【树】

非线性数据结构;

表示一类层次结构的数据;

元素之间有着分层关系;

分类:一般树、二叉树、堆和哈夫曼树

【基本定义】

树:包括n(n > 0)个结点的有限非空集合T

树的递归定义:树是包括n个结点的有限非空集合T,其中一个特定的结点r成为根(root),其余结点T - { r }划分成m(m≥0)个互不相交的子集T1,T2,…,Tm,其中每个子集都是树,称为树根r的子树。

树的逻辑结构图:


结点(node):树中元素,如A;

边(edge):某结点到另一结点之间的连线,如<A,B>;

路径(path):沿着树中的边从某个结点到达另一个结点的边的集合,如{<A,C>,<C,J>};

度(degree):结点拥有的子树数;

叶子(leaf):度为0的结点。

【二叉树】

存在空二叉树;

满二叉树:除了叶子结点,其余结点的度均为2;

完全二叉树:只有最下面两层的结点的度可以小于2&&最下一层的叶结点集中在靠左的若干位置上;

【二叉树的链接表示】

二叉树的链接存储表示图:



二叉树每个结点由三个域:lchild(指向左孩子的指针)、data(数据域)和rchild(指向右孩子的指针)


一个有n个结点的二叉树中,除了根结点外,其余每个结点均有一个出自其双亲的指针域的指向该结点的指针,因此,共有n-1个指针域非空,n+1个空指针域。


二叉链表的结点结构和二叉树结构的C语言类型定义:

typedef struct btnode{
	int data;
	struct btnode *lchild,*rchild;
}BTNode;
typedef struct btree{
	BTNode *root
}BTree;


实现代码:

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>

typedef struct btnode{
	int data;
	struct btnode *lchild,*rchild;
}BTNode;
typedef struct btree{
	struct btnode *root;
}BTree;


BTNode* NewNode()
{
	BTNode *p = (BTNode *)malloc(sizeof(BTNode));
//	if(IS_FULL(p)){
//		fprintf(stderr,"The memeny is full\n");
//		exit(1);
//	}
	return p;
}

//构造一个空二叉树
void CreateBT(BTree *Bt)
{
	Bt->root=NULL;			//使二叉树结构中指向根结点的指针Root为空指针
}

//构造一棵新二叉树,该二叉树的根结点的值为x,左右子树分别是二叉树*Lt和*Rt所包含的二叉树
void MakeBt(BTree *Bt,int x,BTree *Lt,BTree *Rt)
{
	BTNode *p = NewNode();			//构造一个新的根结点,指针p指向该新结点
	p->data = x;
	p->lchild = Lt->root;			//将Lt->root所指示的二叉树作为*p的左孩子
	p->rchild = Rt->root;			//将Rt->root所指示的二叉树作为*p的右孩子
	Lt->root = Rt->root = NULL;		//将二叉树*Lt和*Rt置成空树
	Bt->root = p;					//令Bt->root指向新构造的二叉树的根结点
}

//一棵二叉树拆分成为三部分后,应当执行Bt->root = NULL;free(p);,使得原二叉树成为空二叉树,并将原树的根结点回收
void BreakBt(BTree *Bt,int *x,BTree *Lt,BTree *Rt)
{
	BTNode *p = Bt->root;			//令指针p指向二叉树*Bt的根结点
	if(p){							//若二叉树部位空树
		*x = p->data;				//*x有根结点的值
		Lt->root = p->lchild;		//Lt->root指向原*Bt的左子树
		Rt->root = p->rchild;		//Rt->root指向原*Bt的右子树
		Bt->root = NULL;			//将*Bt置成空二叉树
		free(p);					//释放原*Bt的根结点
	}
}

//先序遍历
void PreOrder(BTNode *p)
{
	if(p!=NULL){
		printf("%d",p->data);
		PreOrder(p->lchild);
		PreOrder(p->rchild);
	}
}

//中序遍历
void InOrder(BTNode *p)
{
	if(p!=NULL){
		InOrder(p->lchild);
		printf("%d",p->data);
		InOrder(p->rchild);
	}
}

//后序遍历
void PostOrder(BTNode *p)
{
	if(p!=NULL){
		InOrder(p->lchild);
		InOrder(p->rchild);
		printf("%d",p->data);
	}
}

int main(v)
{
	BTree a,x,y,z;
	int e;
	CreateBt(&a);
	CreateBt(&x);
	CreateBt(&y);
	CreateBt(&z);
	MakeBt(&y,'E',&a,&a);
	MakeBt(&z,'F',&a,&a);
	MakeBt(&x,'C',&y,&z);
	MakeBt(&y,'D',&a,&a);
	MakeBt(&z,'B',&y,&x);
	PreOrder(&z);
	InOrder(&z);
	BreakBt(&z,&e,&y,&x);
	PreOrder(&z);
	InOrder(&z);
	return 0;

}

未完待续。








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