路由环路
TTL --- 生存时间 --- 数据包每经过一个路由器的转发,其数值减1,当一个数据包的TTL值为0 是,路由器将不再转发而直接丢弃。
拓展配置
1.负载均衡:当路由器到达同一个目标,具有多条开销相似的路径时,可以让流量进行拆分 后延多条路径同时传输,起到叠加带宽的效果。
2.环回接口--- 路由器的一个虚拟接口,一般用于虚拟实验,而不受设备的限制。
[r1]interface LoopBack ?
<0-1023> LoopBack interface number----查询可以在LoopBack后可接的数字,代表不同环回接口
[r1]interface LoopBack 0
[r1-LoopBack0]
[r1]ping -a 192.168.1.1 192.168.3.1 --- 指定源IP发送ping包
3.手工汇总 --- 当路由器可以访问多个连续的子网时,若均通过相同的下一跳,可以将这些 网段进行汇总操作,之后,仅需编辑到达汇总网段的静态路由即可。以达成减少路由条目,提 高转发效率的目的。
4.路由黑洞 --- 在汇总中,如果包含网络内实际不存在的网段时,可能造成流量的有去无 回,浪费链路资源。
192.168.0.0/22
192.168.0.0/24
192.168.1.0/24
192.168.2.0/24
192.168.3.0/24
合理的子网划分和汇总则可以减少路由黑洞的产生。
5 .缺省路由 --- 华为体系中也叫默认路由。一旦路由黑洞和缺省路由相遇,将100%出现路由环路。
缺省路由就是一条不限定目标的路由条目。缺省路由一定是路由表中所有路由条目都无
法匹配时,才最后匹配。
[r1]ip route-static 0.0.0.0 0 12.0.0.2
6.空接口路由 --- 用来解决缺省和黑洞相遇出环的问题。 --- 在黑洞路由器上配置一条指向 汇总网段的空接口路由。
1.路由器的匹配原则 --- 最长匹配原则(精准匹配原则) ---- 数据包如果匹配到多条 路由条目,将按照掩码最长的来执行。
2.NULL0 --- 空接口 --- 虚拟接口 --- 如果一条路由条目,出接口为空接口,则如果匹 配到这条路由条目,则将直接丢弃该数据包。
[r1]ip route-static 192.168.0.0 22 NULL 0
7.浮动静态路由 --- 通过修改默认的优先级,实现静态路由的备份效果。
[r1]ip route-static 192.168.2.0 24 21.0.0.2 preference 61 --- 手动修改静态路由的优先级
[r1]display ip routing-table protocol static --- 过滤静态路由 [r1-GigabitEthernet0/0/1]shutdown --- 手动关闭接口
1.静态路由:由网络管理员手工填写的路由信息。
2.动态路由:所有路由器运行相同路由协议,之后,通过路由器之间的沟通,协商最终计算 生成路由条目。
静态路由:
优点:
1.选路由管理员选择,相对更好掌控;
2.不用占用额外的资源
3.更加安全
缺点:
1.配置量大
2.静态路由无法根据网络拓扑结构的变化而自动收敛
动态路由:
缺点:
1.通过单一算法计算出来的路径,可能会出现选路不佳的情况;
2.会占用额外的链路资源,硬件资源。
3.因为牵扯数据传递,所以可能出现安全问题
优点:
1.配置简单
2.动态路由可以根据网络拓扑结构的变化而自动收敛
总结:
静态路由应用在规模较小的网络当中,动态路由可以应用在中大型网络中。
AS --- 自治系统 --- 由单一组织或机构所管理的一些IP网络及其设备所构成的集合。 为了方便对AS进行管理 --- AS号 --- 16二进制构成 --- 0 - 65535(1 - 65534) --- 现在也 有拓展版的AS号 --- 32位二进制构成
AS的通信
AS内部 --- IGP --- 内部网关协议 --- RIP,OSPF,IS-IS,EIGRP等
AS之间 --- EGP --- 外部网关协议 --- BGP
IGP还可以根据算法进行分类
距离矢量型协议(DV) --- RIP --- 贝尔曼.福特算法(Bellman-Ford) ---- 直接传递路 由信息 --- “依据传闻的路由协议”
链路状态型协议(LS) --- OSPF --- 传递的是LSA信息(链路状态通告) --- 拓扑信 息 --- SPF(最短路径优先算法) --- 图形结构 --- 树形结构 ---树形结构不会出现环路