MFC-常用控件使用

1 . 按钮

  1. 按钮变灰 CButton::EnableWindow(FALSE);

  2. 按钮设置名字 CButton::SetWindowText(_T(“xxxx”));

  3. 加载bitmap (打开按钮属性的bitmap)
    CButton::SetBitmap(bitmap); //bitmap: 位图类 对象
    //改变按钮大小来适应位图大小
    CButton::MoveWindow(200,200,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight);



2 . bitmap操作

  1. CBitmap bitmap; //定义 位图类 对象
    bitmap.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1); //加载位图

  2. BITMAP bmp; //bmp里面存是位图信息,主要宽 高
    bitmap.GetBitmap(&bmp); //得到位图信息

  3. 通过路径获取bitmap句柄
    #define HBMP(filepath,width,height) (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),filepath,IMAGE_BITMAP,width,height,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION)
    例如:
    m_Button.SetBitmap(HBMP(TEXT("./res/demo.bmp"), 100, 100));
    m_Button.MoveWindow(200,200,100,100);


3 . 静态文本框(static text) :主要做显示 文字或者图片

  1. 常用属性设置
    Number -> True 只能输入数字
    Password -> True 密码模式
    Want return -> True 接收回车键,自动换行,只有在多行模式下,才能换行
    Multiline -> True 多行模式
    Auto VScroll -> True Vertical Scroll -> True 当垂直字符太多,自动出现滚动条
    Read Only -> True 只读
  2. 静态文本框设置bitmap:
    CStatic:: ModifyStyle(0xf,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);//风格为位图居中显示
    CStatic::SetBitmap(); //可结合路径加载
  3. 关联变量和控件数据的交互更新
    把编辑区的内容更新到str中 UpdateData(TRUE);
    把str的内容更新到编辑区中 UpdateData(FALSE);
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### 回答1: MFC 中的列表控件是一个非常常用控件,可以用来显示和编辑大量的数据。下面是一个简单的 MFC 列表控件使用实例: 1. 创建一个对话框,并在上面添加一个列表控件控件。 2. 在对话框类的头文件中添加以下代码: ```cpp #include <afxcmn.h> class CMyDlg : public CDialogEx { public: CMyDlg(CWnd* pParent = nullptr); enum { IDD = IDD_MY_DIALOG }; private: CListCtrl m_listCtrl; }; ``` 3. 在 OnInitDialog 函数中对列表控件进行初始化: ```cpp BOOL CMyDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 添加列 m_listCtrl.InsertColumn(0, _T("姓名"), LVCFMT_LEFT, 100); m_listCtrl.InsertColumn(1, _T("年龄"), LVCFMT_LEFT, 100); // 添加行 m_listCtrl.InsertItem(0, _T("张三")); m_listCtrl.SetItemText(0, 1, _T("20")); m_listCtrl.InsertItem(1, _T("李四")); m_listCtrl.SetItemText(1, 1, _T("25")); // 设置风格 m_listCtrl.SetExtendedStyle(m_listCtrl.GetExtendedStyle() | LVS_EX_FULLROWSELECT); return TRUE; } ``` 4. 编译并运行程序,即可看到列表控件中显示了两行数据,每行有两列。 以上就是一个简单的 MFC 列表控件使用实例。需要注意的是,列表控件还可以进行更多的高级操作,比如排序、编辑、拖放等。如果需要进行更复杂的操作,可以参考 MFC 文档或在网上查找相关资料。 ### 回答2: MFC(Microsoft Foundation Classes)是一套由微软提供的C++编程类库,用于开发Windows桌面应用程序。其中包含了许多常用控件,例如列表控件(List Control)。 列表控件是一个显示数据列表的窗口部件,以表格的形式展示数据。我们可以在MFC应用程序中使用列表控件来显示和编辑数据,如需使用列表控件,我们可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个MFC应用程序并打开资源视图。 2. 在资源视图中选择对话框,并双击以打开对话框设计视图。 3. 在对话框中插入一个列表控件。可以在工具箱中找到列表控件,并将其拖拽到对话框上。 4. 双击列表控件以进入其属性界面。在属性页中,我们可以设置列表控件的样式、布局和其他属性,如行数、列数、标题等。 5. 在应用程序的视图类中,打开对话框类的.cpp文件。可以在OnInitDialog()函数中编写如下代码来初始化列表控件: ```cpp // 获取列表控件对象指针 CListCtrl* pListCtrl = (CListCtrl*)GetDlgItem(IDC_LIST1); // 设置列表控件为报告视图 pListCtrl->ModifyStyle(0, LVS_REPORT); // 插入列 pListCtrl->InsertColumn(0, _T("列1"), LVCFMT_LEFT, 100); pListCtrl->InsertColumn(1, _T("列2"), LVCFMT_LEFT, 100); // 插入行 pListCtrl->InsertItem(0, _T("数据1")); pListCtrl->SetItemText(0, 1, _T("数据2")); ``` 这段代码将列表控件设置为报告视图并插入了两列,并在第一行插入了数据。你可以根据自己的需求进行修改。 6. 运行应用程序,你将看到一个显示有数据的列表控件。你可以使用列表控件的其他成员函数来增加、删除、编辑和获取列表中的数据。 总结而言,使用MFC中的列表控件需要进行资源的设计和对控件的属性设置,然后在视图类中初始化和操作列表控件即可。通过这些步骤,我们可以方便地在MFC应用程序中使用列表控件来展示和操作数据。 ### 回答3: MFC(Microsoft Foundation Classes)是一套用于开发Windows桌面应用程序的C++编程框架。列表控件MFC中一个常用控件,用于显示和管理一组数据。 使用MFC列表控件的实例可以包括以下几个步骤: 1. 创建列表控件: 在MFC应用程序中,可以通过资源视图中的控件编辑器来添加列表控件。也可以在代码中调用列表控件的Create函数动态创建。创建列表控件时,需要设置控件的样式和属性,如多选或单选、排序等。 2. 添加列标题: 通过列表控件的InsertColumn函数,可以添加列标题。可以为每个列指定标题文本和宽度等属性,以便用户能够区分和查看列表中的数据。 3. 添加列表项: 通过列表控件的InsertItem函数,可以添加列表项。可以为每个列表项设置图标、文本和子项等属性。列表项可以根据需要进行增删改查操作。 4. 添加子项: 通过列表控件的SetItemText函数,可以为列表项添加子项。子项可以存储更多的数据,如日期、价格等。可以为每个子项设置文本和自定义格式。 5. 响应用户交互: 可以在代码中为列表控件注册相应的消息响应函数,如双击列表项触发的消息、拖拽列表项触发的消息等。通过这些函数,可以实现列表控件的各种交互和操作。 6. 数据管理: 可以通过代码操作列表控件中的数据,如获取选择的列表项、修改列表项的文本等。还可以通过数据结构或数据源来管理列表控件中的数据,如从数据库读取数据并显示在列表中。 通过以上步骤,就可以使用MFC列表控件在应用程序中展示和管理一组数据。列表控件在实际应用中非常常见,可用于显示文件列表、日程安排、任务状态等各种信息。可以根据需要进行自定义,满足不同应用场景的需求。

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