【树】
非线性数据结构;
表示一类层次结构的数据;
元素之间有着分层关系;
分类:一般树、二叉树、堆和哈夫曼树
【基本定义】
树:包括n(n > 0)个结点的有限非空集合T
树的递归定义:树是包括n个结点的有限非空集合T,其中一个特定的结点r成为根(root),其余结点T - { r }划分成m(m≥0)个互不相交的子集T1,T2,…,Tm,其中每个子集都是树,称为树根r的子树。
树的逻辑结构图:
结点(node):树中元素,如A;
边(edge):某结点到另一结点之间的连线,如<A,B>;
路径(path):沿着树中的边从某个结点到达另一个结点的边的集合,如{<A,C>,<C,J>};
度(degree):结点拥有的子树数;
叶子(leaf):度为0的结点。
【二叉树】
存在空二叉树;
满二叉树:除了叶子结点,其余结点的度均为2;
完全二叉树:只有最下面两层的结点的度可以小于2&&最下一层的叶结点集中在靠左的若干位置上;
【二叉树的链接表示】
二叉树的链接存储表示图:
二叉树每个结点由三个域:lchild(指向左孩子的指针)、data(数据域)和rchild(指向右孩子的指针)
一个有n个结点的二叉树中,除了根结点外,其余每个结点均有一个出自其双亲的指针域的指向该结点的指针,因此,共有n-1个指针域非空,n+1个空指针域。
二叉链表的结点结构和二叉树结构的C语言类型定义:
typedef struct btnode{
int data;
struct btnode *lchild,*rchild;
}BTNode;
typedef struct btree{
BTNode *root
}BTree;
实现代码:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
typedef struct btnode{
int data;
struct btnode *lchild,*rchild;
}BTNode;
typedef struct btree{
struct btnode *root;
}BTree;
BTNode* NewNode()
{
BTNode *p = (BTNode *)malloc(sizeof(BTNode));
// if(IS_FULL(p)){
// fprintf(stderr,"The memeny is full\n");
// exit(1);
// }
return p;
}
//构造一个空二叉树
void CreateBT(BTree *Bt)
{
Bt->root=NULL; //使二叉树结构中指向根结点的指针Root为空指针
}
//构造一棵新二叉树,该二叉树的根结点的值为x,左右子树分别是二叉树*Lt和*Rt所包含的二叉树
void MakeBt(BTree *Bt,int x,BTree *Lt,BTree *Rt)
{
BTNode *p = NewNode(); //构造一个新的根结点,指针p指向该新结点
p->data = x;
p->lchild = Lt->root; //将Lt->root所指示的二叉树作为*p的左孩子
p->rchild = Rt->root; //将Rt->root所指示的二叉树作为*p的右孩子
Lt->root = Rt->root = NULL; //将二叉树*Lt和*Rt置成空树
Bt->root = p; //令Bt->root指向新构造的二叉树的根结点
}
//一棵二叉树拆分成为三部分后,应当执行Bt->root = NULL;free(p);,使得原二叉树成为空二叉树,并将原树的根结点回收
void BreakBt(BTree *Bt,int *x,BTree *Lt,BTree *Rt)
{
BTNode *p = Bt->root; //令指针p指向二叉树*Bt的根结点
if(p){ //若二叉树部位空树
*x = p->data; //*x有根结点的值
Lt->root = p->lchild; //Lt->root指向原*Bt的左子树
Rt->root = p->rchild; //Rt->root指向原*Bt的右子树
Bt->root = NULL; //将*Bt置成空二叉树
free(p); //释放原*Bt的根结点
}
}
//先序遍历
void PreOrder(BTNode *p)
{
if(p!=NULL){
printf("%d",p->data);
PreOrder(p->lchild);
PreOrder(p->rchild);
}
}
//中序遍历
void InOrder(BTNode *p)
{
if(p!=NULL){
InOrder(p->lchild);
printf("%d",p->data);
InOrder(p->rchild);
}
}
//后序遍历
void PostOrder(BTNode *p)
{
if(p!=NULL){
InOrder(p->lchild);
InOrder(p->rchild);
printf("%d",p->data);
}
}
int main(v)
{
BTree a,x,y,z;
int e;
CreateBt(&a);
CreateBt(&x);
CreateBt(&y);
CreateBt(&z);
MakeBt(&y,'E',&a,&a);
MakeBt(&z,'F',&a,&a);
MakeBt(&x,'C',&y,&z);
MakeBt(&y,'D',&a,&a);
MakeBt(&z,'B',&y,&x);
PreOrder(&z);
InOrder(&z);
BreakBt(&z,&e,&y,&x);
PreOrder(&z);
InOrder(&z);
return 0;
}
未完待续。