黑马程序员_day22 GUI。

---------------------- android培训、java培训 期待与您交流! ----------------------

一:GUI(图形用户界面)。
 
 1,Graphical User Interface(图形用户接口)

 2,用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。

二:CLI。

 1,Command Line User Interface(命令行用户捷空运)

 2,就是常见的Dos命令行操作。

 3,需要记忆一些常用的命令,操作不直观。

三:举例。

 1,比如:创建文件夹,或者删除文件夹等。

四:Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。

 1,Awt与Swing。

  a,java.Awt:Abstract Window Toolkit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。

  b,javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现,
  增强了移植性,属轻量级控件。


五:怎么制造个图形界面。

 


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

/*
创建图形化界面:
1,创建frame窗体。
2,对窗体进行基本设置。
 比如大小,位置,布局。
3,定义组件。
4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5,让窗体显示,通过setVisible(true)

 


事件监听机制的特点:
1,事件源。
2,事件。
3,监听器。
4,事件处理。

事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
 
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

监听器:将可以触发某一个事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中。

以上三者,在java中都已经定义好了。
直接获取其对象来用就可以了。

我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。


 
*/
class  AwtDemo
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Frame f = new Frame("my awt");
  f.setSize(500,400);
  f.setLocation(300,200);
  f.setLayout(new FlowLayout());


  Button b = new Button("我是一个按钮");
  
  f.add(b);


  f.addWindowListener(new WindowAdapter()
  {
   public void windowClosing(WindowEvent e)
   {
    System.out.println("我关");
    System.exit(0);
   }
   public void windowActivated(WindowEvent e)
   {
    System.out.println("我活了。");

   }
   
   public void windowOpened(WindowEvent e)
   {
    System.out.println("我被打开了,hahahhahah");
   }

  });
  

 

  f.setVisible(true);

  //System.out.println("Hello World!");
 }
}
/*

class MyWin implements WindowListener
{
 //覆盖7个方法。可是我只用到了关闭的动作。
 //其他动作都没有用到,可是却必须复写。

}

 

//因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口。
//并覆盖了其中的所有方法。那么我只要继承自Windowadapter覆盖我需要的方法即可。
class MyWin extends WindowAdapter
{
 public void windowClosing(WindowEvent e)
 {
  //System.out.println("window closing---"+e.toString());
  System.exit(0);
 }
}

*/

//练习,定义一个窗体,在窗体中添加一个按钮具备关闭该窗体的功能。

 

六:Action事件。


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;


class  FrameDemo
{

 //定义该图形中所需的组件的引用。
 private Frame f;
 private Button but;

 FrameDemo()
 {
  init();
 }

 public void init()
 {
  f = new Frame("my frame");

  //对frame进行基本设置。
  f.setBounds(300,100,600,500);
  f.setLayout(new FlowLayout());

  but = new Button("my button");

  //将组件添加到frame中
  f.add(but);


  //加载一下窗体上事件。
  myEvent();

  //显示窗体;
  f.setVisible(true);

 }
 private void myEvent()
 {
  f.addWindowListener(new WindowAdapter()
  {
   public void windowClosing(WindowEvent e)
   {
    System.exit(0);
   }
  });

  //让按钮具备退出程序的功能
  /*
  按钮就是事件源。
  那么选择哪个监听器呢?
  通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。
  需要查看该组件对象的功能。
   通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。

  */
  but.addActionListener(new ActionListener()
  {
   private int count = 1;
   public void actionPerformed(ActionEvent e)
   {
    //System.out.println("退出,按钮干的");
    //System.exit(0);
    
    //f.add(new Button("Button-"+(count++)));
    //f.setVisible(true);
    //f.validate();

    //System.out.println(e.getSource());
    Button b = (Button)e.getSource();
    
    Frame f1 = (Frame)b.getParent();

    f1.add(new Button("button-"+count++));
    f1.validate();


   }
  });
 }

 

 public static void main(String[] args)
 {
  new FrameDemo();
 }
}

 

七:鼠标事件和键盘事件。


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;


class MouseAndKeyEvent
{
 private Frame f;
 private Button but;
 private TextField tf;

 MouseAndKeyEvent()
 {
  init();
 }

 public void init()
 {
  f = new Frame("my frame");

  f.setBounds(300,100,600,500);
  f.setLayout(new FlowLayout());

  tf = new TextField(20);

  but = new Button("my button");


  
  f.add(tf);
  f.add(but);


  myEvent();

  f.setVisible(true);

 }
 private void myEvent()
 {
  f.addWindowListener(new WindowAdapter()
  {
   public void windowClosing(WindowEvent e)
   {
    System.exit(0);
   }
  });


  tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
  {
   public void keyPressed(KeyEvent e)
   {
    int code = e.getKeyCode();
    if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
    {
     System.out.println(code+".....是非法的");
     e.consume();
    }


   }
  });

  //给But添加一个键盘监听。
  but.addKeyListener(new KeyAdapter()
  {
   public void keyPressed(KeyEvent e)
   { 
    if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
     //System.exit(0);
    System.out.println("ctrl+enter is run");

    //System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode());
   }
  });

 

  /*
  but.addActionListener(new ActionListener()
  {
   public void actionPerformed(ActionEvent e)
   {
    System.out.println("action ok");
   }
  });
  */

  /*

  but.addMouseListener(new MouseAdapter()
  {
   private int count = 1;
   private int clickCount = 1;
   public void mouseEntered(MouseEvent e)
   {
    System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++);
   }
   public void mouseClicked(MouseEvent e)
   {
    if(e.getClickCount()==2)
     System.out.println("双击动作"+clickCount++);
   }
  });
  */
 }

 

 


 public static void main(String[] args)
 {
  new MouseAndKeyEvent();
 }
}


八:

---------------------- android培训、java培训 期待与您交流! ----------------------

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值