对于GUI的系统来说鼠标是至关重要的,然而我们确定鼠标在屏幕中的位置就需要看鼠标指针了。可能有很多程序都可以让鼠标指针进行无规则的抖动,那么如何用C++来实现这个效果呢,请看下文。
说到抖动,它的本质还是移动,只不过是小范围不定向的移动,所以我们要借助SetCursorPos函数来让鼠标指针移动位置,既然鼠标指针要抖动,就意味着抖动的过程中鼠标指针还是要能操控的,所以我们要获得鼠标指针现在的所在位置,在现在位置的基础上进行移动,获取鼠标指针位置就要用到GetCursorPos函数。
程序实现的基本构想
首先获取鼠标的位置,然后生成随机数,让鼠标在现在位置的基础上X或Y坐标的值加上或减去随机数来实现抖动,然后通过循环来实现不断的抖动,循环中可以通过Sleep函数来控制抖动的频率。
代码
#include<windows.h>
#include <time.h>
#include<stdio.h>
int x=0,y=0,a=0;
int main()
{
POINT p;
srand((unsigned) time(NULL));
HWND hWnd= GetForegroundWindow();
ShowWindow(hWnd, SW_HIDE);
while(true)
{
GetCursorPos(&p);
x = rand() % 2;
y = rand() % 2;
a = rand() % 2;
if(a==1)
{
SetCursorPos(p.x+x,p.y+y);
// SetCursorPos(p.x-x,p.y+y);
}
else if(a==0)
{
SetCursorPos(p.x-x,p.y-y);
// SetCursorPos(p.x+x,p.y-y);
}
Sleep(15);
}
}
这就是实现鼠标抖动的代码了,注释的语句可以取消注释,取消注释后鼠标抖动的会稳定一些。
可以通过更改Sleep函数中的参数来设置抖动的频率。
HWND hWnd= GetForegroundWindow();
ShowWindow(hWnd, SW_HIDE);
这个代码是让窗口隐藏的,如果我们想让控制台窗口隐藏掉就加上这段代码,如果不想隐藏可以删去。
如果有觉得代码繁琐的可以进行简化,谢谢各位。