简介
进程、线程、协程
进程是应用程序的启动实例,进程拥有代码和打开的文件资源、数据资源、独立的内存空间。
线程从属于进程,是程序的实际执行者,一个进程至少包含一个主线程,也可以有更多的子线程,线程拥有自己的栈空间。
线程是调度cpu资源的最小单位
用户级线程,
协程(Coroutines)是一种比线程更加轻量级的存在,正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程可以拥有多个协程。
线程池处理流程
线程池内部通过线程+队列实现,判断当前线程数 -》 核心线程【<创建核心线程; 】 -》工作队列【未满时加入队列,否则判断最大线程数】 -》最大线程数【<创建临时线程,>=拒绝】 -》拒绝策略
源码
/**
* Creates a new {@code ThreadPoolExecutor} with the given initial
* parameters.
*
* @param corePoolSize the number of threads to keep in the pool, even
* if they are idle, unless {@code allowCoreThreadTimeOut} is set
* @param maximumPoolSize the maximum number of threads to allow in the
* pool
* @param keepAliveTime when the number of threads is greater than
* the core, this is the maximum time that excess idle threads
* will wait for new tasks before terminating.
* @param unit the time unit for the {@code keepAliveTime} argument
* @param workQueue the queue to use for holding tasks before they are
* executed. This queue will hold only the {@code Runnable}
* tasks submitted by the {@code execute} method.
* @param threadFactory the factory to use when the executor
* creates a new thread
* @param handler the handler to use when execution is blocked
* because the thread bounds and queue capacities are reached
* @throws IllegalArgumentException if one of the following holds:<br>
* {@code corePoolSize < 0}<br>
* {@code keepAliveTime < 0}<br>
* {@code maximumPoolSize <= 0}<br>
* {@code maximumPoolSize < corePoolSize}
* @throws NullPointerException if {@code workQueue}
* or {@code threadFactory} or {@code handler} is null
*/
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
参数解释:
corePoolSize: 要保留在池中的线程数,即使它们处于空闲状态,除非设置了 {@code allowCoreThreadTimeOut}
maximumPoolSize: 池中允许的最大线程数
keepAliveTime: 当线程数大于核心数时,多余的空闲线程等待新任务的最长时间,超过该时间则空闲线程终止。
unit: {@code keepAliveTime} 方法参数对应的时间单位
workQueue:存放等待执行的任务 的队列。此队列将仅包含 {@code execute} 方法提交的 {@code Runnable} 任务。
threadFactory:executor中创建新线程时使用的线程工厂。
handler:当线程达到上限并且队列满时,执行该策略处理新来的任务。
相关知识点
线程池中的一个线程异常了会被怎么处理?
1、execute方法,可以看异常输出在控制台,而submit在控制台没有直接输出,必须调用Future.get()方法时,可以捕获到异常。
2、一个线程出现异常不会影响线程池里面其他线程的正常执行。
3、线程不是被回收而是线程池把这个线程移除掉,同时创建一个新的线程放到线程池中。
核心线程是否回收
可以回收,线程池内部有allowCoreThreadTimeOut这么一个参数,有set方法可以设置。