JavaScript ----函数基础

函數的初步理解:
1-函数的多种定义和调用方式
2-改变函数内部 this 的指向
3-严格模式的特点
4-数作为参数和返回值传递
5-闭包的作用
6-递归的两个条件
7 -深拷贝和浅拷贝的区别


前言

在这里插入图片描述


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、什麽是函數,怎麽使用?

1. 自定义函数(命名函数)

 function fn() {};

2. 函数表达式 (匿名函数)

  var fun = function() {};

3. new Function

  var f = new Function('a', 'b', 'console.log(a + b)');
        f(1, 2);
        // 4. 所有函数都是 Function 的实例(对象)
        console.dir(f);
        // 5. 函数也属于对象
        console.log(f instanceof Object);//true

示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。

二、函数调用方式

1.普通函数

   function fn() {
            console.log('人生只若如初见,何须感伤别离');

        }
        // fn();   fn.call()改变this指向;

2.对象的方法de 函数

   var o = {
            sayHi: function() {
                console.log('人生的巅峰');

            }
        }
        o.sayHi();
    //    对象点点二次方法就出来了,你说怪不怪

3. 构造函数

   function Star() {};
        new Star();
        // 4. 绑定事件函数
        // btn.onclick = function() {};   // 点击了按钮就可以调用这个函数
        // 5. 定时器函数
        // setInterval(function() {}, 1000);  这个函数是定时器自动1秒钟调用一次
        // 6. 立即执行函数
        (function() {
            console.log('人生的巅峰');
        })();
        // 立即执行函数是自动调用
        

4.小解释下

代码如下(示例):
1:构造函数中放着很多方法,通过原型对象指回调用
2:要不举个例子
Aarry数组的prototype 方法执行的就是他的构造函数,构造函数中放一些公用的方法
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


三:函数this的指向

看看代码,全部搞定

1:代码示例

<script>
        // 函数的不同调用方式决定了this 的指向不同
        //this 一般指向方法的调用者大家和我要重点记忆
        // 1. 普通函数 this 指向window
        function fn() {
            console.log('普通函数的this' + this);
        }
        window.fn();
        // 2. 对象的方法 this指向的是对象 o
        var o = {
            sayHi: function() {
                console.log('对象方法的this:' + this);
            }
        }
        o.sayHi();
        // 3. 构造函数 this 指向 ldh 这个实例对象 原型对象里面的this 指向的也是 ldh这个实例对象
        function Star() {};
        Star.prototype.sing = function() {
            console.log(‘我要唱歌’)
        }
        var ldh = new Star();
        // 4. 绑定事件函数 this 指向的是函数的调用者 btn这个按钮对象
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.onclick = function() {
            console.log('绑定时间函数的this:' + this);
        };
        // 5. 定时器函数 this 指向的也是window
        window.setTimeout(function() {
            console.log('定时器的this:' + this);

        }, 1000);
        // 6. 立即执行函数 this还是指向window
        (function() {
            console.log('立即执行函数的this' + this);
        })();
    </script>

四:改变函数this的三种方法

1:call()

<script>
        // 改变函数内this指向  js提供了三种方法  call()  apply()  bind()

        // 1. call()
        var ml = {
            name: 'ml'
        }

        function fn(a, b) {
            console.log(this);
            console.log(a + b);

        };
        fn()//this 指向的是wondow;
        fn.call(ml, 1, 2);
        // call 第一个可以调用函数 第二个可以改变函数内的this 指向
        // call 的主要作用可以实现继承
        function Father(uname, age, sex) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            this.sex = sex;
            console.log(uname,age,sex)
           
        }

        function Son(uname, age, sex) {
            Father.call(this, uname, age, sex);
        }//this 指向的是儿子的参数,但是可以用父亲的函数
        var son = new Son('王建平', 25, '男');
        console.log(son);
        // 
    </script>

2: apply()

thisArg:在fun函数运行时指定的 this 值
argsArray:传递的值,必须包含在数组里面
返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
因此 apply 主要跟数组有关系,比如使用 Math.max() 求数组的最大值

 <script>
      

        // 2. apply()  应用 运用的意思
        var ml = {
            name: 'ml'
            sex:0
        };

        function fn(arr) {
            console.log(this);
            console.log(arr); // 'pink'

        };
        fn.apply(o, ['pink']);
        // 1. 也是调用函数 第二个可以改变函数内部的this指向
        // 2. 但是他的参数必须是数组(伪数组)
        // 3. apply 的主要应用 比如说我们可以利用 apply 借助于数学内置对象求数组最大值 
        // Math.max();
        var arr = [1, 66, 3, 99, 4];
        var arr1 = ['red', 'pink'];
        // var max = Math.max.apply(null, arr);
        var max = Math.max.apply(Math, arr);
        var min = Math.min.apply(Math, arr);
        console.log(max, min);
    </script>

3:bind():

thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
arg1,arg2:传递的其他参数
返回由指定的 this 值和初始化参数改造的原函数拷贝
因此当我们只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用 bind

<script>
        // 改变函数内this指向  js提供了三种方法  call()  apply()  bind()

        // 3. bind()  绑定 捆绑的意思
        var ml = {
            name: 'andy'
        };

        function fn(a, b) {
            console.log(this);
            console.log(a /b);


        };
        var f = fn.bind(o, 1, 2);
        f();
        // 1. 不会调用原来的函数   可以改变原来函数内部的this 指向
        // 2. 返回的是原函数改变this之后产生的新函数
        // 3. 如果有的函数我们不需要立即调用,但是又想改变这个函数内部的this指向此时用bind
        // 4. 我们有一个按钮,当我们点击了之后,就禁用这个按钮,3秒钟之后开启这个按钮
        // var btn1 = document.querySelector('button');
        // btn1.onclick = function() {
        //     this.disabled = true; // 这个this 指向的是 btn 这个按钮
        //     // var that = this;
        //     setTimeout(function() {
        //         // that.disabled = false; // 定时器函数里面的this 指向的是window
        //         this.disabled = false; // 此时定时器函数里面的this 指向的是btn
        //     }.bind(this), 3000); // 这个this 指向的是btn 这个对象
        // }
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
            btns[i].onclick = function() {
                this.disabled = true;
                setTimeout(function() {
                    this.disabled = false;
                }.bind(this), 2000);
            }
        }
    </script>

4:总结

在这里插入图片描述

五:严格模式

  <!-- 为整个脚本(script标签)开启严格模式 -->
    <script>
        'use strict';
        //   下面的js 代码就会按照严格模式执行代码
    </script>
    <script>
        (function() {
            'use strict';
        })();
    </script>
    <!-- 为某个函数开启严格模式 -->
    <script>
        // 此时只是给fn函数开启严格模式
        function fn() {
            'use strict';
            // 下面的代码按照严格模式执行
        }

        function fun() {
            // 里面的还是按照普通模式执行
        }


这段内容来自pink老师,不懂的可以区看他的视频额。

use strict';
        // 1. 我们的变量名必须先声明再使用
        // num = 10;
        // console.log(num);
        var num = 10;
        console.log(num);
        // 2.我们不能随意删除已经声明好的变量
        // delete num;
        // 3. 严格模式下全局作用域中函数中的 this 是 undefined。
        // function fn() {
        //     console.log(this); // undefined。

        // }
        // fn();
        // 4. 严格模式下,如果 构造函数不加new调用, this 指向的是undefined 如果给他赋值则 会报错.
        // function Star() {
        //     this.sex = '男';
        // }
        // // Star();
        // var ldh = new Star();
        // console.log(ldh.sex);
        // 5. 定时器 this 还是指向 window 
        // setTimeout(function() {
        //     console.log(this);

        // }, 2000);
        // a = 1;
        // a = 2;
        // 6. 严格模式下函数里面的参数不允许有重名
        // function fn(a, a) {
        //     console.log(a + a);

        // };
        // fn(1, 2);
        function fn() {}
    </script>

六:高阶函数

     // 高阶函数- 函数可以作为参数传递
        function fn(a, b, callback) {
            console.log(a + b);
            callback && callback();
        }
        fn(1, 2, function() {
            console.log('我是最后调用的');

        });
        $("div").animate({
            left: 500
        }, function() {
            $("div").css("backgroundColor", "purple");
        })

setTimeout函数的this指向的是window
提示:这里对文章进行总结:
例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了pandas的使用,而pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法。

数据类型的分类和判断

  • 基本(值)类型
    • Number ----- 任意数值 -------- typeof
    • String ----- 任意字符串 ------ typeof
    • Boolean ---- true/false ----- typeof
    • undefined — undefined ----- typeof/===
    • null -------- null ---------- ===
  • 对象(引用)类型
    • Object ----- typeof/instanceof
    • Array ------ instanceof
    • Function ---- typeof

数据,变量, 内存的理解

  • 什么是数据?
    • 在内存中可读的, 可传递的保存了特定信息的’东东’
    • 一切皆数据, 函数也是数据
    • 在内存中的所有操作的目标: 数据
  • 什么是变量?
    • 在程序运行过程中它的值是允许改变的量
    • 一个变量对应一块小内存, 它的值保存在此内存中
  • 什么是内存?
    • 内存条通电后产生的存储空间(临时的)
    • 一块内存包含2个方面的数据
      • 内部存储的数据
      • 地址值数据
    • 内存空间的分类
      • 栈空间: 全局变量和局部变量
      • 堆空间: 对象
  • 内存,数据, 变量三者之间的关系
    • 内存是容器, 用来存储不同数据
    • 变量是内存的标识, 通过变量我们可以操作(读/写)内存中的数据

对象的理解和使用

  • 什么是对象?
    • 多个数据(属性)的集合
    • 用来保存多个数据(属性)的容器
  • 属性组成:
    • 属性名 : 字符串(标识)
    • 属性值 : 任意类型
  • 属性的分类:
    • 一般 : 属性值不是function 描述对象的状态
    • 方法 : 属性值为function的属性 描述对象的行为
  • 特别的对象
    • 数组: 属性名是0,1,2,3之类的索引
    • 函数: 可以执行的
  • 如何操作内部属性(方法)
    • .属性名

函数的理解和使用

  • 什么是函数?
    • 用来实现特定功能的, n条语句的封装体
    • 只有函数类型的数据是可以执行的, 其它的都不可以
  • 为什么要用函数?
    • 提高复用性
    • 便于阅读交流
  • 函数也是对象
    • instanceof Object===true
    • 函数有属性: prototype
    • 函数有方法: call()/apply()
    • 可以添加新的属性/方法
  • 函数的3种不同角色
    • 一般函数 : 直接调用
    • 构造函数 : 通过new调用
    • 对象 : 通过.调用内部的属性/方法
  • 函数中的this
    • 显式指定谁: obj.xxx()
    • 通过call/apply指定谁调用: xxx.call(obj)
    • 不指定谁调用: xxx() : window
    • 回调函数: 看背后是通过谁来调用的: window/其它
  • 匿名函数自调用:
    (function(w, obj){
      //实现代码
    })(window, obj)
    
    • 专业术语为: IIFE (Immediately Invoked Function Expression) 立即调用函数表达式
  • 回调函数的理解
    • 什么函数才是回调函数?
      • 你定义的
      • 你没有调用
      • 但它最终执行了(在一定条件下或某个时刻)
    • 常用的回调函数
      • dom事件回调函数
      • 定时器回调函数
      • ajax请求回调函数(后面讲解)
      • 生命周期回调函数(后面讲解)
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