关于copy构造函数和operator=

如果自己构造一个类,而且其中涉及到了动态内存分配,则十分有必要给出该类的copy构造函数和operator=。因为这样可以放置内存操作问题。

比如创建一个新的类CItem,如下所示。

       class CItem

       {

       public:

              CItem();

              ~CItem();

 

              char* pData;

       }

 

       CItem::CItem()

{

       pData = new char[64];

       strcpy(pData, “Hello”);

}

 

CItem::~CItem()

{

       if (NULL != pData)

       {

              delete pData;

              pData = NULL;

       }

}

如果没有copy构造函数,系统会调用CItem的每个变量的copy构造函数来为每个变量进行copy操作;如果变量也没有copy构造函数,则调用变量的变量的copy构造函数来进行赋值操作,以此类推。如果变量为内建类型(int, char等类型),则直接对内建类型变量进行bitwise copy(按位拷贝)。operator=的操作也是这样。这样就会有个问题:

       CItem a;

       CItem b(a);     // CItem b; b =  a;

上面这段代码中,b因为没有copy构造函数(operator=),故系统首先调用CItem的缺省构造函数,为b.pData开辟了内存空间,接着进行了赋值操作,按照上面说的原则,执行了b.pData = a.pData操作,b.pData原来的空间没有被释放,但b.pData却指向了a.pData的内存空间。问题出现了,首先,原来b.pData的空间成了死内存,而因为b.pDataa.pData都指向了相同的内存空间,所以,如果一个被释放时,另一个将指向一个无效的空间。

还有一个问题:强制类型转换时,也会出现类似的问题。如:

       CItem a;

       a = (CItem)(*b);    // b是一个包含CItem类型变量的一个指针,如listiterator

这种情况下,系统会先自动生成一个CItem变量,来保存*b对应的CItem变量,然后用这个自动产生的变量给a赋值,赋值结束后马上释放自动产生的变量。如果没有定义copy构造函数或operator=的话,*b中包含的CItem变量的pData的内存将被释放,a.pData(*b).pData将指向无效地址。

综上所述,为一个类创建 copy 构造函数和重载 operator= 还是很有必要的。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

郑再鹏

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值