D游戏背景循环滚动制作。

2016-04-03 14:07:32 7719 2

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除